18 vztahy: Avatar, E-learning, Firemní styl, Firma, Foursquare, Fundraising, Global Positioning System, Hra, Interní komunikace, Ivan Petrovič Pavlov, Lidské zdroje, Loterie, Marketing, Operantní podmiňování, Playboy, Slevový portál, Zaměstnanec, Zákazník.
Avatar
Avatar Avatar (z anglického přepisu) je (především vizuální) reprezentace uživatele ve virtuální realitě.
Nový!!: Gamifikace a Avatar · Vidět víc »
E-learning
E-learning je vzdělávací proces, využívající informační a komunikační technologie k tvorbě kurzů, k distribuci studijního obsahu, komunikaci mezi studenty a pedagogy a k řízení studia.
Nový!!: Gamifikace a E-learning · Vidět víc »
Firemní styl
Firemní styl, často přepisováno anglicky jako corporate identity, je souhrnné označení pro soubor pravidel určujících jak vnější vystupování firmy ke svému okolí a zákazníkům, tak vnitrofiremní vztahy mezi zaměstnanci, systém komunikace, řízení a odměňování.
Nový!!: Gamifikace a Firemní styl · Vidět víc »
Firma
Firma je polysémantický pojem, který se používá ve dvou různých významech.
Nový!!: Gamifikace a Firma · Vidět víc »
Foursquare
Foursquare je geolokační služba s prvky sociální sítě, tzv.
Nový!!: Gamifikace a Foursquare · Vidět víc »
Fundraising
Fundraising (z angl. „shromažďování zdrojů“) je systematická činnost, jejímž výsledkem je získání finančních či jiných prostředků na obecně prospěšnou činnost organizací nebo jednotlivců.
Nový!!: Gamifikace a Fundraising · Vidět víc »
Global Positioning System
#PŘESMĚRUJ GPS.
Nový!!: Gamifikace a Global Positioning System · Vidět víc »
Hra
vrhcábů Hra je činnost jednoho či více lidí, která nemusí mít konkrétní účel, ale přitom má za cíl radost či relaxaci.
Nový!!: Gamifikace a Hra · Vidět víc »
Interní komunikace
Marketingové vazby Interní komunikace (angl. internal communications) či interní marketing (angl. internal marketing) je hybnou silou celé firmy.
Nový!!: Gamifikace a Interní komunikace · Vidět víc »
Ivan Petrovič Pavlov
Ivan Petrovič Pavlov (Rjazaň – 27. února 1936, Leningrad) byl ruský fyziolog, psycholog a lékař, který se zabýval studiem trávicích procesů a s nimi spojených reflexů.
Nový!!: Gamifikace a Ivan Petrovič Pavlov · Vidět víc »
Lidské zdroje
Lidské zdroje (angl. human resources, HR) jsou specifická činnost v rámci organizace, která se zabývá řízením lidského kapitálu v organizaci, tedy řízením zaměstnanců jako celku.
Nový!!: Gamifikace a Lidské zdroje · Vidět víc »
Loterie
Československá státní loterie z roku 1957 Loterie je hra, ve které hráč vsadí určitou finanční částku a snaží se uhádnout čísla, která budou vytažena z osudí.
Nový!!: Gamifikace a Loterie · Vidět víc »
Marketing
Marketing (někdy lépe česky (počeštěně) psáno také Marketink, přičemž slovo marketing je složenina z angl. market (tj. česky trh) a angl. koncovky „-ing“, vyjadřující v angličtině zpravidla děj anebo akci (činnost)...) je proces zaměřený na uspokojování potřeb zákazníka.
Nový!!: Gamifikace a Marketing · Vidět víc »
Operantní podmiňování
Operantní podmiňování (někdy též učení úspěchem) je druh učení, při kterém se mění pravděpodobnost výskytu spontánních aktů chování (operantů), na základě jejich důsledků (odměňování, trestání).
Nový!!: Gamifikace a Operantní podmiňování · Vidět víc »
Playboy
Bridget M. Playboy je pánský časopis, založený roku 1953 Hughem Hefnerem jako firma Playboy Enterprises, Inc. Je to měsíčník se zajímavými informacemi z oblasti módy, sportu, nejnovějších technických vymožeností, luxusního zboží, cestování, automobilismu a s profily významných osobností a rozhovory s nimi.
Nový!!: Gamifikace a Playboy · Vidět víc »
Slevový portál
Slevový portál (taky známý jako server hromadného nakupování nebo portál kolektivního nakupování) je model online obchodu, který nabízí zákazníkům výhradně časově omezené nabídky zboží a služeb se slevami.
Nový!!: Gamifikace a Slevový portál · Vidět víc »
Zaměstnanec
Zaměstnanec je jedním z účastníků pracovněprávního vztahu (druhým je zaměstnavatel).
Nový!!: Gamifikace a Zaměstnanec · Vidět víc »
Zákazník
Zákazník (někdy nazývaný též klient nebo kupující) je příjemce statků, služeb, produktů nebo nápadů, které získává od prodejce, obchodníka nebo dodavatele za peněžní nebo jinou hodnotovou úplatu.
Nový!!: Gamifikace a Zákazník · Vidět víc »