Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Nainstalovat
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Grafické uživatelské rozhraní

Index Grafické uživatelské rozhraní

alt.

49 vztahy: Alan Kay, Amiga, Android (operační systém), Animace, Atari ST, Braillský řádek, Chytrý telefon, Desktopové prostředí, Displej, Dotyková obrazovka, Douglas Engelbart, Hardware, HUD (videohry), Ikona (GUI), IPhone, Ivan Sutherland, Linux, Macintosh, Macintosh 128K, Menu (GUI), Microsoft Windows, Monitor (obrazovka), Neal Stephenson, Obrazovka, Operační systém, Ovládací prvek (GUI), Ovládací prvek (počítač), Příkazový řádek, Personal Digital Assistant, Počítač, Počítačová klávesnice, Počítačová myš, Scratch, Sketchpad, Stolní počítač, Světelné pero, Textové uživatelské rozhraní, Uživatel (informatika), Uživatelské rozhraní, UN*X, Videohra, Virtuální realita, WIMP, X Window System, Xerox, 1960–1969, 1973, 1984, 3D.

Alan Kay

Alan Curtis Kay (* 17. května 1940 Springfield) je americký počítačový specialista, známý především díky založení objektově orientovaného programování a grafického uživatelského rozhraní využívajících oken.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Alan Kay · Vidět víc »

Amiga

Amiga 1200 s myší a externí disketovou jednotkou z roku 1992. Amiga 500 (1987) byla nejpopulárnější verzí v historii. Amiga je rodina osobních počítačů, která byla vyvinuta společností Amiga Corporation.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Amiga · Vidět víc »

Android (operační systém)

class.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Android (operační systém) · Vidět víc »

Animace

Animace je vytváření zdánlivě se pohybujících věcí.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Animace · Vidět víc »

Atari ST

Atari ST je 16-/32bitový počítač.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Atari ST · Vidět víc »

Braillský řádek

Braillský řádek tak, jak bývá většinou u počítače umístěn. Braillský řádek (nebo též hmatový displej) patří k výstupním zařízením, která používají uživatelé pracující hmatem a sluchem (nejčastěji se jedná o nevidomé uživatele).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Braillský řádek · Vidět víc »

Chytrý telefon

Samsung Galaxy Samsung Galaxy alt.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Chytrý telefon · Vidět víc »

Desktopové prostředí

Desktopové prostředí (desktop environment) je v informatice grafické uživatelské rozhraní (GUI), jehož základem je pracovní plocha.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Desktopové prostředí · Vidět víc »

Displej

VF displej Displej je zařízení pro zobrazování informací jako je text nebo obraz v různé podobě.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Displej · Vidět víc »

Dotyková obrazovka

Dotykový displej u PDA od firmy Acer. Dotyková obrazovka je v informatice označení pro elektronický vizuální displej, který dokáže detekovat přítomnost a místo doteku na zobrazovací ploše.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Dotyková obrazovka · Vidět víc »

Douglas Engelbart

Douglas Carl Engelbart (30. ledna 1925 – 2. července 2013) byl americký vynálezce a průkopník v počítačové a internetové technologii.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Douglas Engelbart · Vidět víc »

Hardware

Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Hardware · Vidět víc »

HUD (videohry)

HUD (head-up display, popř. heads-up display) je v počítačových videohrách typ zobrazování informací a údajů o hráči za pomocí grafického uživatelského prostředí.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a HUD (videohry) · Vidět víc »

Ikona (GUI)

Příklady použití počítačových ikon Ukázka ikony navržené k zpřístupnění nastavení zvukových zařízení, např. hlasitosti reproduktorů. Počítačová ikona je v informatice označení pro malý grafický symbol (obrázek), který reprezentuje určitou funkci, aplikaci nebo typ souboru.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Ikona (GUI) · Vidět víc »

IPhone

iPhone (výslovnost) je smartphone společnosti Apple, který svou popularitou definoval celou kategorii chytrých mobilních telefonů.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a IPhone · Vidět víc »

Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (* 16. května 1938, Hastings, Nebraska) je americký vědec, průkopník v oboru počítačová grafika a nositel Turingovy ceny.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Ivan Sutherland · Vidět víc »

Linux

Linux nebo GNU/Linux (viz GNU/Linux kontroverze) je označení pro svobodný a otevřený počítačový operační systém, který je založený na linuxovém jádru.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Linux · Vidět víc »

Macintosh

První Macintosh vydaný v roce 1984 iMac (1998-2003) MacBook Pro Apple Macintosh, také známý jako Mac nebo Macintosh je rodina osobních počítačů od amerického výrobce Apple Inc.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Macintosh · Vidět víc »

Macintosh 128K

Macintosh 128k Macintosh 128K byl osobní počítač firmy Apple, který byl prvním z rodiny Macintosh.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Macintosh 128K · Vidět víc »

Menu (GUI)

aplikaci. Menu nebo nabídka (zřídka i jídelníček) je v informatice označení pro grafický řídící element (widget), který je tvořen seznamem položek reprezentujících činnosti dostupné v aplikaci.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Menu (GUI) · Vidět víc »

Microsoft Windows

Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Microsoft Windows · Vidět víc »

Monitor (obrazovka)

LG Monitor je v informatice základní výstupní zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací, případně celého grafického uživatelského rozhraní.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Monitor (obrazovka) · Vidět víc »

Neal Stephenson

Neal Stephenson (* 31. října 1959 ve Fort Meade, Maryland, USA) je americký spisovatel.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Neal Stephenson · Vidět víc »

Obrazovka

Obrazovka je elektronická součástka bez pohyblivých částí sloužící k vizuální prezentaci grafických nebo textových informací.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Obrazovka · Vidět víc »

Operační systém

Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Operační systém · Vidět víc »

Ovládací prvek (GUI)

gtk3-demo, ukazuje ovládací prvky v GTK+ verze 3. Různé ovládací prvky. Ovládací prvek (nebo) je prostředek pro interakci uživatele s počítačovým programem v grafickém nebo textovém uživatelském rozhraní na počítači.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Ovládací prvek (GUI) · Vidět víc »

Ovládací prvek (počítač)

#PŘESMĚRUJ Ovládací prvek (GUI).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Ovládací prvek (počítač) · Vidět víc »

Příkazový řádek

shellu Bash Příkazový řádek (zkratka CLI) ve Windows a Terminál v OSx představují uživatelské rozhraní, ve kterém uživatel komunikuje s programy nebo operačním systémem zapisováním příkazů do příkazového řádku.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Příkazový řádek · Vidět víc »

Personal Digital Assistant

PDA Acer n10 PDA (personal digital assistant – osobní digitální pomocník) či palmtop je malý kapesní počítač, který bývá ovládán obvykle dotykovou obrazovkou a perem (tzv. stylusem).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Personal Digital Assistant · Vidět víc »

Počítač

Počítač je číslicový elektronický stroj, který lze naprogramovat tak, aby automaticky prováděl posloupnosti aritmetických nebo logických operací (výpočty).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Počítač · Vidět víc »

Počítačová klávesnice

Počítačová klávesnice Počítačová klávesnice je v informatice vstupní zařízení určené pro vkládání znaků do počítače a k jeho ovládání (tzv. HID zařízení, tj. zařízení pro komunikaci s uživatelem počítače). Rozložení kláves je historicky odvozeno od klávesnice psacího stroje (či dálnopisu).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Počítačová klávesnice · Vidět víc »

Počítačová myš

Klasická počítačová myš (s kolečkem) Počítačová myš je v informatice typ vstupního zařízení u počítače, které zjednodušuje ovládání grafického uživatelského rozhraní.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Počítačová myš · Vidět víc »

Scratch

Scratch je vizuální programovací jazyk, tzn.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Scratch · Vidět víc »

Sketchpad

Sketchpad byl jedním z nejvýznamnějších předchůdců moderních grafických programů.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Sketchpad · Vidět víc »

Stolní počítač

Počítačová učebna se stolními počítači s monitory osobního počítače, který se skládá ze skříně (obsahující základní desku a procesor), monitoru, klávesnice a myši Stolní počítač či desktop je osobní počítač určený pro pravidelné používání na jednom místě na pracovním stole nebo v jeho blízkosti, a to vzhledem k jeho velikosti a nárokům na napájení.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Stolní počítač · Vidět víc »

Světelné pero

Ukázka použití světelného pera Světelné pero je vstupní zařízení pro počítače, které snímá pozici pera na monitoru ve spolupráci s grafickým adaptérem.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Světelné pero · Vidět víc »

Textové uživatelské rozhraní

Textové rozhraní editoru Edit z FreeDOSu. Textové uživatelské rozhraní (zkratka TUI) je uživatelské rozhraní, které představuje určitý mezistupeň mezi rozhraním příkazové řádky (CLI) a grafickým uživatelským rozhraním (GUI).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Textové uživatelské rozhraní · Vidět víc »

Uživatel (informatika)

Uživatel Uživatel v oblasti počítačů označuje člověka, který používá počítačový systém.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Uživatel (informatika) · Vidět víc »

Uživatelské rozhraní

Rozhraní pro řízení parní lokomotivy Moderní rozhraní pro řízení vysokorychlostní lokomotivy Rozhraní pro bezdrátové řízení japonské toalety Nouzové stop tlačítko Uživatelské rozhraní je souhrn způsobů, jakými lidé (uživatelé) ovlivňují chování strojů, zařízení, počítačových programů či komplexních systémů.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Uživatelské rozhraní · Vidět víc »

UN*X

UN*X je označení pro víceúlohový a víceuživatelský operační systém, vycházející z filosofie operačního systému UNIX.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a UN*X · Vidět víc »

Videohra

tokijském Mikado Game Center Videohra je interaktivní elektronická hra a zábavní software, která kromě zábavy může nabídnout i rozvoj dovedností.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Videohra · Vidět víc »

Virtuální realita

Předvádění virtuální reality veřejnosti. Virtuální realita (VR) je technologie umožňující uživateli ocitnout se v simulovaném prostředí, ideálně doprovázené jeho interakcí s ním.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Virtuální realita · Vidět víc »

WIMP

WIMP je v informatice zkratka označující první grafické uživatelské rozhraní založené na práci s okny, které vytvořil v roce 1980 Merzouga Wilberts.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a WIMP · Vidět víc »

X Window System

KDE 4.2 GNOME 2.20 Xfce 4.4 X Window System (též X11 nebo jen X) je v informatice souhrnné označení pro software, který umožňuje vytvořit grafické uživatelské prostředí (GUI).

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a X Window System · Vidět víc »

Xerox

Xerox Corporation je významná americká firma, známá především jako výrobce kopírek a tiskáren.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a Xerox · Vidět víc »

1960–1969

Roky 1960–1969, souhrnně zvané 60.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a 1960–1969 · Vidět víc »

1973

1973 (MCMLXXIII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal pondělím.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a 1973 · Vidět víc »

1984

1984 (MCMLXXXIV) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal nedělí.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a 1984 · Vidět víc »

3D

Trojrozměrné kartézské souřadnice s osami x, y a z 3D či 3-D je zkratka výrazu „trojdimenzionální“, „trojrozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat třemi rozměry (viz kartézská soustava souřadnic); předměty ve trojrozměrném světě mají objem.

Nový!!: Grafické uživatelské rozhraní a 3D · Vidět víc »

Přesměrování zde:

GUI, Grafické rozhraní, Grafické uživatelské prostředí, Gui.

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »