74 vztahy: Ada (programovací jazyk), Adresář (informatika), API, Aplikační software, Černá skříňka (kybernetika), Bajt, C (programovací jazyk), C Sharp, C++, COBOL, Datový typ, Dělba práce, DirectX, DLL, Executable and Linkable Format, Fortran, Funkce (programování), Hlavičkový soubor, Informatika, Instalace (software), Instance třídy, Intel 8086, Java (programovací jazyk), JOVIAL, Kompatibilita, Konstanta (programování), Ladění (programování), Lineární rovnice, Linker, Linux, Linuxová distribuce, Mainframe, Matematika, Microsoft, Microsoft Windows, Mikroprocesor, Modula-2, Objektový kód, Objektově orientované programování, OpenGL, Operační paměť, Operační systém, Překladač, PE, Plugin, Počítačový program, Podprogram, Position-independent code, Prelink, Proces (informatika), ..., Programátor, Programovací jazyk, RAM, Relokace, Sdílená paměť, Simple DirectMedia Layer, Soubor, Soustava rovnic, Spustitelný soubor, Standard Template Library, Standardní knihovna jazyka C, Strojový kód, Swing (Java), Symbolický odkaz, Tabulka symbolů, Tým, Třída (programování), Typová kontrola, UN*X, Verze, Virtuální paměť, Windows Vista, Zavaděč (program), Zdrojový kód. Rozbalte index (24 více) »
Ada (programovací jazyk)
Ada je robustní staticky typovaný programovací jazyk vyvinutý v 70. letech na objednávku amerického ministerstva obrany.
Nový!!: Knihovna (programování) a Ada (programovací jazyk) · Vidět víc »
Adresář (informatika)
Strom adresářů v unixovém systému Adresář (také složka nebo direktorář) je v informatice organizační jednotka v souborovém systému na datovém médiu.
Nový!!: Knihovna (programování) a Adresář (informatika) · Vidět víc »
API
API (zkratka pro application programming interface) označuje v informatice rozhraní pro programování aplikací.
Nový!!: Knihovna (programování) a API · Vidět víc »
Aplikační software
Textový editor Writerz kancelářského balíku LibreOffice Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např. textový procesor apod.). Aplikace využívají pro interakci s uživatelem grafické nebo textové rozhraní, případně příkazový řádek.
Nový!!: Knihovna (programování) a Aplikační software · Vidět víc »
Černá skříňka (kybernetika)
Schéma černé skříňky Černá skříňka (kalk z anglického black box) je v kybernetice označení zařízení, nebo obecně jakéhokoliv jevu, u kterého je zřejmé, jak se chová či projevuje navenek, ale nevíme nebo nás nezajímá, co všechno musí probíhat uvnitř tohoto zařízení, resp.
Nový!!: Knihovna (programování) a Černá skříňka (kybernetika) · Vidět víc »
Bajt
IBM Microdrive o kapacitě 1 GB Bajt, původním, anglickým zápisem byte, zřídka také slabika, je v informatice základní jednotka kapacity počítačové paměti a objemu počítačových dat.
Nový!!: Knihovna (programování) a Bajt · Vidět víc »
C (programovací jazyk)
Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.
Nový!!: Knihovna (programování) a C (programovací jazyk) · Vidět víc »
C Sharp
C# (zpravidla vyslovováno anglicky jako C Sharp, /siː šaːp/, což je anglické označení noty cis, tedy zvýšeného c) je vysokoúrovňový objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý firmou Microsoft zároveň s platformou.NET Framework, později schválený standardizačními komisemi ECMA (ECMA-334) a ISO (ISO/IEC 23270).
Nový!!: Knihovna (programování) a C Sharp · Vidět víc »
C++
C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.
Nový!!: Knihovna (programování) a C++ · Vidět víc »
COBOL
COBOL: titulní stránka specifikace první verze jazyka z dubna 1960, které byla předložena jako „Report“ na konferenci CODASYL (''Conference on Data System Languages''). COBOL (COmmon Business Oriented Language) je programovací jazyk vyvinutý v 60. letech zejména pro obchodní a později i databázové aplikace.
Nový!!: Knihovna (programování) a COBOL · Vidět víc »
Datový typ
Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).
Nový!!: Knihovna (programování) a Datový typ · Vidět víc »
Dělba práce
Dělba práce (nebo dělba činností) je forma spolupráce, na níž se různí účastníci (jednotlivé osoby, firmy, oblasti atd.) podílejí různými činnostmi (specializace), které je potřeba koordinovat a integrovat.
Nový!!: Knihovna (programování) a Dělba práce · Vidět víc »
DirectX
Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.
Nový!!: Knihovna (programování) a DirectX · Vidět víc »
DLL
DLL (angl. výslovnost; Dynamic-link library, dynamicky linkovaná knihovna, knihovní modul)Petzold 1999 strana: 1047 je v informatice implementace konceptu sdílených knihoven společnosti Microsoft pro operační systém Microsoft Windows, který je též používán v OS/2.
Nový!!: Knihovna (programování) a DLL · Vidět víc »
Executable and Linkable Format
Základní schéma souborového formátu Executable and Linkable Format (ELF), používaného např. operačním systémem Linux. Executable and Linkable Format (zkratka ELF) je v informatice standardní souborový formát pro uložení spustitelných souborů, linkovatelných objektů, dynamických (sdílených) knihoven a ladících výpisů (core dumps).
Nový!!: Knihovna (programování) a Executable and Linkable Format · Vidět víc »
Fortran
Fortran (akronymická zkratka z anglického FORmula a TRANslator – překladač vzorců) je v informatice imperativní programovací jazyk, který v 50. letech 20. století navrhla firma IBM pro vědecké výpočty a numerické aplikace.
Nový!!: Knihovna (programování) a Fortran · Vidět víc »
Funkce (programování)
#PŘESMĚRUJ Podprogram.
Nový!!: Knihovna (programování) a Funkce (programování) · Vidět víc »
Hlavičkový soubor
Hlavičkový soubor je v informatice speciální soubor, který se používá v některých programovacích jazycích (např. C a C++).
Nový!!: Knihovna (programování) a Hlavičkový soubor · Vidět víc »
Informatika
Informatika je obor lidské činnosti, který se zabývá pojmem informace a přenosem a zpracováním informace.
Nový!!: Knihovna (programování) a Informatika · Vidět víc »
Instalace (software)
Instalace je v informatice proces, kdy je nový operační systém, počítačový program nebo ovladač zařízení nakopírován (nainstalován) do počítače takovým způsobem, že je po jejím dokončení možné nainstalovanou komponentu používat.
Nový!!: Knihovna (programování) a Instalace (software) · Vidět víc »
Instance třídy
Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.
Nový!!: Knihovna (programování) a Instance třídy · Vidět víc »
Intel 8086
Intel 8086 je 16bitový mikroprocesor firmy Intel uvedený na trh v roce 1978.
Nový!!: Knihovna (programování) a Intel 8086 · Vidět víc »
Java (programovací jazyk)
Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.
Nový!!: Knihovna (programování) a Java (programovací jazyk) · Vidět víc »
JOVIAL
JOVIAL je vyšší programovací jazyk podobný jazyku ALGOL, ale se specializací na vývoj vestavěných systémů.
Nový!!: Knihovna (programování) a JOVIAL · Vidět víc »
Kompatibilita
Kompatibilita (z angl. compatible, z lat. com-pati, strpět, snášet; být v souladu) může označovat.
Nový!!: Knihovna (programování) a Kompatibilita · Vidět víc »
Konstanta (programování)
Konstanta je v programování označení pro identifikátor, který je spojený s určitou hodnotou, kterou není možné během provádění programu měnit (pokud neuvažujeme samomodifikující kód).
Nový!!: Knihovna (programování) a Konstanta (programování) · Vidět víc »
Ladění (programování)
Ladění je v informatice metodický postup pro nalézání a snižování množství chyb v počítačových programech nebo elektronického hardware tak, aby fungoval, jak se předpokládá.
Nový!!: Knihovna (programování) a Ladění (programování) · Vidět víc »
Lineární rovnice
Termín lineární rovnice v matematice označuje algebraickou rovnici prvního stupně, tzn.
Nový!!: Knihovna (programování) a Lineární rovnice · Vidět víc »
Linker
MS Windows) Linker (angl. výslovnost; česky sestavovací program) je v informatice počítačový program, který jeden nebo více objektových souborů vygenerovaných překladačem spojí do jediného spustitelného souboru (tzv. linkování).
Nový!!: Knihovna (programování) a Linker · Vidět víc »
Linux
Linux nebo GNU/Linux (viz GNU/Linux kontroverze) je označení pro svobodný a otevřený počítačový operační systém, který je založený na linuxovém jádru.
Nový!!: Knihovna (programování) a Linux · Vidět víc »
Linuxová distribuce
Linuxová distribuce je v informatice označení pro snadno použitelný Linuxový systém, přičemž název je odvozen od jádra Linuxu, které je základní součástí každé distribuce.
Nový!!: Knihovna (programování) a Linuxová distribuce · Vidět víc »
Mainframe
Mainframe Honeywell-Bull DPS 7, rok 1990 Mainframe computer, zkráceně mainframe (sálový počítač, střediskový počítač) je počítač používaný převážně velkými firmami pro kritické aplikace, často zahrnující zpracovávání velkých objemů dat.
Nový!!: Knihovna (programování) a Mainframe · Vidět víc »
Matematika
Ilustrace šíře matematických disciplín Matematika (z řeckého (mathématikos).
Nový!!: Knihovna (programování) a Matematika · Vidět víc »
Microsoft
Microsoft Corporation je americká akciová nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington.
Nový!!: Knihovna (programování) a Microsoft · Vidět víc »
Microsoft Windows
Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.
Nový!!: Knihovna (programování) a Microsoft Windows · Vidět víc »
Mikroprocesor
Mikroprocesor Mikroprocesor (zkráceně µP či uP) je v informatice označení pro centrální procesorovou jednotku (zkratka CPU, anglicky central processing unit), která je jako celek uložena do pouzdra integrovaného obvodu nebo do několika integrovaných obvodů.
Nový!!: Knihovna (programování) a Mikroprocesor · Vidět víc »
Modula-2
Modula-2 je flexibilní procedurální programovací jazyk s podporou multiprogramování.
Nový!!: Knihovna (programování) a Modula-2 · Vidět víc »
Objektový kód
Objektový kód, objektový soubor je v informatice označení pro soubory, které obsahují strojový kód spolu s dalšími informacemi (tzv. metadata).
Nový!!: Knihovna (programování) a Objektový kód · Vidět víc »
Objektově orientované programování
Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.
Nový!!: Knihovna (programování) a Objektově orientované programování · Vidět víc »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Nový!!: Knihovna (programování) a OpenGL · Vidět víc »
Operační paměť
Operační, vnitřní neboli hlavní paměť počítače je paměť umožňující čtení i zápis, používaná pro ukládání dat po dobu běhu spuštěného programu.
Nový!!: Knihovna (programování) a Operační paměť · Vidět víc »
Operační systém
Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.
Nový!!: Knihovna (programování) a Operační systém · Vidět víc »
Překladač
Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.
Nový!!: Knihovna (programování) a Překladač · Vidět víc »
PE
Spojení písmen P a E může mít různé významy.
Nový!!: Knihovna (programování) a PE · Vidět víc »
Plugin
Zásuvný modul neboli plugin, také plug-in (neologismus vytvořený z anglického slovesa to plug in – zasunout) je software, který nepracuje samostatně, ale jako doplňkový modul jiné aplikace a rozšiřuje tak její funkčnost.
Nový!!: Knihovna (programování) a Plugin · Vidět víc »
Počítačový program
Počítačový program (též jen program, obecně pak software) je v informatice posloupnost instrukcí (ne nutně strojových instrukcí), která popisuje realizaci dané úlohy počítačem.
Nový!!: Knihovna (programování) a Počítačový program · Vidět víc »
Podprogram
Podprogram je v informatice označení části počítačového programu, kterou je možné opakovaně použít („vyvolat“) v různých místech programu, i z podprogramů.
Nový!!: Knihovna (programování) a Podprogram · Vidět víc »
Position-independent code
Position-independent code (PIC) (kód nezávislý na umístění) nebo position-independent executable (PIE) (spustitelný program nezávislý na umístění) je ve výpočetní technice strojový kód, který lze provádět při umístění na libovolné adrese ve vnitřní paměti.
Nový!!: Knihovna (programování) a Position-independent code · Vidět víc »
Prelink
prelink je v informatice název programu určeného pro linuxové systémy.
Nový!!: Knihovna (programování) a Prelink · Vidět víc »
Proces (informatika)
Diagram znázorňující možné stavy procesů. Proces je v informatice název pro spuštěnou instanci počítačového programu.
Nový!!: Knihovna (programování) a Proces (informatika) · Vidět víc »
Programátor
jazyk.
Nový!!: Knihovna (programování) a Programátor · Vidět víc »
Programovací jazyk
Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.
Nový!!: Knihovna (programování) a Programovací jazyk · Vidět víc »
RAM
Paměť RAM DDR2 RAM je v informatice označení používané pro polovodičové paměti s přímým přístupem umožňující čtení i zápis.
Nový!!: Knihovna (programování) a RAM · Vidět víc »
Relokace
Relokace je v informatice metoda, pomocí níž může být strojový kód umístěn na jiné místo v paměti, než pro které byl překladačem vytvořen.
Nový!!: Knihovna (programování) a Relokace · Vidět víc »
Sdílená paměť
Sdílená paměť je v informatice část operační paměti (tj. RAM), která slouží pro více subjektů (procesy, procesory apod.). Sdílená paměť mezi procesy slouží k zajištění vzájemné komunikace (viz meziprocesová komunikace) nebo pro úsporu obsazené paměti (viz sdílené knihovny, deduplikace paměti při virtualizaci).
Nový!!: Knihovna (programování) a Sdílená paměť · Vidět víc »
Simple DirectMedia Layer
kernelem v Linuxu Simple DirectMedia Layer (SDL) je multiplatformní multimediální knihovna poskytující nízkoúrovňový přístup k audiu, klávesnici, joysticku, 2D a 3D počítačové grafice.
Nový!!: Knihovna (programování) a Simple DirectMedia Layer · Vidět víc »
Soubor
Soubor v informatice označuje pojmenovanou sadu dat uloženou na nějakém datovém médiu, se kterou lze pracovat nástroji operačního systému jako s jedním celkem.
Nový!!: Knihovna (programování) a Soubor · Vidět víc »
Soustava rovnic
Soustava rovnic představuje více rovnic, které řešíme dohromady.
Nový!!: Knihovna (programování) a Soustava rovnic · Vidět víc »
Spustitelný soubor
Spustitelný soubor je v informatice označení pro soubor, který obsahuje instrukce, pomocí kterých počítač provede určitou činnost.
Nový!!: Knihovna (programování) a Spustitelný soubor · Vidět víc »
Standard Template Library
Standard Template Library (STL) je softwarová knihovna jazyka C++, která výrazně ovlivnila mnoho částí standardní knihovny C++.
Nový!!: Knihovna (programování) a Standard Template Library · Vidět víc »
Standardní knihovna jazyka C
Standardní knihovna jazyka C je v informatice implementace standardní knihovny podle standardu ANSI C.ISO/IEC (1999).
Nový!!: Knihovna (programování) a Standardní knihovna jazyka C · Vidět víc »
Strojový kód
Strojový kód je v informatice posloupnost strojových instrukcí prováděných procesorem počítače, která je zapsána pomocí posloupnosti číselných kódů těchto strojových instrukcí.
Nový!!: Knihovna (programování) a Strojový kód · Vidět víc »
Swing (Java)
Ukázka použití Swingu Swing je knihovna uživatelských prvků na platformě Java pro ovládání počítače pomocí grafického rozhraní.
Nový!!: Knihovna (programování) a Swing (Java) · Vidět víc »
Symbolický odkaz
Symbolický odkaz,, tj.
Nový!!: Knihovna (programování) a Symbolický odkaz · Vidět víc »
Tabulka symbolů
Tabulka symbolů je v informatice označení pro datovou strukturu, kterou používá překladač nebo interpret pro uložení všech identifikátorů nalezených ve zdrojovém kódu programu, které jsou doplněny o další informace.
Nový!!: Knihovna (programování) a Tabulka symbolů · Vidět víc »
Tým
Týmová práce Tým (z angl. team, původní význam „spřežení“) je skupina lidí, která společně plní nějaký úkol nebo chce dosáhnout určitý cíl, což je možné jen při spolupráci všech členů.
Nový!!: Knihovna (programování) a Tým · Vidět víc »
Třída (programování)
Třída je základní konstrukční prvek objektově orientovaného programování sloužící jako předpis pro vznik objektu jako instance třídy.
Nový!!: Knihovna (programování) a Třída (programování) · Vidět víc »
Typová kontrola
Typová kontrola je v informatice proces ověřování datových typů ve zdrojovém kódu počítačového programu (pro operandy ve výrazech, parametry a návratové hodnoty funkcí i jinde).
Nový!!: Knihovna (programování) a Typová kontrola · Vidět víc »
UN*X
UN*X je označení pro víceúlohový a víceuživatelský operační systém, vycházející z filosofie operačního systému UNIX.
Nový!!: Knihovna (programování) a UN*X · Vidět víc »
Verze
Ukázka možné historie verzí. Verze vyjadřuje stadium vývoje určitého produktu, např.
Nový!!: Knihovna (programování) a Verze · Vidět víc »
Virtuální paměť
Virtuální paměť (též virtualizace paměti) je v informatice způsob správy operační paměti počítače, který umožňuje předložit běžícímu procesu adresní prostor paměti, který je uspořádán jinak nebo je dokonce větší, než je fyzicky připojená operační paměť RAM.
Nový!!: Knihovna (programování) a Virtuální paměť · Vidět víc »
Windows Vista
Windows Vista je operační systém z řady Windows NT firmy Microsoft, který byl vydán v roce 2007.
Nový!!: Knihovna (programování) a Windows Vista · Vidět víc »
Zavaděč (program)
Zavaděč je v informatice speciální program, který je typicky součástí jádra operačního systému.
Nový!!: Knihovna (programování) a Zavaděč (program) · Vidět víc »
Zdrojový kód
Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.
Nový!!: Knihovna (programování) a Zdrojový kód · Vidět víc »
Přesměrování zde:
Programová knihovna, Softwarová knihovna.