Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Bezplatná
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Lokální proměnná

Index Lokální proměnná

V programování je lokální proměnná označení pro proměnnou, jejíž oblast platnosti je omezena na určitou proceduru, funkci nebo blok.

20 vztahy: ALGOL, Bash, Blok (programování), C (programovací jazyk), C++, Common Lisp, Globální proměnná, Instance (informatika), Logo (programovací jazyk), Modulární programování, Perl, Podprogram, Programování, Proměnná (programování), Ruby, Shell (informatika), Vedlejší účinek (programování), Visual Basic, Visual Basic .NET, Zásobník volání.

ALGOL

ALGOL (zkratka pro ALGOrithmic Language) patří do skupiny imperativních počítačových programovacích jazyků, původně vyvinutý v polovině 50. let 20. století, který výrazně ovlivnil mnoho ostatních a byl standardní metodou pro popis algoritmů, používaný ACM v učebnicích a akademických pracích na dalších více než 30 let.

Nový!!: Lokální proměnná a ALGOL · Vidět víc »

Bash

Bash je v informatice jeden z unixových shellů, který interpretuje příkazový řádek.

Nový!!: Lokální proměnná a Bash · Vidět víc »

Blok (programování)

Bloková struktura je v informatice označení pro zdrojový kód programu, který je rozčleněn do samostatných bloků (úseků) používaných ve strukturovaném programování.

Nový!!: Lokální proměnná a Blok (programování) · Vidět víc »

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Nový!!: Lokální proměnná a C (programovací jazyk) · Vidět víc »

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

Nový!!: Lokální proměnná a C++ · Vidět víc »

Common Lisp

Common Lisp je v informatice rozšíření funkcionálního programovacího jazyka Lisp, který je zveřejněn v ANSI (American National Standards Institute).

Nový!!: Lokální proměnná a Common Lisp · Vidět víc »

Globální proměnná

Globální proměnná je v informatice v programování proměnná s globálním rozsahem, čímž je myšleno, že je viditelná (tedy přístupná) v celém počítačovém programu, až na kontexty, v nichž je zastíněná (tj. překrytá lokální proměnnou se stejným jménem).

Nový!!: Lokální proměnná a Globální proměnná · Vidět víc »

Instance (informatika)

Instance je v informatice samostatná existence jakéhokoli objektu – objektu v objektově orientovaných jazycích, okna nebo jiného prvku grafického uživatelského rozhraní, procesu jako instance běžícího programu, virtuálního stroje, apod.

Nový!!: Lokální proměnná a Instance (informatika) · Vidět víc »

Logo (programovací jazyk)

Želví grafika jazyka Logo Logo je jednoduchý funkcionální programovací jazyk, který byl navržen ve firmě BBN (Cambridge, Massachusetts) v roce 1967 původně pro výuku myšlení, ale je spojen především s výukou programování dětí.

Nový!!: Lokální proměnná a Logo (programovací jazyk) · Vidět víc »

Modulární programování

Modulární programování je technika návrhu softwaru, která zdůrazňuje rozdělení funkčnosti programu na nezávislé, zaměnitelné moduly, z nichž každý obsahuje vše nezbytné pro jediný aspekt požadované funkcionality.

Nový!!: Lokální proměnná a Modulární programování · Vidět víc »

Perl

Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.

Nový!!: Lokální proměnná a Perl · Vidět víc »

Podprogram

Podprogram je v informatice označení části počítačového programu, kterou je možné opakovaně použít („vyvolat“) v různých místech programu, i z podprogramů.

Nový!!: Lokální proměnná a Podprogram · Vidět víc »

Programování

Programování je v informatice proces od návrhu řešení problému pomocí výpočetní techniky ke spustitelnému počítačovému programu.

Nový!!: Lokální proměnná a Programování · Vidět víc »

Proměnná (programování)

Popis, údaj,popis akce Proměnná je v programování označení pro identifikátor (symbolické jméno), které uchovává určitou informaci při běhu programu.

Nový!!: Lokální proměnná a Proměnná (programování) · Vidět víc »

Ruby

Ruby je interpretovaný skriptovací programovací jazyk.

Nový!!: Lokální proměnná a Ruby · Vidět víc »

Shell (informatika)

#PŘESMĚRUJ Shell (operační systém).

Nový!!: Lokální proměnná a Shell (informatika) · Vidět víc »

Vedlejší účinek (programování)

Vedlejší účinek (side effect) je pojem, který v programování představuje situaci, kdy volaná funkce nebo výpočetní výraz mění i jiný stav procesu, než je návratová hodnota funkce nebo výrazu nebo změna hodnoty parametru odkazovaného přes odkaz referencí.

Nový!!: Lokální proměnná a Vedlejší účinek (programování) · Vidět víc »

Visual Basic

Visual Basic (zkratka VB) je v informatice událostmi řízený programovací jazyk a integrované vývojové prostředí (IDE) od společnosti Microsoft pro jeho programovací model COM.

Nový!!: Lokální proměnná a Visual Basic · Vidět víc »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET je nová generace jazyka Visual Basic postavená na platformě.NET Framework.

Nový!!: Lokální proměnná a Visual Basic .NET · Vidět víc »

Zásobník volání

Zásobník volání (často zkrátka zásobník) je v informatice datová struktura typu zásobník, na kterou se při běhu procesu ukládají informace týkající se provádění podprogramů.

Nový!!: Lokální proměnná a Zásobník volání · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »