Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Nainstalovat
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Metodika vývoje softwaru

Index Metodika vývoje softwaru

Metodologie vývoje softwaru je souhrn různých postupů, pravidel a nástrojů používaných pro návrh, plánování a řízení vývoje softwaru a zároveň obor, který se zabývá vytvářením, porovnáváním a ovlivňováním jednotlivých metodik vývoje softwaru.

27 vztahy: Agilní metodiky, Analýza požadavků, Aplikační software, Artefakt, CASE, Extrémní programování, Framework, Grafické uživatelské rozhraní, IBM, Informační systém, Investice, Metodologie, Nástroje pro řízení kvality, Plán, Programování, Projekt, Projektová rizika, Rapid Application Development, Rational Unified Process, Rozpočet, Softwarové inženýrství, Strukturované programování, Testování softwaru, Unified Modeling Language, Vývoj, Vývoj softwaru, Vodopádový model.

Agilní metodiky

Agilní metodiky jsou skupiny metod původně určených pro vyvíjení softwaru založené na iterativním a inkrementálním vývoji.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Agilní metodiky · Vidět víc »

Analýza požadavků

Analýza požadavků v systémovém a softwarovém inženýrství, pojímá ty úkoly, které vstupují do rozhodování o potřebách a podmínkách, které jsou kladeny na nový, nebo změněný produkt.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Analýza požadavků · Vidět víc »

Aplikační software

Textový editor Writerz kancelářského balíku LibreOffice Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např. textový procesor apod.). Aplikace využívají pro interakci s uživatelem grafické nebo textové rozhraní, případně příkazový řádek.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Aplikační software · Vidět víc »

Artefakt

Artefakt (z lat. arte factus (m.), uměle udělaný, arte factum (n.), uměle udělané) je termín, který poprvé použil Sir Julian Huxley a označuje libovolný objekt nebo proces, který vznikl lidskou aktivitou, na rozdíl od předmětů přírodních.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Artefakt · Vidět víc »

CASE

#PŘESMĚRUJ CASE nástroje.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a CASE · Vidět víc »

Extrémní programování

Extrémní programování (XP) je agilní metodologie vývoje softwaru, vytvořená skupinou lidí okolo Kenta Becka počátkem 90. let 20. století, která předepisuje určité činnosti všem účastníkům vývojového procesu.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Extrémní programování · Vidět víc »

Framework

Framework, česky aplikační rámec nebo vývojová platforma, je softwarová struktura pro podporu programování, vývoje a organizaci jiných softwarových projektů.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Framework · Vidět víc »

Grafické uživatelské rozhraní

alt.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Grafické uživatelské rozhraní · Vidět víc »

IBM

IBM (celým názvem International Business Machines Corporation) je americká mezinárodní technologická společnost s hlavním sídlem v Armonku ve státě New York v USA.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a IBM · Vidět víc »

Informační systém

Informační systém (IS) je celek složený z počítačového hardwaru a souvisejícího softwaru, k němuž patří také lidé, kteří tento hardware a software využívají, a procesy (činnosti), které přitom vykonávají za účelem sběru, zpracování a šíření dat potřebných k plánování, rozhodování a řízení.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Informační systém · Vidět víc »

Investice

Jako investice se v ekonomii označuje ta část příjmu (důchodu), která je vložena do kapitálu.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Investice · Vidět víc »

Metodologie

Metodologie (z řec. methodos, sledování, stopování, od hodos, cesta) je vědní disciplína, která se zabývá metodami, jejich tvorbou a aplikací.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Metodologie · Vidět víc »

Nástroje pro řízení kvality

Nástroje pro řízení kvality (ang. Quality control tools) představují část problematiky managementu kvality.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Nástroje pro řízení kvality · Vidět víc »

Plán

Plán může být:;architektura a urbanismus.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Plán · Vidět víc »

Programování

Programování je v informatice proces od návrhu řešení problému pomocí výpočetní techniky ke spustitelnému počítačovému programu.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Programování · Vidět víc »

Projekt

Projekt (z lat. pro-jicio, pro-iectum, návrh, rozvrh) znamená.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Projekt · Vidět víc »

Projektová rizika

Definice projektu říká, že se jedná o činnost, která je jedinečná (unikátní) a omezená v čase.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Projektová rizika · Vidět víc »

Rapid Application Development

Rapid application development (RAD) je moderním přístupem k vývoji aplikací, který podobně jako agilní metodiky reaguje na rigidnost klasického vodopádového modelu.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Rapid Application Development · Vidět víc »

Rational Unified Process

Rational Unified Process (RUP) je metodika vývoje softwaru vytvořená společností Rational Software Corporation.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Rational Unified Process · Vidět víc »

Rozpočet

Rozpočet je finanční plán na definované období, často jeden rok.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Rozpočet · Vidět víc »

Softwarové inženýrství

Softwarové inženýrství je činnost zahrnující inženýrství, informatiku a management, jejímž cílem je návrh, tvorba a údržba počítačových programů.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Softwarové inženýrství · Vidět víc »

Strukturované programování

Strukturované programování (též strukturovaný programovací jazyk) označuje v informatice programovací paradigma vyvinuté s cílem dosáhnout lepší srozumitelnosti, vyšší kvality a kratší doby vytváření programů skládáním implementovaného algoritmu z řídicích struktur s jedním vstupním a jedním výstupním bodem místo neomezeného používání skoků.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Strukturované programování · Vidět víc »

Testování softwaru

Testování softwaru je empirický technický výzkum kvality testovaného produktu nebo služby prováděný za účelem poskytnout získané informace všem zainteresovaným (.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Testování softwaru · Vidět víc »

Unified Modeling Language

UML, Unified Modeling Language je v softwarovém inženýrství grafický jazyk pro vizualizaci, specifikaci, navrhování a dokumentaci programových systémů.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Unified Modeling Language · Vidět víc »

Vývoj

Vývoj je označení pro soustavný proces, během kterého dochází ke změně aktuálního stavu do stavu nového.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Vývoj · Vidět víc »

Vývoj softwaru

Vývoj softwaru je proces koncipování, popisu, specifikace, návrhu, programování, dokumentace, testování a oprav chyb používaný při vytváření a údržbě aplikací, frameworků a jiných softwarových komponent.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Vývoj softwaru · Vidět víc »

Vodopádový model

Vodopádový model je sekvenční vývojový proces, ve kterém je vývoj nahlížen jako neustále se svažující tok (jako když teče vodopád) fázemi analýzy požadavků, návrhu, implementace, testování (validace), integrace a údržby.

Nový!!: Metodika vývoje softwaru a Vodopádový model · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »