13 vztahy: Animace, Animovaný film, Blender, Cinema 4D, Maya (software), Motion capture, Pivot Stickfigure Animator, Počítačová 3D grafika, Pohyb, Software, Výpočetní technika, Zbrush, 3D Studio MAX.
Animace
Animace je vytváření zdánlivě se pohybujících věcí.
Nový!!: Počítačová animace a Animace · Vidět víc »
Animovaný film
Animovaný kůň dle původních statických fotografií z 19. století Edwearda Muybridge ''How Animated Cartoons Are Made'' (1919) Animovaný film je druh filmu, který je snímaný po jednotlivých fázích (neboli snímcích filmového pásu) tak, aby se jeho přehráním potřebnou rychlostí (zpravidla 24 nebo 25 obrázků za vteřinu) vytvořil dojem plynulého pohybu.
Nový!!: Počítačová animace a Animovaný film · Vidět víc »
Blender
Úvodní obrázek Blenderu 4.0 Blender je svobodný a otevřený software pro třírozměrnou počítačovou grafiku, který se používá k vytváření animovaných filmů, vizuálních efektů, uměleckých děl, třírozměrných tištěných modelů, pohyblivé grafiky, interaktivních třírozměrných aplikací, virtuální reality a dříve i videoher.
Nový!!: Počítačová animace a Blender · Vidět víc »
Cinema 4D
Cinema 4D je komerční multiplatformní program pro tvorbu 3D grafiky.
Nový!!: Počítačová animace a Cinema 4D · Vidět víc »
Maya (software)
Autodesk Maya, zkráceně Maya je profesionální program pro tvorbu 3D grafiky, původně vyvíjený firmou Alias Systems a nyní vlastněný a vyvíjený společností Autodesk.
Nový!!: Počítačová animace a Maya (software) · Vidět víc »
Motion capture
Dvě sekvence chůze jednoho jednotlivce zaznamenané pomocí MoCap Motion capture (zkracováno na MoCap nebo mocap, česky „snímání pohybu“) je termín, kterým se označuje proces nahrávání pohybu skutečného objektu a jeho převedení na digitální model.
Nový!!: Počítačová animace a Motion capture · Vidět víc »
Pivot Stickfigure Animator
Ukázka animace vytvořené Pivotem Pivot Stickfigure Animator (zkráceně Pivot) je nástroj na tvorbu animací pomocí stickmanů.
Nový!!: Počítačová animace a Pivot Stickfigure Animator · Vidět víc »
Počítačová 3D grafika
Počítačová 3D grafika (tzv. trojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s trojrozměrnými objekty.
Nový!!: Počítačová animace a Počítačová 3D grafika · Vidět víc »
Pohyb
Pohyb nebo také lokomoce je označení, které se používá tehdy, mění-li hmotné objekty svoji vzájemnou polohu, tvar, velikost, tepelné, elektrické nebo magnetické vlastnosti, skupenství, chemické složení, biologické vlastnosti apod.
Nový!!: Počítačová animace a Pohyb · Vidět víc »
Software
kancelářského balíku LibreOffice. Software (též česky programové vybavení, někdy psáno též počeštěně softvér) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost.
Nový!!: Počítačová animace a Software · Vidět víc »
Výpočetní technika
Výpočetní technika (zkratka VT) je termín, kterým se buď souhrnně označují přístroje určené k provádění výpočtů, nebo se jím odvolává na skupinu konkrétních kusů takových zařízení, či zařízení, jejichž vývojovými předchůdci jsou právě taková zařízení.
Nový!!: Počítačová animace a Výpočetní technika · Vidět víc »
Zbrush
Zbrush je profesionální grafický editor pro 3D a 2.5D modelování, texturování a malbu.
Nový!!: Počítačová animace a Zbrush · Vidět víc »
3D Studio MAX
Autodesk 3ds Max (též 3D Studio MAX, familiérně „Max“) je profesionální program pro 3D grafiku, vizualizace a animace.