Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Stažení
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Imperativní programování

Index Imperativní programování

Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.

51 vztahy: Ada (programovací jazyk), Alan Kay, ALGOL, Algoritmus, Assembler, BASIC, Bellovy laboratoře, Bjarne Stroustrup, C (programovací jazyk), C Sharp, C++, COBOL, Deklarativní programování, Dennis Ritchie, Faktoriál, Fortran, Funkce (programování), Funkcionální programování, Globální proměnná, Guido van Rossum, Hardware, Honeywell, IBM, Interpret (software), Java (programovací jazyk), John Backus, Larry Wall, Logické programování, Metoda (programování), Microsoft, Modula-2, Návěstí, Niklaus Wirth, Oberon (programovací jazyk), Objektově orientované programování, Pascal (programovací jazyk), Překladač, Perl, Programátor, Programovací paradigma, Prolog (programovací jazyk), Proměnná, Proměnná (programování), Python, Rekurze, Scheme, Simula 67, Smalltalk, Strojový kód, Sun Microsystems, ..., Vyšší programovací jazyk. Rozbalte index (1 více) »

Ada (programovací jazyk)

Ada je robustní staticky typovaný programovací jazyk vyvinutý v 70. letech na objednávku amerického ministerstva obrany.

Nový!!: Imperativní programování a Ada (programovací jazyk) · Vidět víc »

Alan Kay

Alan Curtis Kay (* 17. května 1940 Springfield) je americký počítačový specialista, známý především díky založení objektově orientovaného programování a grafického uživatelského rozhraní využívajících oken.

Nový!!: Imperativní programování a Alan Kay · Vidět víc »

ALGOL

ALGOL (zkratka pro ALGOrithmic Language) patří do skupiny imperativních počítačových programovacích jazyků, původně vyvinutý v polovině 50. let 20. století, který výrazně ovlivnil mnoho ostatních a byl standardní metodou pro popis algoritmů, používaný ACM v učebnicích a akademických pracích na dalších více než 30 let.

Nový!!: Imperativní programování a ALGOL · Vidět víc »

Algoritmus

Algoritmus je přesný návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy.

Nový!!: Imperativní programování a Algoritmus · Vidět víc »

Assembler

Assembler (anglicky „sestavovatel“) je počítačový program, který slouží k překladu programu napsaného v jazyce symbolických adres (JSA) do strojového kódu, tedy posloupnosti strojových instrukcí vykonávaných procesorem počítače.

Nový!!: Imperativní programování a Assembler · Vidět víc »

BASIC

BASIC či basic je rodina programovacích jazyků vysoké úrovně sloužících jako jednoduchý nástroj pro výuku programování.

Nový!!: Imperativní programování a BASIC · Vidět víc »

Bellovy laboratoře

Bellovy laboratoře (také známy jako Bell Labs a předtím jako AT&T Bell Laboratories a Bell Telephone Laboratories) jsou součástí výzkumné a vývojové organizace Alcatel-Lucent a dříve byly součástí Bell System Spojených států.

Nový!!: Imperativní programování a Bellovy laboratoře · Vidět víc »

Bjarne Stroustrup

Bjarne Stroustrup (* 30. prosince 1950, Aarhus, Dánsko) je dánský programátor a informatik, profesor na Texas A&M University a tvůrce programovacího jazyka C++.

Nový!!: Imperativní programování a Bjarne Stroustrup · Vidět víc »

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Nový!!: Imperativní programování a C (programovací jazyk) · Vidět víc »

C Sharp

C# (zpravidla vyslovováno anglicky jako C Sharp, /siː šaːp/, což je anglické označení noty cis, tedy zvýšeného c) je vysokoúrovňový objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý firmou Microsoft zároveň s platformou.NET Framework, později schválený standardizačními komisemi ECMA (ECMA-334) a ISO (ISO/IEC 23270).

Nový!!: Imperativní programování a C Sharp · Vidět víc »

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

Nový!!: Imperativní programování a C++ · Vidět víc »

COBOL

COBOL: titulní stránka specifikace první verze jazyka z dubna 1960, které byla předložena jako „Report“ na konferenci CODASYL (''Conference on Data System Languages''). COBOL (COmmon Business Oriented Language) je programovací jazyk vyvinutý v 60. letech zejména pro obchodní a později i databázové aplikace.

Nový!!: Imperativní programování a COBOL · Vidět víc »

Deklarativní programování

Deklarativní programování je založeno na myšlence programování aplikací pomocí definic co se má udělat, a ne jak se to má udělat.

Nový!!: Imperativní programování a Deklarativní programování · Vidět víc »

Dennis Ritchie

Dennis MacAlistair Ritchie (9. září 1941 Bronxville, New York, USA – 12. října 2011 Berkeley Heights, New Jersey) byl americký programátor, tvůrce programovacího jazyka C a spolutvůrce operačního systému UNIX.

Nový!!: Imperativní programování a Dennis Ritchie · Vidět víc »

Faktoriál

V matematice je faktoriál čísla n (značeno pomocí vykřičníku: n!) číslo, rovné součinu všech kladných celých čísel menších nebo rovných n, pokud je n kladné, a rovno 1 pro n.

Nový!!: Imperativní programování a Faktoriál · Vidět víc »

Fortran

Fortran (akronymická zkratka z anglického FORmula a TRANslator – překladač vzorců) je v informatice imperativní programovací jazyk, který v 50. letech 20. století navrhla firma IBM pro vědecké výpočty a numerické aplikace.

Nový!!: Imperativní programování a Fortran · Vidět víc »

Funkce (programování)

#PŘESMĚRUJ Podprogram.

Nový!!: Imperativní programování a Funkce (programování) · Vidět víc »

Funkcionální programování

Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.

Nový!!: Imperativní programování a Funkcionální programování · Vidět víc »

Globální proměnná

Globální proměnná je v informatice v programování proměnná s globálním rozsahem, čímž je myšleno, že je viditelná (tedy přístupná) v celém počítačovém programu, až na kontexty, v nichž je zastíněná (tj. překrytá lokální proměnnou se stejným jménem).

Nový!!: Imperativní programování a Globální proměnná · Vidět víc »

Guido van Rossum

Guido van Rossum (* 31. ledna 1956) je počítačový programátor, známý především jako autor programovacího jazyka Python.

Nový!!: Imperativní programování a Guido van Rossum · Vidět víc »

Hardware

Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).

Nový!!: Imperativní programování a Hardware · Vidět víc »

Honeywell

Honeywell je jednou z hlavních mezinárodních konglomerátních společností v USA.

Nový!!: Imperativní programování a Honeywell · Vidět víc »

IBM

IBM (celým názvem International Business Machines Corporation) je americká mezinárodní technologická společnost s hlavním sídlem v Armonku ve státě New York v USA.

Nový!!: Imperativní programování a IBM · Vidět víc »

Interpret (software)

Interpret je v informatice speciální počítačový program, který umožňuje přímo vykonávat (interpretovat) zápis jiného programu v jeho zdrojovém kódu ve zvoleném programovacím jazyce.

Nový!!: Imperativní programování a Interpret (software) · Vidět víc »

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Nový!!: Imperativní programování a Java (programovací jazyk) · Vidět víc »

John Backus

John Warner Backus (3. prosince 1924 Filadelfie – 17. března 2007 Ashland) byl americký počítačový vědec.

Nový!!: Imperativní programování a John Backus · Vidět víc »

Larry Wall

Larry Wall (* 27. září 1954, Los Angeles, Kalifornie, USA) je vývojář a autor první verze programovacího jazyka Perl.

Nový!!: Imperativní programování a Larry Wall · Vidět víc »

Logické programování

Logické programování je v širším významu použití matematické logiky jako prostředku pro programování.

Nový!!: Imperativní programování a Logické programování · Vidět víc »

Metoda (programování)

Metody v objektově orientovaném programování (OOP) jsou podobné funkcím, které se používají v programování.

Nový!!: Imperativní programování a Metoda (programování) · Vidět víc »

Microsoft

Microsoft Corporation je americká akciová nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington.

Nový!!: Imperativní programování a Microsoft · Vidět víc »

Modula-2

Modula-2 je flexibilní procedurální programovací jazyk s podporou multiprogramování.

Nový!!: Imperativní programování a Modula-2 · Vidět víc »

Návěstí

Návěstí v programovacím jazyce je identifikátor nebo celočíselná konstanta označující nějaké místo (příkaz) ve zdrojovém kódu.

Nový!!: Imperativní programování a Návěstí · Vidět víc »

Niklaus Wirth

Niklaus Wirth v roce 1969 Niklaus E. Wirth (* 15. února 1934 Winterthur, Švýcarsko) je švýcarský informatik.

Nový!!: Imperativní programování a Niklaus Wirth · Vidět víc »

Oberon (programovací jazyk)

Oberon je multiparadigmatický programovací jazyk s ALGOL-like syntaxí vytvořený profesorem Niklausem Wirthem v roce 1986.

Nový!!: Imperativní programování a Oberon (programovací jazyk) · Vidět víc »

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.

Nový!!: Imperativní programování a Objektově orientované programování · Vidět víc »

Pascal (programovací jazyk)

Pascal je programovací jazyk, původně určený hlavně k výuce programování.

Nový!!: Imperativní programování a Pascal (programovací jazyk) · Vidět víc »

Překladač

Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.

Nový!!: Imperativní programování a Překladač · Vidět víc »

Perl

Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.

Nový!!: Imperativní programování a Perl · Vidět víc »

Programátor

jazyk.

Nový!!: Imperativní programování a Programátor · Vidět víc »

Programovací paradigma

Programovací paradigma je základní programovací styl (na rozdíl od metodiky, která představuje způsob vývoje konkrétních aplikací v softwarovém inženýrství).

Nový!!: Imperativní programování a Programovací paradigma · Vidět víc »

Prolog (programovací jazyk)

Prolog je logický programovací jazyk.

Nový!!: Imperativní programování a Prolog (programovací jazyk) · Vidět víc »

Proměnná

Proměnná je v matematice a programování způsob symbolické reprezentace objektů, který umožňuje zcela abstraktní manipulaci s nimi.

Nový!!: Imperativní programování a Proměnná · Vidět víc »

Proměnná (programování)

Popis, údaj,popis akce Proměnná je v programování označení pro identifikátor (symbolické jméno), které uchovává určitou informaci při běhu programu.

Nový!!: Imperativní programování a Proměnná (programování) · Vidět víc »

Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Nový!!: Imperativní programování a Python · Vidět víc »

Rekurze

Rekurzivně definovaný Sierpińského trojúhelník. Rekurze je stav, kdy je určitý objekt v nějakém smyslu součástí sebe samotného.

Nový!!: Imperativní programování a Rekurze · Vidět víc »

Scheme

Scheme je multiparadigmatický programovací jazyk.

Nový!!: Imperativní programování a Scheme · Vidět víc »

Simula 67

Simula 67 je nejspíš první funkční objektově orientovaný programovací jazyk, odvozený podobně jako Pascal z Algolu (kterému se syntaxí velmi podobá).

Nový!!: Imperativní programování a Simula 67 · Vidět víc »

Smalltalk

Smalltalk (výslovnost) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Xerox PARC Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler a Adele Goldberg.

Nový!!: Imperativní programování a Smalltalk · Vidět víc »

Strojový kód

Strojový kód je v informatice posloupnost strojových instrukcí prováděných procesorem počítače, která je zapsána pomocí posloupnosti číselných kódů těchto strojových instrukcí.

Nový!!: Imperativní programování a Strojový kód · Vidět víc »

Sun Microsystems

Sun Microsystems, Inc. byl americký výrobce počítačů, počítačových komponent, počítačového software a poskytovatel služeb v informačních technologiích, zejména pro řízení firem.

Nový!!: Imperativní programování a Sun Microsystems · Vidět víc »

Vyšší programovací jazyk

Vyšší programovací jazyk (též vysokoúrovňový jazyk, problémově orientovaný jazyk) je v informatice označení pro programovací jazyk s větší mírou abstrakce.

Nový!!: Imperativní programování a Vyšší programovací jazyk · Vidět víc »

Přesměrování zde:

Imperativní jazyk, Imperativní jazyky, Imperativní programovací jazyk, Imperativní programovací jazyky, Procedurální programovací jazyky, Procedurální programování.

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »