36 vztahy: Čipová sada, Dceřiná společnost, DirectX, DRAM, Framebuffer, GPGPU, GPU, Grafická karta, HTC, Initial public offering, Kalifornie, Microsoft Windows, Notebook, OpenGL, Osobní počítač, Peripheral Component Interconnect, RGB, Spojené státy americké, Texturování, VESA Local Bus, Vestavěný systém, VGA, VIA Technologies, YUV, 1989, 1991, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2000, 2001, 2005, 2011, 6. červenec.
Čipová sada
Typické zapojení čipové sady na základní desce osobního počítače PC. Severní můstek čipové sady VIA K8T800Pro Čipová sada (anglicky chipset, počeštěně též čipset) je sada integrovaných obvodů (čipů), které jsou navrženy ke vzájemné spolupráci a jsou obvykle prodávány jako jediný produkt.
Nový!!: S3 Graphics a Čipová sada · Vidět víc »
Dceřiná společnost
Dceřiná společnost je společnost, která je zcela nebo částečně ve vlastnictví jiné (mateřské) společnosti a je jí ovládána.
Nový!!: S3 Graphics a Dceřiná společnost · Vidět víc »
DirectX
Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.
Nový!!: S3 Graphics a DirectX · Vidět víc »
DRAM
Paměťová buňka DRAM DRAM je asynchronní počítačová paměť, která uchovává data v podobě elektrického náboje v kondenzátoru, který odpovídá parazitní kapacitě řídící elektrody (gate) tranzistoru typu MOSFET.
Nový!!: S3 Graphics a DRAM · Vidět víc »
Framebuffer
Framebuffer je v informatice označení pro obrazové výstupní zařízení která na něj přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat.
Nový!!: S3 Graphics a Framebuffer · Vidět víc »
GPGPU
General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce.
Nový!!: S3 Graphics a GPGPU · Vidět víc »
GPU
GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.
Nový!!: S3 Graphics a GPU · Vidět víc »
Grafická karta
NVIDIA RTX 4090 Founders Edition Grafická karta je v informatice součást počítače, jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup na monitoru.
Nový!!: S3 Graphics a Grafická karta · Vidět víc »
HTC
HTC Corporation (původně High Tech Computer Corporation) je tchajwanský výrobce kapesních zařízení s operačními systémy Windows Mobile od firmy Microsoft a Android od sdružení firem pod hlavičkou Open Handset Alliance.
Nový!!: S3 Graphics a HTC · Vidět víc »
Initial public offering
Initial Public Offering je první veřejná nabídka akcií.
Nový!!: S3 Graphics a Initial public offering · Vidět víc »
Kalifornie
Kalifornie (oficiálně) je stát nacházející se na západním pobřeží Spojených států amerických, v oblasti pacifických států v západním regionu USA.
Nový!!: S3 Graphics a Kalifornie · Vidět víc »
Microsoft Windows
Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.
Nový!!: S3 Graphics a Microsoft Windows · Vidět víc »
Notebook
Notebooky Apple (označované jako Macbooky) Subnotebook IBM ThinkPad X31 a klasický notebook Thinkpad T43 Notebook (angl. pův. poznámkový blok, někdy také laptop, angl. na klíně (počítač, s kterým lze pracovat na klíně)) je označení pro přenosný počítač.
Nový!!: S3 Graphics a Notebook · Vidět víc »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Nový!!: S3 Graphics a OpenGL · Vidět víc »
Osobní počítač
Stylizace osobního počítače. Monitor, klávesnice a základní jednotka. Osobní počítač (či PC, zkratka anglického pojmu personal computer) je víceúčelový mikropočítač, který je díky své velikosti, možnostem a ceně vhodný pro individuální použití.
Nový!!: S3 Graphics a Osobní počítač · Vidět víc »
Peripheral Component Interconnect
#PŘESMĚRUJ PCI (sběrnice).
Nový!!: S3 Graphics a Peripheral Component Interconnect · Vidět víc »
RGB
Barevný model RGB neboli červená-zelená-modrá je aditivní způsob míchání barev používaný v barevných monitorech a projektorech (jde o míchání vyzařovaného světla), tudíž nepotřebuje vnější světlo (monitor zobrazuje i v naprosté tmě) na rozdíl např.
Nový!!: S3 Graphics a RGB · Vidět víc »
Spojené státy americké
Spojené státy americké, zkráceným názvem Spojené státy, zkratkou USA (nebo také US), jsou demokratická federativní prezidentská republika v Severní Americe, rozkládající se mezi Atlantským oceánem na východě a Tichým oceánem na západě.
Nový!!: S3 Graphics a Spojené státy americké · Vidět víc »
Texturování
Textura Wikibook nanesená na kouli Obrázková (rastrová) textura Procedurální textura Texturování (mapování textur) je technika, která umožňuje dodat realistický vzhled virtuálnímu trojrozměrnému modelu.
Nový!!: S3 Graphics a Texturování · Vidět víc »
VESA Local Bus
SVGA VLB karta základní desce popis konektoru(anglicky) VESA Local Bus byla nejoblíbenější lokální sběrnicí na základních deskách PC v letech 1992 až 1994.
Nový!!: S3 Graphics a VESA Local Bus · Vidět víc »
Vestavěný systém
PCI karty, 44-pinovým IDE rozhraním a 256MB RAM Vestavěný systém (zabudovaný systém, embedded system) je jednoúčelový počítač, ve kterém je řídicí systém zcela zabudován do zařízení, které ovládá.
Nový!!: S3 Graphics a Vestavěný systém · Vidět víc »
VGA
Standardní VGA port Video Graphics Array (VGA) je v informatice označení pro starší standard analogové počítačové zobrazovací techniky z roku 1987 od společností IBM.
Nový!!: S3 Graphics a VGA · Vidět víc »
VIA Technologies
VIA Technologies je tchajwanská společnost fungující v oblasti počítačového hardware a výrobě čipů.
Nový!!: S3 Graphics a VIA Technologies · Vidět víc »
YUV
Příklad U-V barevné plochy s hodnotou Y' 0,5 uvnitř RGB gamutu Obrázek a jeho jasová (Y') a chromatické (U a V) složky. YUV je barevný model používaný v televizním vysílání v normě PAL a HDTV.
Nový!!: S3 Graphics a YUV · Vidět víc »
1989
1989 (MCMLXXXIX) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal nedělí.
Nový!!: S3 Graphics a 1989 · Vidět víc »
1991
1991 (MCMXCI) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal úterým.
Nový!!: S3 Graphics a 1991 · Vidět víc »
1993
1993 (MCMXCIII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal pátkem.
Nový!!: S3 Graphics a 1993 · Vidět víc »
1994
1994 (MCMXCIV) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal sobotou.
Nový!!: S3 Graphics a 1994 · Vidět víc »
1995
1995 (MCMXCV) byl rok, který podle gregoriánského kalendáře začal a skončil nedělí.
Nový!!: S3 Graphics a 1995 · Vidět víc »
1998
1998 (MCMXCVIII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal čtvrtkem.
Nový!!: S3 Graphics a 1998 · Vidět víc »
1999
Rok 1999 (MCMXCIX) gregoriánského kalendáře začal v pátek 1.
Nový!!: S3 Graphics a 1999 · Vidět víc »
2000
Rok 2000 (MM) gregoriánského kalendáře začal v sobotu 1. ledna, skončil v neděli 31. prosince a byl přestupný.
Nový!!: S3 Graphics a 2000 · Vidět víc »
2001
Rok 2001 (MMI) gregoriánského kalendáře začal v pondělí 1.
Nový!!: S3 Graphics a 2001 · Vidět víc »
2005
Rok 2005 (MMV) gregoriánského kalendáře začal v sobotu 1.
Nový!!: S3 Graphics a 2005 · Vidět víc »
2011
Rok 2011 (MMXI) gregoriánského kalendáře začal v sobotu 1.
Nový!!: S3 Graphics a 2011 · Vidět víc »
6. červenec
6.
Nový!!: S3 Graphics a 6. červenec · Vidět víc »