Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Stažení
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Ukazatel (programování)

Index Ukazatel (programování)

Ukazatel je v informatice označení pro datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače.

24 vztahy: Adresa (informatika), Bajt, C (programovací jazyk), Data, Datový typ, DOS, IA-32, Imperativní programování, Informatika, Java (programovací jazyk), Objektově orientované programování, Operační paměť, Pascal (programovací jazyk), Pole (datová struktura), Programátorská chyba, Programovací jazyk, Python, Reference (programování), Slovo (paměťová jednotka), Textový řetězec, X86, 16bitový, 32bitový, 64bitový.

Adresa (informatika)

Adresa v informatice označuje údaj, který jednoznačně určuje umístění adresovatelného prvku v paměti nebo v počítačové síti.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Adresa (informatika) · Vidět víc »

Bajt

IBM Microdrive o kapacitě 1 GB Bajt, původním, anglickým zápisem byte, zřídka také slabika, je v informatice základní jednotka kapacity počítačové paměti a objemu počítačových dat.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Bajt · Vidět víc »

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Nový!!: Ukazatel (programování) a C (programovací jazyk) · Vidět víc »

Data

Data je výraz pro údaje, používané pro popis nějakého jevu nebo vlastnosti pozorovaného objektu.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Data · Vidět víc »

Datový typ

Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).

Nový!!: Ukazatel (programování) a Datový typ · Vidět víc »

DOS

terminálu DOSU (FreeDOS) DOS (Disk Operating System, diskový operační systém) je rodina velmi podobných a jednoduchých operačních systémů s textovým uživatelským rozhraním.

Nový!!: Ukazatel (programování) a DOS · Vidět víc »

IA-32

IA-32 (zkratka z Intel Architecture, 32bit) je v informatice označení architektury 32bitových CISC procesorů, které se používají zejména v počítačích PC/AT kompatibilních.

Nový!!: Ukazatel (programování) a IA-32 · Vidět víc »

Imperativní programování

Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Imperativní programování · Vidět víc »

Informatika

Informatika je obor lidské činnosti, který se zabývá pojmem informace a přenosem a zpracováním informace.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Informatika · Vidět víc »

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Java (programovací jazyk) · Vidět víc »

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Objektově orientované programování · Vidět víc »

Operační paměť

Operační, vnitřní neboli hlavní paměť počítače je paměť umožňující čtení i zápis, používaná pro ukládání dat po dobu běhu spuštěného programu.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Operační paměť · Vidět víc »

Pascal (programovací jazyk)

Pascal je programovací jazyk, původně určený hlavně k výuce programování.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Pascal (programovací jazyk) · Vidět víc »

Pole (datová struktura)

Prázdné jednorozměrné pole o 10 prvcích (zde indexováno od nuly, některé jazyky indexují od jedničky) Pojmem pole (také vektor) se v informatice označuje datová struktura, která sdružuje daný vždy konečný počet prvků (čísel, textových řetězců, …) stejného datového typu.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Pole (datová struktura) · Vidět víc »

Programátorská chyba

#PŘESMĚRUJ Softwarová chyba#Programátorská chyba.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Programátorská chyba · Vidět víc »

Programovací jazyk

Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Programovací jazyk · Vidět víc »

Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Python · Vidět víc »

Reference (programování)

Reference je v informatice pojem používaný v programování, který označuje odkaz na proměnnou nebo instanci objektu.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Reference (programování) · Vidět víc »

Slovo (paměťová jednotka)

Hovoříme-li o počítačích, označujeme pojmem slovo (používá se i anglický výraz word) největší počet bitů, se kterým počítač pracuje, když zpracovává data.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Slovo (paměťová jednotka) · Vidět víc »

Textový řetězec

Textový řetězec je v programování název datového typu sloužícího k uložení konečné posloupnosti znaků.

Nový!!: Ukazatel (programování) a Textový řetězec · Vidět víc »

X86

x86 je v informatice označení rodiny instrukčních sad pro procesory navazující na 16bitový procesor Intel 8086.

Nový!!: Ukazatel (programování) a X86 · Vidět víc »

16bitový

Mezi 16bitové procesory patří.

Nový!!: Ukazatel (programování) a 16bitový · Vidět víc »

32bitový

Mezi 32bitové procesory patří.

Nový!!: Ukazatel (programování) a 32bitový · Vidět víc »

64bitový

Mezi 64bitové procesory patří.

Nový!!: Ukazatel (programování) a 64bitový · Vidět víc »

Přesměrování zde:

Pointer (adresa), Pointer (adresace), Pointer (informatika), Pointer (paměť), Pointer (programování), Pointer (ukazatel), Pointerová aritmetika, Ukazatel (adresa), Ukazatel (paměť), Ukazatel (pointer).

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »