Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Bezplatná
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Umělá inteligence

Index Umělá inteligence

Umělá inteligence (artificial intelligence, AI) je obor informatiky zabývající se tvorbou systémů řešících komplexní úlohy jako je rozpoznávání či klasifikace, např.

107 vztahy: Academia, Akustika, Amazon, Arthur Charles Clarke, Černá skříňka (kybernetika), Řídicí systém, BEN - technická literatura, Blade Runner, Blue Brain Project, Bridž, Burzovní index, ChatGPT, Data science, Deep Blue, Dingir (časopis), Dobývání znalostí z databází, Dolování z textu, Dvěstěletý člověk, Elektroencefalografie, Elektrokardiogram, Elektronika, Emoce, Energie, Evropská komise, Expert, Extrakce informací, Fair use, Filmová a televizní fakulta Akademie múzických umění v Praze, Filosofie umělé inteligence, Filtrování zpráv, Garri Kasparov, Genetický algoritmus, Go (desková hra), Goban, Grossbergova síť, Heuristika, Hlas, Hluboké učení, Hybridní inteligence, IBM, Indiana Jones a nástroj osudu, Informatika, Inteligentní prostředí, Interakce, Interval (matematika), Isaac Asimov, ISO/IEC JTC 1/SC 42, Já, robot (kniha), Klasifikace (umělá inteligence), Kognitivní zkreslení, ..., Komprese dat, Kvantový počítač, Kyberpunk, Lékař, Logika, Matematická logika, Matrix (film), Mechanika, Moravcův paradox, Nature, Náboženský infoservis, Ne-lidská inteligence, Nervová soustava, Neuromancer, Optické rozpoznávání znaků, Orientovaný graf, Pilot, Počítačový program, Pravda, Pravděpodobnost, Pravdivostní hodnota, Prohledávání do hloubky, Racionální agent, Regulátor, Robot, Robustnost (informatika), Rozpoznávání řeči, Rubikova kostka, Sítnice, Science fiction, Scientific American, Shluková analýza, Signál, Simulované žíhání, Software, Solaris (kniha), Spam, Stanisław Lem, Statistické modelování, Strojový překlad, Syntéza řeči, Systémy pro podporu rozhodování, Teorie fuzzy množin, Teorie pravděpodobnosti, Terminátor (film), Umělá inteligence (počítačové hry), Umělá inteligence (rozcestník), Umělé bytí, Výrok (logika), Výroková logika, Velká data, Vrhcáby, Vzpoura strojů, William Gibson, Zákony robotiky, Zpracování přirozeného jazyka, 2001: Vesmírná odysea (kniha). Rozbalte index (57 více) »

Academia

Academia je české nakladatelství a knihkupectví, které v roce 1953 zřídila Československá akademie věd (ČSAV).

Nový!!: Umělá inteligence a Academia · Vidět víc »

Akustika

Umělý všesměrový zdroj zvuku v akustické bezodrazové komoře sloužící ke studiu akustiky Akustika je rozsáhlý vědní obor, zabývající se vznikem zvukového vlnění, jeho šířením, vnímáním zvuku sluchem a přenosu prostorem až po vnímání lidskými smysly.

Nový!!: Umělá inteligence a Akustika · Vidět víc »

Amazon

#PŘESMĚRUJ Amazon.com.

Nový!!: Umělá inteligence a Amazon · Vidět víc »

Arthur Charles Clarke

Arthur Charles Clarke (16. prosince 1917 Minehead, Spojené království – 19. března 2008 Kolombo, Srí Lanka) byl britský autor science fiction a vynálezce, nejvíce známý svým románem 2001: Vesmírná odysea.

Nový!!: Umělá inteligence a Arthur Charles Clarke · Vidět víc »

Černá skříňka (kybernetika)

Schéma černé skříňky Černá skříňka (kalk z anglického black box) je v kybernetice označení zařízení, nebo obecně jakéhokoliv jevu, u kterého je zřejmé, jak se chová či projevuje navenek, ale nevíme nebo nás nezajímá, co všechno musí probíhat uvnitř tohoto zařízení, resp.

Nový!!: Umělá inteligence a Černá skříňka (kybernetika) · Vidět víc »

Řídicí systém

Řídicí systém, zkráceně ŘS, je programovatelné zařízení používané převážně v průmyslu, které ovládá nějaký technologický proces.

Nový!!: Umělá inteligence a Řídicí systém · Vidět víc »

BEN - technická literatura

BEN - technická literatura s.r.o. je české nakladatelství odborné technické literatury.

Nový!!: Umělá inteligence a BEN - technická literatura · Vidět víc »

Blade Runner

Blade Runner (v české verzi též jako Ostré komando) je kultovní dystopický sci-fi film režiséra Ridleyho Scotta z roku 1982, natočený na námět knihy Philipa K. Dicka.

Nový!!: Umělá inteligence a Blade Runner · Vidět víc »

Blue Brain Project

Blue Brain Project je pokus vytvořit syntetický mozek savce pomocí tzv.

Nový!!: Umělá inteligence a Blue Brain Project · Vidět víc »

Bridž

Bridž (také bridge) je karetní hra pro dvě dvojice hráčů.

Nový!!: Umělá inteligence a Bridž · Vidět víc »

Burzovní index

Burzovní index je ukazatelem vývoje daného trhu jako celku, slouží ke sledování vývoje trhu v čase a jeho vývojovým tendencím.

Nový!!: Umělá inteligence a Burzovní index · Vidět víc »

ChatGPT

ChatGPT (Generative Pre-trained Transformer) je chatbot spuštěný firmou OpenAI v listopadu 2022.

Nový!!: Umělá inteligence a ChatGPT · Vidět víc »

Data science

Data science neboli datová věda je interdisciplinární obor, který využívá vědecké metody, procesy, algoritmy a systémy pro získávání znalostí a poznatků z dat v různých podobách, jak strukturovaných, tak nestrukturovaných podobně jako data mining.

Nový!!: Umělá inteligence a Data science · Vidět víc »

Deep Blue

Deep Blue Deep Blue ("tmavě modrý", narážka na přezdívku IBM Big Blue) byl šachový superpočítač postavený firmou IBM.

Nový!!: Umělá inteligence a Deep Blue · Vidět víc »

Dingir (časopis)

Dingir je český čtvrtletník věnovaný religionistice, který začal vycházet v roce 1998.

Nový!!: Umělá inteligence a Dingir (časopis) · Vidět víc »

Dobývání znalostí z databází

Dobývání znalostí z databází (KDD, Knowledge Discovery in Databases).

Nový!!: Umělá inteligence a Dobývání znalostí z databází · Vidět víc »

Dolování z textu

Dolování z textu (anglicky text mining) je vědecká disciplína na pomezí dolování z dat, strojového učení a počítačové lingvistiky.

Nový!!: Umělá inteligence a Dolování z textu · Vidět víc »

Dvěstěletý člověk

Dvěstěletý člověk (anglicky „The Bicentennial Man“) je vědeckofantastická povídka/noveleta spisovatele Isaaca Asimova.

Nový!!: Umělá inteligence a Dvěstěletý člověk · Vidět víc »

Elektroencefalografie

Záznam spícího člověka Elektroencefalografie (zkráceně EEG) je metoda záznamu časové změny elektrického potenciálu způsobeného mozkovou aktivitou.

Nový!!: Umělá inteligence a Elektroencefalografie · Vidět víc »

Elektrokardiogram

elektrické aktivity srdce Elektrokardiogram (zkráceně EKG) je záznam časové změny elektrického potenciálu způsobeného srdeční aktivitou.

Nový!!: Umělá inteligence a Elektrokardiogram · Vidět víc »

Elektronika

Pájení elektronické součástky Třížílový vodič Elektronika je elektrotechnický obor, který studuje a využívá přístrojů fungujících na principu řízení toku elektronů nebo jiných elektricky nabitých částic, zejména pomocí polovodičů.

Nový!!: Umělá inteligence a Elektronika · Vidět víc »

Emoce

Emoce (dle M. Macháče (1985) z lat. emovere – vzrušovat, dle M. Nakonečného (1997) lat. motio – pohyb, emoce latinsky jsou potom emotio) jsou psychicky a sociálně konstruované procesy, zahrnující subjektivní zážitky libosti (sympatie) a nelibosti (averze), provázené fyziologickými změnami (změna srdečního tepu, změna rychlosti dýchání atd.), motorickými projevy (mimika, gestikulace), změnami pohotovosti a zaměřenosti.

Nový!!: Umělá inteligence a Emoce · Vidět víc »

Energie

Energie je skalární fyzikální veličina, která popisuje schopnost hmoty (látky nebo pole) konat práci.

Nový!!: Umělá inteligence a Energie · Vidět víc »

Evropská komise

Evropská komise je výkonný orgán Evropské unie, který iniciuje legislativu.

Nový!!: Umělá inteligence a Evropská komise · Vidět víc »

Expert

Výraz expert nebo též specialista či odborník označuje osobu, která má velké znalosti v nějakém konkrétním oboru.

Nový!!: Umělá inteligence a Expert · Vidět víc »

Extrakce informací

Extrakce informací (anglicky information extraction; IE) je typ vyhledávání informací, jehož cílem je automaticky vypsat strukturované nebo polostrukturované informace z nestrukturovaných strojově čitelných dokumentů.

Nový!!: Umělá inteligence a Extrakce informací · Vidět víc »

Fair use

Fair use (anglicky; přibližně dovolené užití nebo řádné užití) je ustanovení americké legislativy autorského práva, které dovoluje i bez souhlasu držitele autorských práv některá využití chráněného díla, pokud splňují jisté specifické podmínky.

Nový!!: Umělá inteligence a Fair use · Vidět víc »

Filmová a televizní fakulta Akademie múzických umění v Praze

Filmová a televizní fakulta (ve zkratce FAMU) je jedna ze tří fakult Akademie múzických umění v Praze (DAMU, FAMU, HAMU).

Nový!!: Umělá inteligence a Filmová a televizní fakulta Akademie múzických umění v Praze · Vidět víc »

Filosofie umělé inteligence

#PŘESMĚRUJ Filozofie umělé inteligence.

Nový!!: Umělá inteligence a Filosofie umělé inteligence · Vidět víc »

Filtrování zpráv

Filtrování zpráv je proces zpracování e-mailových zpráv za účelem jejich organizace dle zadaných kritérií.

Nový!!: Umělá inteligence a Filtrování zpráv · Vidět víc »

Garri Kasparov

Garri Kimovič Kasparov (sám používá přepis do latinky Garry, rodným jménem Garri Kimovič Vajnštejn –; nar. 13. dubna 1963 Baku, Ázerbájdžán) je ruský šachový velmistr, mistr světa v šachu v letech 1985–2000, a opoziční demokratický politik.

Nový!!: Umělá inteligence a Garri Kasparov · Vidět víc »

Genetický algoritmus

Genetický algoritmus (GA) je heuristická optimalizační metoda, řadící se mezi tzv.

Nový!!: Umělá inteligence a Genetický algoritmus · Vidět víc »

Go (desková hra)

Go (碁 nebo častěji 囲碁 – igo) je desková hra pro dva hráče, která pochází z Číny, kde se však nazývá Wej-čchi.

Nový!!: Umělá inteligence a Go (desková hra) · Vidět víc »

Goban

Goban Goban Goban (碁盤) je název desky, která původně vznikla pro hru Go, a která může sloužit pro množství her dalších.

Nový!!: Umělá inteligence a Goban · Vidět víc »

Grossbergova síť

#PŘESMĚRUJ Grossbergova neuronová síť.

Nový!!: Umělá inteligence a Grossbergova síť · Vidět víc »

Heuristika

Heuristika (z řečtiny heuriskó, εύρίσκω – nalézt, objevit) znamená zkusmé řešení problémů, pro něž neznáme algoritmus nebo přesnější metodu.

Nový!!: Umělá inteligence a Heuristika · Vidět víc »

Hlas

Hlas, přesněji lidský hlas, je zvuk, vznikající modulováním proudu vzduchu kmitajícími hlasivkami.

Nový!!: Umělá inteligence a Hlas · Vidět víc »

Hluboké učení

Hluboké učení (Deep Learning) je disciplína spadající do kategorie strojového učení.

Nový!!: Umělá inteligence a Hluboké učení · Vidět víc »

Hybridní inteligence

Hybridní inteligence je inteligentní prostředí nebo jiný systém integrující lidskou nebo strojovou inteligenci, který překročí kritickou hranici autonomizace a který začne sledovat vlastní cíle, takže začne být podobný cizí, mimozemské, člověku a lidstvu nepřátelské inteligenci, začne lidstvu překážet v jeho cílech a případně ohrožovat jeho existenci.

Nový!!: Umělá inteligence a Hybridní inteligence · Vidět víc »

IBM

IBM (celým názvem International Business Machines Corporation) je americká mezinárodní technologická společnost s hlavním sídlem v Armonku ve státě New York v USA.

Nový!!: Umělá inteligence a IBM · Vidět víc »

Indiana Jones a nástroj osudu

Indiana Jones a nástroj osudu (v anglickém originále Indiana Jones and the Dial of Destiny, původně překládáno jako Indiana Jones a volání osudu či Indiana Jones a disk osudu) je dobrodružný a akční snímek režiséra Jamese Mangolda z roku 2023; jde o pátý díl příběhu s archeologem-dobrodruhem Indianou Jonesem.

Nový!!: Umělá inteligence a Indiana Jones a nástroj osudu · Vidět víc »

Informatika

Informatika je obor lidské činnosti, který se zabývá pojmem informace a přenosem a zpracováním informace.

Nový!!: Umělá inteligence a Informatika · Vidět víc »

Inteligentní prostředí

Inteligentní prostředí je sociologický, sociopsychologický resp.

Nový!!: Umělá inteligence a Inteligentní prostředí · Vidět víc »

Interakce

Interakce je vzájemné působení (lat. inter-actio) dvou i více činitelů, může být:;biologie.

Nový!!: Umělá inteligence a Interakce · Vidět víc »

Interval (matematika)

V matematice se jako interval označuje množina reálných čísel, které leží mezi dvěma určenými čísly, která se označují jako meze intervalu.

Nový!!: Umělá inteligence a Interval (matematika) · Vidět víc »

Isaac Asimov

Isaac Asimov, narozen jako Izák Judovič Ozimov (2. ledna 1920, Petroviči, Rusko – 6. dubna 1992, New York, USA), byl americký spisovatel a biochemik židovského původu.

Nový!!: Umělá inteligence a Isaac Asimov · Vidět víc »

ISO/IEC JTC 1/SC 42

ISO/IEC JTC 1/SC 42, Umělá inteligence (UI) je normalizační subkomise Společné technické komise ISO/IEC JTC 1, ISO (Mezinárodní organizace pro normalizaci) a IEC (Mezinárodní elektrotechnická komise).

Nový!!: Umělá inteligence a ISO/IEC JTC 1/SC 42 · Vidět víc »

Já, robot (kniha)

Já, robot (anglicky I, Robot) je soubor devíti sci-fi povídek od Isaaca Asimova, který byl poprvé publikován vydavatelstvím Gnome Press roku 1950 v nákladu 5 000 výtisků.

Nový!!: Umělá inteligence a Já, robot (kniha) · Vidět víc »

Klasifikace (umělá inteligence)

Klasifikace je ve strojovém učení a statistice druh problému, kde je cílem zařadit nový vzorek do jedné nebo více kategorií na základě množiny trénovacích dat, která obsahuje vzorky, jejichž kategorie je známa.

Nový!!: Umělá inteligence a Klasifikace (umělá inteligence) · Vidět víc »

Kognitivní zkreslení

Kognitivní zkreslení (anglicky cognitive bias) je systematická, opakovaná chyba v myšlení, rozhodování, odhadech, vzpomínkách, zapamatování a jiných myšlenkových procesech, přičemž závěry o jiných lidech a situacích mohou v těchto případech být vyvozeny nelogickým způsobem.

Nový!!: Umělá inteligence a Kognitivní zkreslení · Vidět víc »

Komprese dat

Komprese dat (také komprimace dat) je zpracování počítačových dat s cílem zmenšit jejich objem (jednotka: bajt) při současném zachování informací v datech obsažených.

Nový!!: Umělá inteligence a Komprese dat · Vidět víc »

Kvantový počítač

Kvantový počítač je zařízení, které podobně jako klasický počítač slouží k provádění výpočetních úloh, liší se však v tom, že pro zpracování vstupních dat využívá jevů známých z kvantové fyziky, jako jsou například interference, kvantová superpozice, kvantové provázání či redukce vlnové funkce kvantovým měřením.

Nový!!: Umělá inteligence a Kvantový počítač · Vidět víc »

Kyberpunk

Kyberpunk ilustrace Kyberpunk je subžánr science fiction, který je zasazen do futuristického prostředí a je charakteristický „kombinací společenské spodiny a pokročilé technologie“.

Nový!!: Umělá inteligence a Kyberpunk · Vidět víc »

Lékař

Jan Havicksz Steen Lékař je osoba vzdělaná v lékařství s licencí k výkonu lékařské praxe.

Nový!!: Umělá inteligence a Lékař · Vidět víc »

Logika

Logika má více významů – v češtině se běžně používá ve smyslu myšlenková cesta, která vedla k daným závěrům.

Nový!!: Umělá inteligence a Logika · Vidět víc »

Matematická logika

Matematická logika je vědní disciplína nacházející se na rozhraní mezi logikou a matematikou.

Nový!!: Umělá inteligence a Matematická logika · Vidět víc »

Matrix (film)

Matrix (v anglickém originále The Matrix) je kultovní sci-fi film z roku 1999.

Nový!!: Umělá inteligence a Matrix (film) · Vidět víc »

Mechanika

Mechanika je obor fyziky, který se zabývá mechanickým pohybem, tedy přemísťováním těles v prostoru a čase a změnami velikostí a tvarů těles.

Nový!!: Umělá inteligence a Mechanika · Vidět víc »

Moravcův paradox

Moravcův paradox je pozorování vědců z oblasti umělé inteligence a robotiky, podle něhož v rozporu s očekáváním vyžaduje rozumové uvažování (které je pro lidi relativně náročné) jen poměrně málo výpočetní síly, ale senzomotorické dovednosti (pro lidí poměrně snadné) vyžadují obrovské výpočetní zdroje.

Nový!!: Umělá inteligence a Moravcův paradox · Vidět víc »

Nature

Nature (příroda) je vědecký časopis se všeobecným zaměřením vydávaný od roku 1869 ve Velké Británii (dnes nakladatelstvím Nature Publishing Group).

Nový!!: Umělá inteligence a Nature · Vidět víc »

Náboženský infoservis

#PŘESMĚRUJ Dingir_(časopis)#Náboženský_infoservis.

Nový!!: Umělá inteligence a Náboženský infoservis · Vidět víc »

Ne-lidská inteligence

Ne-lidská inteligence je psychosociální pojem a rozcestník pro.

Nový!!: Umělá inteligence a Ne-lidská inteligence · Vidět víc »

Nervová soustava

Diagram nervové soustavy člověka Nervová soustava (Systema nervosum) slouží k zachycení a zpracování podnětů působících na organismus a zajištění odpovídající reakce na ně.

Nový!!: Umělá inteligence a Nervová soustava · Vidět víc »

Neuromancer

Neuromancer je první román spisovatele Williama Gibsona, vydaný v roce 1984.

Nový!!: Umělá inteligence a Neuromancer · Vidět víc »

Optické rozpoznávání znaků

OCR algoritmus, detekce hran Optické rozpoznávání znaků či OCR (z anglického) je metoda, která pomocí scanneru umožňuje digitalizaci tištěných textů, s nimiž pak lze pracovat jako s normálním počítačovým textem.

Nový!!: Umělá inteligence a Optické rozpoznávání znaků · Vidět víc »

Orientovaný graf

Pojmem orientovaný graf se v teorii grafů označuje takový graf, jehož hrany jsou uspořádané dvojice.

Nový!!: Umělá inteligence a Orientovaný graf · Vidět víc »

Pilot

Pilot United States Army Air Forces Pilot je osoba, která ovládá létající stroj, jako letadlo, vrtulník, kosmickou loď nebo jiný, i nemotorový letecký prostředek, případně dohlíží na automatické ovládací přístroje.

Nový!!: Umělá inteligence a Pilot · Vidět víc »

Počítačový program

Počítačový program (též jen program, obecně pak software) je v informatice posloupnost instrukcí (ne nutně strojových instrukcí), která popisuje realizaci dané úlohy počítačem.

Nový!!: Umělá inteligence a Počítačový program · Vidět víc »

Pravda

Ve filozofii je pravda termín, kterým se označuje základní hodnota poznání.

Nový!!: Umělá inteligence a Pravda · Vidět víc »

Pravděpodobnost

Hazardní hry jsou založené na pravděpodobnosti Pravděpodobnost náhodného jevu je číslo vyjadřující očekávatelnost určitého jevu, obvykle výsledku náhodného pokusu.

Nový!!: Umělá inteligence a Pravděpodobnost · Vidět víc »

Pravdivostní hodnota

V klasické logice se používají dvě pravdivostní hodnoty – pravda a nepravda.

Nový!!: Umělá inteligence a Pravdivostní hodnota · Vidět víc »

Prohledávání do hloubky

Pořadí, v jakém je přistupováno k vrcholům Prohledávání do hloubky (v angličtině označované jako depth-first search nebo zkratkou DFS) je grafový algoritmus pro procházení grafů metodou backtrackingu.

Nový!!: Umělá inteligence a Prohledávání do hloubky · Vidět víc »

Racionální agent

Racionální agent je pojem z oblasti multiagentních systémů (společného oboru umělé inteligence, ekonomiky, teorie her a teorie rozhodování) a označuje agenta (samostatnou entitu umístěnou do určitého prostředí, kde může vykonávat nějakou činnost), který pro každou možnou posloupnost vjemů volí akci maximalizující očekávanou míru výkonu a to na základě údajů daných touto posloupností vjemů a vnitřních znalostí agenta.

Nový!!: Umělá inteligence a Racionální agent · Vidět víc »

Regulátor

Wattův regulátor Regulátor (z lat. regula, pravítko, pravidlo) může znamenat.

Nový!!: Umělá inteligence a Regulátor · Vidět víc »

Robot

Robot ASIMO Robot je stroj pracující s určitou mírou samostatnosti, vykonávající určené úkoly, a to předepsaným způsobem a při různých mírách potřeby interakce s okolním světem a se zadavatelem: Robot je schopen své okolí vnímat pomocí senzorů, reagovat na něj, zasahovat do něj, případně si o něm vytvářet vlastní představu, model.

Nový!!: Umělá inteligence a Robot · Vidět víc »

Robustnost (informatika)

Robustnost je v informatice schopnost počítačového systému vyrovnat se při svém fungování s chybami1990.

Nový!!: Umělá inteligence a Robustnost (informatika) · Vidět víc »

Rozpoznávání řeči

Rozpoznáváním řeči se rozumí automatický převod mluvené řeči do textu.

Nový!!: Umělá inteligence a Rozpoznávání řeči · Vidět víc »

Rubikova kostka

Rubikova kostka je mechanický hlavolam, ve své původní podobě tvořený krychlí složenou z dílčích barevných krychliček, jehož úkolem je rotacemi přeuspořádat jednotlivé dílčí části tak, aby každá strana celého tělesa byla obarvena jen jednou barvou.

Nový!!: Umělá inteligence a Rubikova kostka · Vidět víc »

Sítnice

Sítnice (lat. retina) je vnitřní tenká vrstva oka obratlovců.

Nový!!: Umělá inteligence a Sítnice · Vidět víc »

Science fiction

Americký sci-fi magazín (1958) Vědeckofantastický žánr nebo též sci-fi a SF (zkratky anglického science fiction) je umělecký žánr (především literární, filmový, herní či výtvarný), vymezený výskytem spekulativních technologií a přírodních jevů anebo dosud neznámých forem života v díle.

Nový!!: Umělá inteligence a Science fiction · Vidět víc »

Scientific American

Scientific American je americký populárně vědecký časopis.

Nový!!: Umělá inteligence a Scientific American · Vidět víc »

Shluková analýza

Shluková analýza (též clusterová analýza, anglicky cluster analysis) je vícerozměrná statistická metoda, která se používá ke klasifikaci objektů.

Nový!!: Umělá inteligence a Shluková analýza · Vidět víc »

Signál

Mechanické vjezdové návěstidlo na železnici Námořní vlajková abeceda (historická) Signál (z stř. lat. signale, zpodstatnělý střední rod slova signalis, přídavného jméno k signum, „znamení“) je smluvené znamení či určená posloupnost znamení, kterými se přenáší informace.

Nový!!: Umělá inteligence a Signál · Vidět víc »

Simulované žíhání

Simulované žíhání (SA) (Simulated annealing) je heuristická optimalizační metoda, řadící se mezi tzv.

Nový!!: Umělá inteligence a Simulované žíhání · Vidět víc »

Software

kancelářského balíku LibreOffice. Software (též česky programové vybavení, někdy psáno též počeštěně softvér) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost.

Nový!!: Umělá inteligence a Software · Vidět víc »

Solaris (kniha)

Solaris je vědeckofantastický román polského spisovatele Stanisława Lema z roku 1961.

Nový!!: Umělá inteligence a Solaris (kniha) · Vidět víc »

Spam

Příklady emailových spamů v emailovém klientu Spam je nevyžádané sdělení masově šířené internetem.

Nový!!: Umělá inteligence a Spam · Vidět víc »

Stanisław Lem

Hrob Stanisława Lema v Krakově Stanisław Herman Lem (12. září 1921 Lvov – 27. března 2006 Krakov) byl polský spisovatel, filozof, lékař, futurolog a satirik, světoznámý autor sci-fi.

Nový!!: Umělá inteligence a Stanisław Lem · Vidět víc »

Statistické modelování

#PŘESMĚRUJ Statistický model Kategorie:Přesměrování z alternativního názvu.

Nový!!: Umělá inteligence a Statistické modelování · Vidět víc »

Strojový překlad

Strojový překlad (angl. machine translation) je proces automatického překladu z jednoho přirozeného jazyka do jiného pomocí počítače.

Nový!!: Umělá inteligence a Strojový překlad · Vidět víc »

Syntéza řeči

Stephen Hawking byl jeden z nejznámějších lidí, kteří ke komunikaci používali syntézu řeči. Syntéza řeči je umělá tvorba lidské řeči.

Nový!!: Umělá inteligence a Syntéza řeči · Vidět víc »

Systémy pro podporu rozhodování

#PŘESMĚRUJ Systém pro podporu rozhodování Kategorie:Přesměrování z množného čísla na jednotné Kategorie:Přesměrování vzniklá přesunem článku.

Nový!!: Umělá inteligence a Systémy pro podporu rozhodování · Vidět víc »

Teorie fuzzy množin

#PŘESMĚRUJ Fuzzy množina.

Nový!!: Umělá inteligence a Teorie fuzzy množin · Vidět víc »

Teorie pravděpodobnosti

Pravděpodobnost hodu kostkami Teorie pravděpodobnosti (počet pravděpodobnosti) je matematická disciplína popisující zákonitosti týkající se jevů, které (přinejmenším z hlediska pozorovatele) mohou a nemusí nastat, resp.

Nový!!: Umělá inteligence a Teorie pravděpodobnosti · Vidět víc »

Terminátor (film)

Terminátor je americký sci-fi snímek z roku 1984, který režíroval James Cameron.

Nový!!: Umělá inteligence a Terminátor (film) · Vidět víc »

Umělá inteligence (počítačové hry)

#PŘESMĚRUJ Umělá inteligence ve videohrách.

Nový!!: Umělá inteligence a Umělá inteligence (počítačové hry) · Vidět víc »

Umělá inteligence (rozcestník)

Umělá inteligence může být.

Nový!!: Umělá inteligence a Umělá inteligence (rozcestník) · Vidět víc »

Umělé bytí

#PŘESMĚRUJ Obecná umělá inteligence.

Nový!!: Umělá inteligence a Umělé bytí · Vidět víc »

Výrok (logika)

Z hlediska nižší logiky je výrok každé sdělení (gramaticky vyjádřené oznamovací větou), o němž má smysl tvrdit, že je pravdivé (platí), nebo nepravdivé (neplatí).

Nový!!: Umělá inteligence a Výrok (logika) · Vidět víc »

Výroková logika

V matematice a logice se pojmem výroková logika označuje formální odvozovací systém, ve kterém atomické formule tvoří výrokové proměnné (na rozdíl od predikátové logiky).

Nový!!: Umělá inteligence a Výroková logika · Vidět víc »

Velká data

Vizualizace dat vytvořená firmou IBM. Jde o data ukazující editační aktivity jednoho z robotů Wikipedie. Data Wikipedie jsou svým rozsahem, nestrukturovaností informací a variabilitou dat vhodným příkladem pro big data. Velká data (česky někdy veledata) jsou podle jedné z možných definic soubory dat, jejichž velikost je mimo schopnosti zachycovat, spravovat a zpracovávat data běžně používanými softwarovými prostředky v rozumném čase.

Nový!!: Umělá inteligence a Velká data · Vidět víc »

Vrhcáby

Vrhcáby, též puf (nesprávně vrchcáby) je stará desková hra pro dva hráče, ve které hraje roli jak náhoda, tak schopnosti hráčů.

Nový!!: Umělá inteligence a Vrhcáby · Vidět víc »

Vzpoura strojů

Vzpoura robotů proti lidem v dramatu R.U.R. Vzpoura strojů nebo vzpoura robotů je hypotetická situace, kdy umělá inteligence (AI) se postaví proti svým stvořitelům (lidem), převezme vládu od lidské rasy a stane se dominantní formou inteligence na Zemi, popřípadě ve známém vesmíru.

Nový!!: Umělá inteligence a Vzpoura strojů · Vidět víc »

William Gibson

William Ford Gibson (* 17. března 1948 Conway, Jižní Karolína) je jeden z nejznámějších autorů kyberpunku.

Nový!!: Umělá inteligence a William Gibson · Vidět víc »

Zákony robotiky

Isaac Asimov Tři Zákony robotiky (Tři zákony, Zákony robotiky, nebo také Asimovovy zákony) jsou pravidla chování robotů, definovaná Isaacem Asimovem v jeho povídkách a později románech.

Nový!!: Umělá inteligence a Zákony robotiky · Vidět víc »

Zpracování přirozeného jazyka

Počítačové zpracování přirozeného jazyka (anglicky Natural language processing, NLP) je soubor technik na pomezí (počítačové) lingvistiky, informatiky (umělé inteligence), popř.

Nový!!: Umělá inteligence a Zpracování přirozeného jazyka · Vidět víc »

2001: Vesmírná odysea (kniha)

Román 2001: První vesmírná odysea (anglicky 2001: Space Odyssey) napsal Arthur Charles Clarke roku 1968.

Nový!!: Umělá inteligence a 2001: Vesmírná odysea (kniha) · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »