23 vztahy: ATI, Data, Digitální obraz, Direct3D, DirectX, GeForce 3, GeForce FX, GPU, Grafická karta, Jazyk symbolických adres, Monitor (obrazovka), Nižší programovací jazyk, NVIDIA, OpenGL, Počítač, Počítačová 3D grafika, Počítačová grafika, Počítačový program, Shader, Standard, Texturování, Výstupní zařízení, Vyšší programovací jazyk.
ATI
#PŘESMĚRUJ ATI Technologies.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a ATI · Vidět víc »
Data
Data je výraz pro údaje, používané pro popis nějakého jevu nebo vlastnosti pozorovaného objektu.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Data · Vidět víc »
Digitální obraz
Rozdíl mezi vektorovým a bitmapovým obrázkem. 7x zvětšeno.Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá jedničky a nuly (binární soustavu).
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Digitální obraz · Vidět víc »
Direct3D
Schéma pipeline rozhraní Direct3D Direct3D je v informatice specializované rozhraní (API), které je jednou z komponent DirectX.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Direct3D · Vidět víc »
DirectX
Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a DirectX · Vidět víc »
GeForce 3
ASUS AGP-V8200T2 GeForce 3 Ti 200 GeForce 3 (kódové označení NV20) je grafická karta od společnosti nVidia.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a GeForce 3 · Vidět víc »
GeForce FX
NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra GeForce FX (případně „GeForce 5“ series nebo kódových označením NV30) je 5.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a GeForce FX · Vidět víc »
GPU
GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a GPU · Vidět víc »
Grafická karta
NVIDIA RTX 4090 Founders Edition Grafická karta je v informatice součást počítače, jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup na monitoru.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Grafická karta · Vidět víc »
Jazyk symbolických adres
Jazyk symbolických adres (zkratka JSA), jazyk symbolických instrukcí nebo slangově assembler je v informatice nízkoúrovňový programovací jazyk, jehož základem jsou symbolické reprezentace jednotlivých strojových instrukcí a konstant potřebných pro vytvoření strojového kódu pro určitý procesor.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Jazyk symbolických adres · Vidět víc »
Monitor (obrazovka)
LG Monitor je v informatice základní výstupní zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací, případně celého grafického uživatelského rozhraní.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Monitor (obrazovka) · Vidět víc »
Nižší programovací jazyk
Nižší programovací jazyk (též nízkoúrovňový programovací jazyk) je v informatice označení pro programovací jazyk, který poskytuje malou nebo žádnou abstrakci od toho, jak funguje procesor počítače.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Nižší programovací jazyk · Vidět víc »
NVIDIA
NVIDIA je americká společnost, specializující se na výrobu grafických procesorů pro herní i profesionální trh a systémů na chipu (SoC) pro mobilní zařízení a automobilový trh (podpora umělé inteligence a hlubokého učení).
Nový!!: Vykreslovací řetězec a NVIDIA · Vidět víc »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a OpenGL · Vidět víc »
Počítač
Počítač je číslicový elektronický stroj, který lze naprogramovat tak, aby automaticky prováděl posloupnosti aritmetických nebo logických operací (výpočty).
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Počítač · Vidět víc »
Počítačová 3D grafika
Počítačová 3D grafika (tzv. trojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s trojrozměrnými objekty.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Počítačová 3D grafika · Vidět víc »
Počítačová grafika
Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Počítačová grafika · Vidět víc »
Počítačový program
Počítačový program (též jen program, obecně pak software) je v informatice posloupnost instrukcí (ne nutně strojových instrukcí), která popisuje realizaci dané úlohy počítačem.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Počítačový program · Vidět víc »
Shader
Shader je počítačový program sloužící k řízení jednotlivých částí programovatelného grafického řetězce grafické karty (přesněji GPU).
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Shader · Vidět víc »
Standard
Standard může znamenat.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Standard · Vidět víc »
Texturování
Textura Wikibook nanesená na kouli Obrázková (rastrová) textura Procedurální textura Texturování (mapování textur) je technika, která umožňuje dodat realistický vzhled virtuálnímu trojrozměrnému modelu.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Texturování · Vidět víc »
Výstupní zařízení
Výstupní zařízení je hardware, do kterého počítač zapisuje data.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Výstupní zařízení · Vidět víc »
Vyšší programovací jazyk
Vyšší programovací jazyk (též vysokoúrovňový jazyk, problémově orientovaný jazyk) je v informatice označení pro programovací jazyk s větší mírou abstrakce.
Nový!!: Vykreslovací řetězec a Vyšší programovací jazyk · Vidět víc »
Přesměrování zde:
Fixní vykreslovací řetězec, Grafický řetězec, Programovatelný vykreslovací řetězec.