Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

Integer

Index Integer

Integer je v programování označení celočíselného datového typu, který představuje konečnou podmnožinu z celých čísel.

Obsah

  1. 75 vztahy: Ada (programovací jazyk), Adresa (informatika), Architektura počítače, ASCII, Šestnáctková soustava, Bajt, Barevná hloubka, BCD, Bijekce, Bit, Boolean, C (programovací jazyk), C Sharp, C++, C++11, Celé číslo, Centrální procesorová jednotka, Datový typ, Delphi, Dvojková soustava, Dvojkový doplněk, Endianita, FourCC, Grayův kód, Hardware, Haskell (programovací jazyk), Interval (matematika), IPv6, ISO/IEC 10646, Java (platforma), Java (programovací jazyk), Jedničkový doplněk, Kladné a záporné číslo, Konečná množina, Lisp, Microsoft SQL Server, Microsoft Windows, Násobení, Nibble, Odčítání, Oktet (informatika), Operační paměť, Operační systém, OS X, Osmičková soustava, Pascal (programovací jazyk), Perl 6, Počítačová platforma, Počítačová síť, Podmnožina, ... Rozbalte index (25 více) »

  2. Datové typy
  3. Počítačová aritmetika
  4. Primitivní typy

Ada (programovací jazyk)

Ada je robustní staticky typovaný programovací jazyk vyvinutý v 70. letech na objednávku amerického ministerstva obrany.

Vidět Integer a Ada (programovací jazyk)

Adresa (informatika)

Adresa v informatice označuje údaj, který jednoznačně určuje umístění adresovatelného prvku v paměti nebo v počítačové síti.

Vidět Integer a Adresa (informatika)

Architektura počítače

Architektura počítačů je technický obor zaměřený na návrh a konstrukci zařízení na zpracování dat.

Vidět Integer a Architektura počítače

ASCII

Mapa všech 128 ASCII znaků ASCII je anglická zkratka pro American Standard Code for Information Interchange („americký standardní kód pro výměnu informací“).

Vidět Integer a ASCII

Šestnáctková soustava

Šestnáctková soustava (též hexadecimální soustava) je číselná soustava základu 16.

Vidět Integer a Šestnáctková soustava

Bajt

IBM Microdrive o kapacitě 1 GB Bajt, původním, anglickým zápisem byte, zřídka také slabika, je v informatice základní jednotka kapacity počítačové paměti a objemu počítačových dat.

Vidět Integer a Bajt

Barevná hloubka

Barevná hloubka v oboru počítačové grafiky popisuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy pixelu v rastrovém obrázku nebo snímku videa.

Vidět Integer a Barevná hloubka

BCD

Binary Coded Decimal (zkráceně BCD, dvojkově reprezentované dekadické číslo) je způsob kódování celých čísel s využitím pouze desítkových číslic (0-9), a to už na úrovni čtveřic bitů (nibblů) tím způsobem, že každý nibble odpovídá jedné desítkové číslici.

Vidět Integer a BCD

Bijekce

Bijektivní funkceBijekce (bijektivní zobrazení, vzájemně jednoznačné zobrazení) je zobrazení, které je zároveň prosté i na.

Vidět Integer a Bijekce

Bit

Bit (z anglického binary digit – dvojková číslice; angl. bit.

Vidět Integer a Bit

Boolean

Boolean je v informatice datový typ určený pro reprezentaci pravdivostních hodnot pravda (true) a nepravda (false).

Vidět Integer a Boolean

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Vidět Integer a C (programovací jazyk)

C Sharp

C# (zpravidla vyslovováno anglicky jako C Sharp, /siː šaːp/, což je anglické označení noty cis, tedy zvýšeného c) je vysokoúrovňový objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý firmou Microsoft zároveň s platformou.NET Framework, později schválený standardizačními komisemi ECMA (ECMA-334) a ISO (ISO/IEC 23270).

Vidět Integer a C Sharp

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

Vidět Integer a C++

C++11

Moskvě C++11 (dříve C++0x) je standard programovacího jazyka C++.

Vidět Integer a C++11

Celé číslo

Celá čísla se skládají z přirozených čísel (1, 2, 3, …), nuly (0) a záporných celých čísel (−1, −2, −3, …).

Vidět Integer a Celé číslo

Centrální procesorová jednotka

CPU Intel 80486DX2 ze svrchní strany CPU Intel 80486DX2 zespod Centrální procesorová jednotka (zkratka CPU) je v informatice označení základní elektronické součásti v počítači, která umí vykonávat strojové instrukce, ze kterých je tvořen počítačový program a obsluhovat jeho vstupy a výstupy.

Vidět Integer a Centrální procesorová jednotka

Datový typ

Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).

Vidět Integer a Datový typ

Delphi

Delphi's-like logo Delphi je integrované grafické vývojové prostředí firmy Borland určené pro tvorbu aplikací na platformě MS Windows v jazyce Object Pascal (objektové nástavbě Pascal).

Vidět Integer a Delphi

Dvojková soustava

Dvojková soustava (binární soustava, dyadická soustava) je číselná soustava, která používá pouze dvě číslice: 0 a 1.

Vidět Integer a Dvojková soustava

Dvojkový doplněk

Dvojkový doplněk (též doplňkový kód) je způsob kódování celých, tedy kladných i záporných čísel ve dvojkové soustavě používaný v počítačích.

Vidět Integer a Dvojkový doplněk

Endianita

Endianita (pořadí bajtů) je v informatice způsob uložení čísel v operační paměti počítače, který definuje, v jakém pořadí se uloží jednotlivé bajty číselného datového typu.

Vidět Integer a Endianita

FourCC

Jako FourCC (4CC) kód se označuje čtyřbajtový identifikátor kodeku, jenž se používá například v kontejneru AVI.

Vidět Integer a FourCC

Grayův kód

13bitový Grayův kód použitý na dělicím kotouči absolutního rotačního snímače polohy (horní část obrázku, kotouč je v dolní části poškozen) Zrcadlový binární kód, známý také jako Grayův kód podle Franka Graye, je binární číselná soustava, ve které se každé dvě po sobě jdoucí hodnoty liší v bitovém vyjádření změnou pouze jedné bitové pozice.

Vidět Integer a Grayův kód

Hardware

Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).

Vidět Integer a Hardware

Haskell (programovací jazyk)

Haskell je standardizovaný funkcionální programovací jazyk používající líné vyhodnocování, pojmenovaný na počest logika Haskella Curryho.

Vidět Integer a Haskell (programovací jazyk)

Interval (matematika)

V matematice se jako interval označuje množina reálných čísel, které leží mezi dvěma určenými čísly, která se označují jako meze intervalu.

Vidět Integer a Interval (matematika)

IPv6

Pavla Satrapy popisující protokol IPv6. IPv6 (internetový protokol verze 6) je v označení nastupujícího protokolu pro komunikaci v současném Internetu (resp. v počítačových sítích, které Internet vytvářejí).

Vidět Integer a IPv6

ISO/IEC 10646

ISO/IEC 10646 je mezinárodní norma definující univerzální kódovanou znakovou sadu, která by měla zahrnovat znaky nutné k reprezentaci prakticky všech známých jazyků.

Vidět Integer a ISO/IEC 10646

Java (platforma)

Platforma Java je sada několika produktů počítačového softwaru a specifikací společnosti Sun Microsystems (později sloučena s Oracle Corporation), umožňující vývoj a spouštění programů napsaných v programovacím jazyce Java.

Vidět Integer a Java (platforma)

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Vidět Integer a Java (programovací jazyk)

Jedničkový doplněk

Jedničkový doplněk (též inverzní kód) binárního čísla je způsob reprezentace čísel se znaménkem, u něhož se záporná hodnota získá znegováním všech bitů v binární reprezentaci čísla (nahrazením nul jedničkami a naopak).

Vidět Integer a Jedničkový doplněk

Kladné a záporné číslo

Záporné číslo je takové reálné číslo, které je menší než nula.

Vidět Integer a Kladné a záporné číslo

Konečná množina

Konečná množina je matematický pojem vyjadřující fakt, že množina má pouze omezený počet prvků.

Vidět Integer a Konečná množina

Lisp

Lisp (historicky LISP) je rodina multiparadigmatických programovacích jazyků s dlouhou historií.

Vidět Integer a Lisp

Microsoft SQL Server

Microsoft SQL Server je relační databázový a analytický systém pro e-obchody, byznys a řešení datových skladů vyvinutý společností Microsoft.

Vidět Integer a Microsoft SQL Server

Microsoft Windows

Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.

Vidět Integer a Microsoft Windows

Násobení

Násobení je vedle sčítání jedna ze základních početních operací v aritmetice.

Vidět Integer a Násobení

Nibble

Nibble (někde psáno také jako nybble), česky také půlslabika, je jednotka, jež se používá v informatice.

Vidět Integer a Nibble

Odčítání

Odčítání (též odečítání) je matematický pojem označující binární operaci opačnou k operaci sčítání.

Vidět Integer a Odčítání

Oktet (informatika)

Oktet je v informatice a v telekomunikacích jednotka informace, která se skládá z osmi bitů.

Vidět Integer a Oktet (informatika)

Operační paměť

Operační, vnitřní neboli hlavní paměť počítače je paměť umožňující čtení i zápis, používaná pro ukládání dat po dobu běhu spuštěného programu.

Vidět Integer a Operační paměť

Operační systém

Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.

Vidět Integer a Operační systém

OS X

#PŘESMĚRUJ MacOS Kategorie:Přesměrování vzniklá přesunem článku.

Vidět Integer a OS X

Osmičková soustava

Osmičková (oktalová, oktální) soustava je číselná soustava o základu 8, která (v tradičním zápisu) může obsahovat cifry 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 a 7.

Vidět Integer a Osmičková soustava

Pascal (programovací jazyk)

Pascal je programovací jazyk, původně určený hlavně k výuce programování.

Vidět Integer a Pascal (programovací jazyk)

Perl 6

Raku (původně Perl 6) je dynamický programovací jazyk, který vzniká celkovým přepracováním Perlu.

Vidět Integer a Perl 6

Počítačová platforma

Počítačová platforma je v informatice počítačový systém zpravidla zahrnující hardware i software.

Vidět Integer a Počítačová platforma

Počítačová síť

rodiny protokolů TCP/IP. Počítačová síť je v informatice označení pro technické prostředky, které realizují spojení a výměnu informací mezi počítači.

Vidět Integer a Počítačová síť

Podmnožina

B je podmnožina A, A je nadmnožina B V matematice se jako podmnožina množiny A označuje taková množina B, o jejíchž všech prvcích platí, že jsou zároveň i prvky množiny A. Obdobně se může množina A označit jako nadmnožina množiny B. Tato fakta značíme B \subseteq A, případně A \supseteq B.

Vidět Integer a Podmnožina

Programátor

jazyk.

Vidět Integer a Programátor

Programovací jazyk

Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.

Vidět Integer a Programovací jazyk

Programování

Programování je v informatice proces od návrhu řešení problému pomocí výpočetní techniky ke spustitelnému počítačovému programu.

Vidět Integer a Programování

Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Vidět Integer a Python

Registr procesoru

Registr procesoru je v informatice úložiště pro informace o velikosti jednoho slova, které je umístěné v procesoru počítače, v nejrychlejší paměti počítače.

Vidět Integer a Registr procesoru

Sčítání

Sčítání je jednou ze základních operací v aritmetice.

Vidět Integer a Sčítání

Slovo (paměťová jednotka)

Hovoříme-li o počítačích, označujeme pojmem slovo (používá se i anglický výraz word) největší počet bitů, se kterým počítač pracuje, když zpracovává data.

Vidět Integer a Slovo (paměťová jednotka)

Smalltalk

Smalltalk (výslovnost) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Xerox PARC Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler a Adele Goldberg.

Vidět Integer a Smalltalk

SQL

SQL (vyslovováno anglicky es-kjů-el) je zkratka pro standardizovaný strukturovaný dotazovací jazyk, který je používán pro práci s daty v relačních databázích.

Vidět Integer a SQL

Ukazatel (programování)

Ukazatel je v informatice označení pro datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače.

Vidět Integer a Ukazatel (programování)

Unix

Vývoj Unixu a Unix-like operačních systémů UNIX je v informatice ochranná známka operačního systému vytvořeného v Bellových laboratořích americké firmy AT&T v roce 1969.

Vidět Integer a Unix

Unixový čas

Unixový čas je systém pro označení časových okamžiků.

Vidět Integer a Unixový čas

UTF-32

UTF-32 (taktéž UCS-4) je protokol pro kódování Unicode znaků.

Vidět Integer a UTF-32

Výpočty s libovolnou přesností

V informatice se výpočty s libovolnou přesností rozumí takové výpočty, kdy je počet použitelných číslic a tedy i přesnost výpočtu omezena pouze množstvím paměti.

Vidět Integer a Výpočty s libovolnou přesností

Vestavěný systém

PCI karty, 44-pinovým IDE rozhraním a 256MB RAM Vestavěný systém (zabudovaný systém, embedded system) je jednoúčelový počítač, ve kterém je řídicí systém zcela zabudován do zařízení, které ovládá.

Vidět Integer a Vestavěný systém

Visual Basic

Visual Basic (zkratka VB) je v informatice událostmi řízený programovací jazyk a integrované vývojové prostředí (IDE) od společnosti Microsoft pro jeho programovací model COM.

Vidět Integer a Visual Basic

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET je nová generace jazyka Visual Basic postavená na platformě.NET Framework.

Vidět Integer a Visual Basic .NET

Visual Basic for Applications

Visual Basic for Applications (neboli VBA) je programovací jazyk od firmy Microsoft, který je používán v jeho balíčku Microsoft Office.

Vidět Integer a Visual Basic for Applications

Windows API

Windows API (neformálně WinAPI) je API vyvinuté firmou Microsoft pro operační systém Microsoft Windows.

Vidět Integer a Windows API

Zdrojový kód

Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.

Vidět Integer a Zdrojový kód

Znaménkový bit

Znaménkový bit je v informatice označení pro ten bit v reprezentaci čísla, který udává znaménko reprezentovaného čísla, tedy zda se jedná o kladné nebo záporné číslo.

Vidět Integer a Znaménkový bit

.NET

.NET („dotnet“ podle anglického dot NET.

Vidět Integer a .NET

2147483647

2 147 483 647 nebo slovy dvě miliardy sto čtyřicet sedm milionů čtyři sta osmdesát tři tisíc šest set čtyřicet sedm je přirozené číslo.

Vidět Integer a 2147483647

32bitový

Mezi 32bitové procesory patří.

Vidět Integer a 32bitový

64bitový

Mezi 64bitové procesory patří.

Vidět Integer a 64bitový

Viz také

Datové typy

Počítačová aritmetika

Primitivní typy

, Programátor, Programovací jazyk, Programování, Python, Registr procesoru, Sčítání, Slovo (paměťová jednotka), Smalltalk, SQL, Ukazatel (programování), Unix, Unixový čas, UTF-32, Výpočty s libovolnou přesností, Vestavěný systém, Visual Basic, Visual Basic .NET, Visual Basic for Applications, Windows API, Zdrojový kód, Znaménkový bit, .NET, 2147483647, 32bitový, 64bitový.