Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

JavaScript

Index JavaScript

JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.

Obsah

  1. 91 vztahy: ActionScript, Active Server Pages, Adobe Acrobat, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, AJAX, Apache HTTP Server, Apache OpenOffice, Aplikační software, Asociativní pole, Brendan Eich, C (programovací jazyk), C++, CouchDB, Dart (programovací jazyk), Dávkový soubor, Dědičnost (objektově orientované programování), Debugger, DHTML, Document Object Model, Duck-typing, Ecma International, ECMAScript, Funkcionální programování, Gmail, Google, Google Chrome, Grafické uživatelské rozhraní, HyperText Markup Language, IFRAME, Instance třídy, Internet, Internet Explorer, Internet Relay Chat, Interpret (software), Java (programovací jazyk), JavaScript, JQuery Mobile, JQuery UI, Klient (počítače), Klient–server, Konstruktor, LibreOffice, Mezinárodní organizace pro normalizaci, Microsoft, Microsoft Edge, Microsoft Windows, MongoDB, Mozilla, Mozilla Firefox, ... Rozbalte index (41 více) »

  2. Dynamicky typované programovací jazyky
  3. Funkcionální jazyky
  4. Skriptovací jazyky

ActionScript

ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu.

Vidět JavaScript a ActionScript

Active Server Pages

ASP (Active Server Pages) je skriptovací platforma společnosti Microsoft, primárně určená pro dynamické zpracování webových stránek na straně serveru.

Vidět JavaScript a Active Server Pages

Adobe Acrobat

Adobe Acrobat je skupina programů firmy Adobe Systems pro prohlížení, vytváření, úpravu a další práci se soubory formátu PDF.

Vidět JavaScript a Adobe Acrobat

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator je nástroj pro tvorbu vektorové grafiky vyvinutý Adobe Inc v roku 1987.

Vidět JavaScript a Adobe Illustrator

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop je bitmapový grafický editor pro tvorbu a úpravy bitmapové grafiky (např. fotografií) vytvořený firmou Adobe Systems.

Vidět JavaScript a Adobe Photoshop

AJAX

AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) je v informatice obecné označení pro technologie vývoje interaktivních webových aplikací, které mění obsah svých stránek bez nutnosti jejich kompletního znovunačítání za pomoci asynchronního zpracování webových stránek pomocí knihovny napsané v JavaScriptu.

Vidět JavaScript a AJAX

Apache HTTP Server

Apache HTTP Server je softwarový webový server s otevřeným kódem pro GNU/Linux, BSD, Solaris, macOS, Microsoft Windows a další platformy.

Vidět JavaScript a Apache HTTP Server

Apache OpenOffice

Apache OpenOffice (dříve OpenOffice.org) je kancelářský balík šířený jako svobodný software pod licencí Apache.

Vidět JavaScript a Apache OpenOffice

Aplikační software

Textový editor Writerz kancelářského balíku LibreOffice Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např.

Vidět JavaScript a Aplikační software

Asociativní pole

Asociativní pole (slangově podle nejčastější implementace, v některých jazycích slovník,, též) je datová struktura složená z dvojic klíč-hodnota.

Vidět JavaScript a Asociativní pole

Brendan Eich

Brendan Eich (* 1961 Pittsburgh, Pensylvánie) je americký programátor a tvůrce skriptovacího jazyka JavaScript.

Vidět JavaScript a Brendan Eich

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Vidět JavaScript a C (programovací jazyk)

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

Vidět JavaScript a C++

CouchDB

Apache CouchDB, (dále pouze CouchDB) je open source dokumentově orientovaný databázový systém napsaný v programovacím jazyku Erlang a navržený pro místní replikaci a snadnou horizontální škálovatelnost napříč rozmanitými zařízeními.

Vidět JavaScript a CouchDB

Dart (programovací jazyk)

Dart (výslovnost) je programovací jazyk vyvíjený společností Google, publikovaný jako otevřený software.

Vidět JavaScript a Dart (programovací jazyk)

Dávkový soubor

Dávkový soubor je v operačním systému DOS, OS/2 a Microsoft Windows textový soubor obsahující sérii příkazů, které jsou zpracovány interpretem příkazového řádku.

Vidět JavaScript a Dávkový soubor

Dědičnost (objektově orientované programování)

Dědičnost je v objektově orientovaném programování způsob, jak ustanovit is-a vztah mezi objekty.

Vidět JavaScript a Dědičnost (objektově orientované programování)

Debugger

Debugger je utilita / softwarový nástroj, který se používá pro hledání chyb při vývoji software ve fázi ladění.

Vidět JavaScript a Debugger

DHTML

DHTML neboli dynamické HTML je kombinace technologií používaných ke tvorbě dynamických a interaktivních webových stránek.

Vidět JavaScript a DHTML

Document Object Model

DOM (akronym anglického Document Object Model – objektový model dokumentu) je objektově orientovaná reprezentace XML nebo HTML dokumentu.

Vidět JavaScript a Document Object Model

Duck-typing

Duck-typing (anglická výslovnost, česky kachní typování) je způsob dynamického typování, kdy se posuzuje objekt nikoli z hlediska jím deklarovaných předků nebo implementovaných rozhraní, ale jen na základě jeho metod.

Vidět JavaScript a Duck-typing

Ecma International

Ecma International je mezinárodní soukromá nevýdělečná organizace pro normalizaci informačních a komunikačních systémů s otevřeným členstvím.

Vidět JavaScript a Ecma International

ECMAScript

ECMAScript je skriptovací jazyk normovaný neziskovou organizací ECMA International podle specifikace ISO/IEC 16262:2011.

Vidět JavaScript a ECMAScript

Funkcionální programování

Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.

Vidět JavaScript a Funkcionální programování

Gmail

Gmail (v Německu a Velké Británii oficiálně nazývaný Google Mail) je bezplatná e-mailová služba provozovatele vyhledávače Google, která poskytuje webové rozhraní (tzv. webmail) nebo volitelně stahování pošty protokolem POP3 nebo IMAP.

Vidět JavaScript a Gmail

Google

Zleva: Eric E. Schmidt, Sergey Brin a Larry Page Google kampus Rozcestník Google Google LLC je americká společnost sídlící v Mountain View v Silicon Valley jižně od San Francisca v Kalifornii; její areál je přezdíván Googleplex.

Vidět JavaScript a Google

Google Chrome

Google Chrome (česká výslovnost, anglická) je víceplatformní webový prohlížeč vyvíjený společností Google.

Vidět JavaScript a Google Chrome

Grafické uživatelské rozhraní

alt.

Vidět JavaScript a Grafické uživatelské rozhraní

HyperText Markup Language

#PŘESMĚRUJ Hypertext Markup Language Kategorie:Přesměrování z alternativního pravopisu.

Vidět JavaScript a HyperText Markup Language

IFRAME

IFrame (z anglického) je HTML a XHTML element (tag) (v XHTML musí být zapsán malými písmeny) umožňující ve webové stránce vymezit plochu pro vložení jiné webové stránky.

Vidět JavaScript a IFRAME

Instance třídy

Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.).

Vidět JavaScript a Instance třídy

Internet

Grafické znázornění části internetu Internet je celosvětový systém propojených počítačových sítí („síť sítí“), ve kterých mezi sebou počítače komunikují pomocí rodiny protokolů TCP/IP.

Vidět JavaScript a Internet

Internet Explorer

Internet Explorer (dříve Windows Internet Explorer nebo také Microsoft Internet Explorer, zkracovaný jako IE, MSIE) je proprietární webový prohlížeč společnosti Microsoft.

Vidět JavaScript a Internet Explorer

Internet Relay Chat

Internet Relay Chat (IRC) je otevřený protokol na textovou komunikaci.

Vidět JavaScript a Internet Relay Chat

Interpret (software)

Interpret je v informatice speciální počítačový program, který umožňuje přímo vykonávat (interpretovat) zápis jiného programu v jeho zdrojovém kódu ve zvoleném programovacím jazyce.

Vidět JavaScript a Interpret (software)

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Vidět JavaScript a Java (programovací jazyk)

JavaScript

JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.

Vidět JavaScript a JavaScript

JQuery Mobile

jQuery Mobile je aplikační framework určený pro mobilní aplikace.

Vidět JavaScript a JQuery Mobile

JQuery UI

jQuery UI je javascriptový framework zaměřený na uživatelské rozhraní, vytvořený s cílem ulehčit vývojářům implementaci pokročilých efektů a vylepšení funkcionality HTML prvků v jejich webových stránkách.

Vidět JavaScript a JQuery UI

Klient (počítače)

Klient je v informatice komponenta architektury klient–server, jež vytváří uživatelské rozhraní.

Vidět JavaScript a Klient (počítače)

Klient–server

Síť klient–server Klient–server (výslovnost) je síťová architektura, která odděluje klienta (často aplikaci s grafickým uživatelským rozhraním) a server, kteří spolu komunikují přes počítačovou síť.

Vidět JavaScript a Klient–server

Konstruktor

Konstruktor (zkráceně ctor) je v objektově orientovaném programování speciální metoda třídy, která má stejné jméno jako třída samotná a která se volá ve chvíli vytváření (konstrukce) instance této třídy.

Vidět JavaScript a Konstruktor

LibreOffice

LibreOffice je svobodný a otevřený kancelářský balík, projekt nadace The Document Foundation.

Vidět JavaScript a LibreOffice

Mezinárodní organizace pro normalizaci

Mezinárodní organizace pro normalizaci (anglicky International Organization for Standardization), označovaná jako ISO, je světovou federací národních normalizačních organizací se sídlem v Ženevě.

Vidět JavaScript a Mezinárodní organizace pro normalizaci

Microsoft

Microsoft Corporation je americká akciová nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington.

Vidět JavaScript a Microsoft

Microsoft Edge

Microsoft Edge (kódový název Project Spartan) je webový prohlížeč vyvíjený firmou Microsoft postavený na jádře Chromium.

Vidět JavaScript a Microsoft Edge

Microsoft Windows

Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.

Vidět JavaScript a Microsoft Windows

MongoDB

MongoDB (z anglického humongous, česky obrovský) je multiplatformní dokumentová databáze.

Vidět JavaScript a MongoDB

Mozilla

Maskot firmy Mozilla je počítačový termín, který má mnoho různých významů, přesto jsou všechny spojené se společností Netscape Communications Corporation a jejím softwarem.

Vidět JavaScript a Mozilla

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (výslovnost) je svobodný multiplatformní webový prohlížeč, který vyvíjí ve spolupráci se stovkami dobrovolníků Mozilla Corporation, dceřiná společnost nadace Mozilla Foundation.

Vidět JavaScript a Mozilla Firefox

Mozilla Foundation

Sídlo Mozilla Foundation a Mozilla Corporation Mozilla Foundation, stylizováno jako moz://a, je nezisková organizace, která podporuje a řídí open source projekt Mozilla.

Vidět JavaScript a Mozilla Foundation

MS-DOS

MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) je operační systém firmy Microsoft, který patří do rodiny mnoha podobných a kompatibilních DOS systémů pro počítače IBM PC kompatibilní.

Vidět JavaScript a MS-DOS

NaCl (software)

NaCl je softwarová knihovna implementující kryptografické algoritmy.

Vidět JavaScript a NaCl (software)

Netscape Communications Corporation

Netscape Communications Corporation (běžně známá jako Netscape) byla americká počítačová společnost, která byla známa hlavně pro svůj webový prohlížeč.

Vidět JavaScript a Netscape Communications Corporation

Node.js

Node.js je softwarový systém navržený pro psaní vysoce škálovatelných internetových aplikací, především webových serverů.

Vidět JavaScript a Node.js

Objective-J

Objective-J je programovací jazyk založený na JavaScriptu imitující Objective-C. Přidává dědičnost stylu Smalltalku a dynamické posílání zpráv mezi objekty.

Vidět JavaScript a Objective-J

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.

Vidět JavaScript a Objektově orientované programování

Opensource

#PŘESMĚRUJ Otevřený software.

Vidět JavaScript a Opensource

Opera (webový prohlížeč)

Opera je webový prohlížeč pro většinu platforem, který vyvíjí norská firma Opera Software.

Vidět JavaScript a Opera (webový prohlížeč)

Operační systém

Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.

Vidět JavaScript a Operační systém

Překladač

Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.

Vidět JavaScript a Překladač

PHP

PHP (rekurzivní zkratka PHP: Hypertext Preprocessor, česky „PHP: Hypertextový preprocesor“, původně Personal Home Page) je skriptovací programovací jazyk.

Vidět JavaScript a PHP

Podprogram

Podprogram je v informatice označení části počítačového programu, kterou je možné opakovaně použít („vyvolat“) v různých místech programu, i z podprogramů.

Vidět JavaScript a Podprogram

Pole (datová struktura)

Prázdné jednorozměrné pole o 10 prvcích (zde indexováno od nuly, některé jazyky indexují od jedničky) Pojmem pole (také vektor) se v informatice označuje datová struktura, která sdružuje daný vždy konečný počet prvků (čísel, textových řetězců, …) stejného datového typu.

Vidět JavaScript a Pole (datová struktura)

Proměnná

Proměnná je v matematice a programování způsob symbolické reprezentace objektů, který umožňuje zcela abstraktní manipulaci s nimi.

Vidět JavaScript a Proměnná

Qt (knihovna)

Qt (výslovnost) je multiplatformní aplikační rámec (framework) široce používaný pro vytváření aplikačního software s grafickým uživatelským rozhraním určeného pro rozličné softwarové a hardwarové platformy.

Vidět JavaScript a Qt (knihovna)

Rhino (javascriptový engine)

Rhino je javascriptový engine napsaný v programovacím jazyce Java.

Vidět JavaScript a Rhino (javascriptový engine)

Safari (webový prohlížeč)

Safari Logo Safari je webový prohlížeč vyvíjený společností Apple Inc., který je součástí iOS a macOS.

Vidět JavaScript a Safari (webový prohlížeč)

Sémantika programovacích jazyků

Sémantika programovacích jazyků je v teorii programovacích jazyků obor zabývající se důsledným matematickým popisem významu programovacího jazyka.

Vidět JavaScript a Sémantika programovacích jazyků

Scheme

Scheme je multiparadigmatický programovací jazyk.

Vidět JavaScript a Scheme

Self (programovací jazyk)

Self je objektově orientovaný programovací jazyk, prostředí a virtuální stroj postavený kolem konceptu prototypů.

Vidět JavaScript a Self (programovací jazyk)

Server

Server je v informatice obecné označení pro počítač, který poskytuje nějaké služby, nebo počítačový program, který tyto služby realizuje.

Vidět JavaScript a Server

Skriptovací jazyk

Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele.

Vidět JavaScript a Skriptovací jazyk

SpiderMonkey

SpiderMonkey je javaScriptový engine napsaný Brendanem Eichem, tvůrcem JavaScriptu, ve společnosti Netscape Communications.

Vidět JavaScript a SpiderMonkey

Sun Microsystems

Sun Microsystems, Inc. byl americký výrobce počítačů, počítačových komponent, počítačového software a poskytovatel služeb v informačních technologiích, zejména pro řízení firem.

Vidět JavaScript a Sun Microsystems

Syntaxe (programovací jazyk)

V informatice je syntaxe programovacího jazyka soubor pravidel, která definují kombinaci symbolů, které jsou považovány za správně strukturovaný dokument nebo fragment v tomto jazyce.

Vidět JavaScript a Syntaxe (programovací jazyk)

TypeScript

TypeScript je open-source programovací jazyk vytvořený a spravovaný firmou Microsoft.

Vidět JavaScript a TypeScript

Událostmi řízená architektura

Událostmi řízená architektura (z engl. Event-driven Architecture, EDA) je přístup k architektuře softwarových systémů pomocí vytváření, detekce, zpracování a reakcí na události.

Vidět JavaScript a Událostmi řízená architektura

Unity (herní engine)

Unity je multiplatformní herní engine vyvinutý společností Unity Technologies.

Vidět JavaScript a Unity (herní engine)

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language) je grafický formát založený na deklarativním programovacím jazyce, který byl navržen především pro popis trojrozměrných scén obsahujících aktivní i pasivní objekty, použité například v aplikacích virtuální reality.

Vidět JavaScript a VRML

Webová přístupnost

Pojem webová přístupnost nebo přístupnost webu označuje inkluzivní přístup k odstranění nebo zmírnění překážek, které brání používání webových stránek nebo přístupu k webovým stránkám pro lidi se zdravotním postižením.

Vidět JavaScript a Webová přístupnost

Webový prohlížeč

Opera Vývoj podílu webových prohlížečů na trhu od ledna 2009 do června 2022 (podle firmy https://gs.statcounter.com/ StatCounter) Webový prohlížeč (též browser) je v informatice označení pro počítačový program, který slouží pro prohlížení webových stránek (tzv.

Vidět JavaScript a Webový prohlížeč

WebSocket

WebSocket je počítačový komunikační protokol, poskytující plně duplexní (obousměrný) komunikační kanál přes jediné TCP připojení.

Vidět JavaScript a WebSocket

World Wide Web

Grafické znázornění webu kolem Vyhledávání Google První web server měl na stole Tim Berners-Lee, vynálezce webu World Wide Web (WWW, v doslovném překladu „světově rozsáhlá pavučina“ nebo „celosvětová síť“) je označení pro systém prohlížení, ukládání a odkazování dokumentů nacházejících se v internetu.

Vidět JavaScript a World Wide Web

Zdrojový kód

Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.

Vidět JavaScript a Zdrojový kód

.NET

.NET („dotnet“ podle anglického dot NET.

Vidět JavaScript a .NET

1995

1995 (MCMXCV) byl rok, který podle gregoriánského kalendáře začal a skončil nedělí.

Vidět JavaScript a 1995

1996

1996 (MCMXCVI) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal pondělím.

Vidět JavaScript a 1996

1997

1997 (MCMXCVII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal středou.

Vidět JavaScript a 1997

1998

1998 (MCMXCVIII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal čtvrtkem.

Vidět JavaScript a 1998

2023

Rok 2023 (MMXXIII) gregoriánského kalendáře začal v neděli 1. ledna a skončí v neděli 31. prosince.

Vidět JavaScript a 2023

Viz také

Dynamicky typované programovací jazyky

Funkcionální jazyky

Skriptovací jazyky

Také známý jako Ecmascript, JScript, Java Script, Rhinola.

, Mozilla Foundation, MS-DOS, NaCl (software), Netscape Communications Corporation, Node.js, Objective-J, Objektově orientované programování, Opensource, Opera (webový prohlížeč), Operační systém, Překladač, PHP, Podprogram, Pole (datová struktura), Proměnná, Qt (knihovna), Rhino (javascriptový engine), Safari (webový prohlížeč), Sémantika programovacích jazyků, Scheme, Self (programovací jazyk), Server, Skriptovací jazyk, SpiderMonkey, Sun Microsystems, Syntaxe (programovací jazyk), TypeScript, Událostmi řízená architektura, Unity (herní engine), VRML, Webová přístupnost, Webový prohlížeč, WebSocket, World Wide Web, Zdrojový kód, .NET, 1995, 1996, 1997, 1998, 2023.