Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

Python

Index Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Obsah

  1. 88 vztahy: ABC (programovací jazyk), Blender, Blok (programování), Boo (programovací jazyk), C (programovací jazyk), C++, Civilization IV, CPython, Cython, Datový typ, Duck-typing, Filosofie Pythonu, Funkcionální programování, Generické programování, GIMP, GNU, Grafické uživatelské rozhraní, Groovy, GTK+, Guido van Rossum, Hello world, ImageMagick, Imperativní programování, Implementace, Instalace (software), Interpret (software), Interpretovaný jazyk, IronPython, Java (programovací jazyk), Java Virtual Machine, JEdit, Jmenný prostor, Jython, Krajta (Python), LibreOffice, Linux, Linuxová distribuce, Lisp, Mandelbrotova množina, Microsoft, Microsoft Windows, Mono (platforma), Monty Python, Multiparadigmatický programovací jazyk, Multiplatformní software, Objektově orientované programování, Optimalizace (informatika), OS X, Otevřený software, Perl, ... Rozbalte index (38 více) »

  2. Dynamicky typované programovací jazyky
  3. Multiparadigmatické jazyky
  4. Objektově orientované programovací jazyky
  5. Programovací jazyky
  6. Skriptovací jazyky

ABC (programovací jazyk)

ABC je imperativní programovací jazyk vyvíjený v 80.

Vidět Python a ABC (programovací jazyk)

Blender

Úvodní obrázek Blenderu 4.0 Blender je svobodný a otevřený software pro třírozměrnou počítačovou grafiku, který se používá k vytváření animovaných filmů, vizuálních efektů, uměleckých děl, třírozměrných tištěných modelů, pohyblivé grafiky, interaktivních třírozměrných aplikací, virtuální reality a dříve i videoher.

Vidět Python a Blender

Blok (programování)

Bloková struktura je v informatice označení pro zdrojový kód programu, který je rozčleněn do samostatných bloků (úseků) používaných ve strukturovaném programování.

Vidět Python a Blok (programování)

Boo (programovací jazyk)

Boo je objektově orientovaný, staticky typovaný programovací jazyk.

Vidět Python a Boo (programovací jazyk)

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Vidět Python a C (programovací jazyk)

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

Vidět Python a C++

Civilization IV

Sid Meier's Civilization IV (také známá jako Civilization 4 nebo jen C IV) je tahová strategická počítačová hra.

Vidět Python a Civilization IV

CPython

CPython je referenční implementace programovacího jazyka Python.

Vidět Python a CPython

Cython

Cython je programovací jazyk a překladač, které se snaží dosáhnout vyššího výkonu jazyka Pythonu (zejména oproti referenčnímu interpretu CPythonu) jednak překladem do nativního kódu a volitelně také obohacením jazyka o některé prvky jazyka C za účelem vyššího výkonu.

Vidět Python a Cython

Datový typ

Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).

Vidět Python a Datový typ

Duck-typing

Duck-typing (anglická výslovnost, česky kachní typování) je způsob dynamického typování, kdy se posuzuje objekt nikoli z hlediska jím deklarovaných předků nebo implementovaných rozhraní, ale jen na základě jeho metod.

Vidět Python a Duck-typing

Filosofie Pythonu

#PŘESMĚRUJ Filozofie Pythonu.

Vidět Python a Filosofie Pythonu

Funkcionální programování

Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.

Vidět Python a Funkcionální programování

Generické programování

Základní myšlenkou, která se skrývá za pojmem generické programování, je rozdělení kódu programu na algoritmus a datové typy takovým způsobem, aby bylo možné zápis kódu algoritmu chápat jako obecný, bez ohledu nad jakými datovými typy pracuje.

Vidět Python a Generické programování

GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program) je svobodný a otevřený rastrový grafický editor, který se používá se zejména pro retušování a úpravy obrázků, fotografií, kreslení rukou, převod mezi různými formáty obrázků, tvorbu webové grafiky a specializovanější práce.

Vidět Python a GIMP

GNU

GNU (výslovnost; také pakůň, odtud logo systému i projektu) je v tuto chvíli nekompletní počítačový svobodný operační systém projektu GNU.

Vidět Python a GNU

Grafické uživatelské rozhraní

alt.

Vidět Python a Grafické uživatelské rozhraní

Groovy

Groovy (anglická výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk pro platformu Java.

Vidět Python a Groovy

GTK+

#PŘESMĚRUJ GTK.

Vidět Python a GTK+

Guido van Rossum

Guido van Rossum (* 31. ledna 1956) je počítačový programátor, známý především jako autor programovacího jazyka Python.

Vidět Python a Guido van Rossum

Hello world

Gtk2-Perl„Hello, World!“ je malý počítačový program, který vypíše na výstupní zařízení (nejčastěji obrazovku) text „Hello, world!“.

Vidět Python a Hello world

ImageMagick

ImageMagick je balík softwarových nástrojů určených především pro neinteraktivní zpracování rastrových obrázků.

Vidět Python a ImageMagick

Imperativní programování

Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.

Vidět Python a Imperativní programování

Implementace

Implementace je proces uskutečňování teoreticky stanovené myšlenky nebo projektu za účelem jejího dalšího použití.

Vidět Python a Implementace

Instalace (software)

Instalace je v informatice proces, kdy je nový operační systém, počítačový program nebo ovladač zařízení nakopírován (nainstalován) do počítače takovým způsobem, že je po jejím dokončení možné nainstalovanou komponentu používat.

Vidět Python a Instalace (software)

Interpret (software)

Interpret je v informatice speciální počítačový program, který umožňuje přímo vykonávat (interpretovat) zápis jiného programu v jeho zdrojovém kódu ve zvoleném programovacím jazyce.

Vidět Python a Interpret (software)

Interpretovaný jazyk

Interpretovaný jazyk je programovací jazyk, u něhož je pro spuštění programu nezbytný jeho zdrojový kód a zvláštní program zvaný interpret, který zdrojový kód provádí (interpretuje).

Vidět Python a Interpretovaný jazyk

IronPython

IronPython představuje implementaci programovacího jazyka Python v prostředí.NET a Mono.

Vidět Python a IronPython

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Vidět Python a Java (programovací jazyk)

Java Virtual Machine

Znázornění architektury JVM. Java Virtual Machine (JVM) je sada počítačových programů a datových struktur, která využívá modul virtuálního stroje ke spuštění dalších počítačových programů a skriptů vytvořených v jazyce Java.

Vidět Python a Java Virtual Machine

JEdit

jEdit při editaci XML a XSLT jEdit je open-source textový editor dostupný pod licencí GNU GPL a implementovaný v programovacím jazyce Java.

Vidět Python a JEdit

Jmenný prostor

Jmenný prostor je v informatice prostředek pro seskupování jmen (symbolů, identifikátorů), který zabraňuje jejich kolizím – může být dovoleno použít stejné jméno pro několik různých objektů, pokud je zajištěno, že při každém použití tohoto jména bude možné jednoznačně určit, na který objekt jméno referuje.

Vidět Python a Jmenný prostor

Jython

Jython (dříve známý jako JPython) představuje implementaci programovacího jazyka Python v jazyce Java.

Vidět Python a Jython

Krajta (Python)

Krajta (Python) je rod nejedovatých škrtivých hadů patřících do skoro stejnojmenné čeledi krajty (Pythonidae).

Vidět Python a Krajta (Python)

LibreOffice

LibreOffice je svobodný a otevřený kancelářský balík, projekt nadace The Document Foundation.

Vidět Python a LibreOffice

Linux

Linux nebo GNU/Linux (viz GNU/Linux kontroverze) je označení pro svobodný a otevřený počítačový operační systém, který je založený na linuxovém jádru.

Vidět Python a Linux

Linuxová distribuce

Linuxová distribuce je v informatice označení pro snadno použitelný Linuxový systém, přičemž název je odvozen od jádra Linuxu, které je základní součástí každé distribuce.

Vidět Python a Linuxová distribuce

Lisp

Lisp (historicky LISP) je rodina multiparadigmatických programovacích jazyků s dlouhou historií.

Vidět Python a Lisp

Mandelbrotova množina

Mandelbrotova množina (zobrazena černě) Mandelbrotova množina je množina bodů komplexní roviny, které jsou odvozeny od rekurzivních procesů s komplexními čísly patřícími této množině a jejímu okolí.

Vidět Python a Mandelbrotova množina

Microsoft

Microsoft Corporation je americká akciová nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington.

Vidět Python a Microsoft

Microsoft Windows

Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.

Vidět Python a Microsoft Windows

Mono (platforma)

Mono je open-source projekt vedený společnosti Xamarin, dcerou Microsoftu (dříve firmou Ximian).

Vidět Python a Mono (platforma)

Monty Python

Noha z Létajícího cirkusu Monty Python byla britská komediální skupina založená v roce 1969.

Vidět Python a Monty Python

Multiparadigmatický programovací jazyk

Multiparadigmatický programovací jazyk je programovací jazyk, který podporuje více než jedno programovací paradigma (model, ev. způsob).

Vidět Python a Multiparadigmatický programovací jazyk

Multiplatformní software

Multiplatformní software je termín, který je nejčastěji užíván ve spojení s počítačovými programy, operačními systémy či programovacími jazyky, které mohou běžet na více počítačových platformách.

Vidět Python a Multiplatformní software

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.

Vidět Python a Objektově orientované programování

Optimalizace (informatika)

Optimalizace je v informatice takový proces modifikace výpočetního systému, který vede k jeho vyšší efektivitě nebo ke snížení nároků celého výpočetního systému.

Vidět Python a Optimalizace (informatika)

OS X

#PŘESMĚRUJ MacOS Kategorie:Přesměrování vzniklá přesunem článku.

Vidět Python a OS X

Otevřený software

svobodného softwaru Otevřený software (nebo, zkratka OSS) je počítačový software s otevřeným zdrojovým kódem.

Vidět Python a Otevřený software

Perl

Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.

Vidět Python a Perl

Pip (Python)

pip je správce balíčků pro moduly programovacího jazyka Python.

Vidět Python a Pip (Python)

Počítačová platforma

Počítačová platforma je v informatice počítačový systém zpravidla zahrnující hardware i software.

Vidět Python a Počítačová platforma

Programátor

jazyk.

Vidět Python a Programátor

Programovací jazyk

Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.

Vidět Python a Programovací jazyk

Programování

Programování je v informatice proces od návrhu řešení problému pomocí výpočetní techniky ke spustitelnému počítačovému programu.

Vidět Python a Programování

Programování ve velkém

Pojem programování ve velkém (Programming in the Large) se používá v souvislosti s vývojem software.

Vidět Python a Programování ve velkém

PyGTK

PyGTK je v informatice sada Python balíčků pro zpřístupnění knihovny grafického uživatelského rozhraní GTK+.

Vidět Python a PyGTK

PyPI

Python Package Index (zkracováno PyPI) je oficiální softwarový repozitář pro Python, podobný například CPANu pro Perl.

Vidět Python a PyPI

Qt (knihovna)

Qt (výslovnost) je multiplatformní aplikační rámec (framework) široce používaný pro vytváření aplikačního software s grafickým uživatelským rozhraním určeného pro rozličné softwarové a hardwarové platformy.

Vidět Python a Qt (knihovna)

Raspberry Pi

Raspberry Pi 2 (model B) Raspberry Pi 3 (model B) Raspberry Pi (výslovnost) je malý jednodeskový počítač s deskou plošných spojů o velikosti zhruba platební karty.

Vidět Python a Raspberry Pi

Red Hat

Red Hat je společnost, produkující Red Hat Enterprise Linux, významnou komerční linuxovou distribuci, JBoss Enterprise Middleware, Red Hat Enterprise Virtualization, Red Hat Enterprise MRG a software pro cloud computing.

Vidět Python a Red Hat

Ruby

Ruby je interpretovaný skriptovací programovací jazyk.

Vidět Python a Ruby

Rust (programovací jazyk)

Rust je svobodný víceúčelový, multiparadigmatický, kompilovaný programovací jazyk, vyvinutý organizací Mozilla Research.

Vidět Python a Rust (programovací jazyk)

Skriptovací jazyk

Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele.

Vidět Python a Skriptovací jazyk

Smalltalk

Smalltalk (výslovnost) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Xerox PARC Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler a Adele Goldberg.

Vidět Python a Smalltalk

Spam

Příklady emailových spamů v emailovém klientu Spam je nevyžádané sdělení masově šířené internetem.

Vidět Python a Spam

Syntax

Syntax neboli skladba (zastarale větosloví) je lingvistická disciplína, jež zkoumá vzájemné vztahy mezi znaky (např. vztahy mezi slovy ve větě (mj. větnými členy), správným tvořením větných konstrukcí a slovosledem, také ale čísly nebo logickými symboly).

Vidět Python a Syntax

Tcl

Tcl (vyslovuje se „tý-sý-el“ nebo „tykl“, název je zkratkou z Tool Command Language) je jednoduchý, ale účinný skriptovací jazyk, který v roce 1988 vytvořil John Ousterhout.

Vidět Python a Tcl

Textový editor

Jako textový editor nebo jen editor se označuje program (aplikace), který slouží k psaní prostého textu bez formátování.

Vidět Python a Textový editor

Transparentnost (informatika)

Transparentnost je v informatice vlastnost přenosu dat, která znamená, že tento přenos žádná data neztratí ani nezkreslí.

Vidět Python a Transparentnost (informatika)

Typová kontrola

Typová kontrola je v informatice proces ověřování datových typů ve zdrojovém kódu počítačového programu (pro operandy ve výrazech, parametry a návratové hodnoty funkcí i jinde).

Vidět Python a Typová kontrola

Unicode

Logo Unicode konsorcia Unicode je technická norma pro oblast výpočetní techniky definující jednotnou znakovou sadu a konzistentní kódování znaků pro reprezentaci a zpracovávání textů použitelné pro většinu písem používaných v současnosti na Zemi.

Vidět Python a Unicode

Unit testing

Pojem unit testing v kontextu informačních technologií označuje automatické testování a ověřování fungování a korektnosti implementace systému.

Vidět Python a Unit testing

Unix

Vývoj Unixu a Unix-like operačních systémů UNIX je v informatice ochranná známka operačního systému vytvořeného v Bellových laboratořích americké firmy AT&T v roce 1969.

Vidět Python a Unix

Výjimka (programování)

Výjimka je v programování výjimečná situace, která může nastat za běhu programu.

Vidět Python a Výjimka (programování)

Vim

Vim (výslovnost; zkratka z Vi IMproved) je open source textový editor, který lze spustit v prostředí většiny operačních systémů.

Vidět Python a Vim

WxPython

wxPython je multiplatformní obal k wxWidgets, který zpřístupňuje příslušné aplikační programové rozhraní programům psaným v jazyce Python.

Vidět Python a WxPython

WxWidgets

wxWidgets („Windows and X widgets“, dříve známý jako wxWindows) je free software/open source multiplatformní widget toolkit.

Vidět Python a WxWidgets

Zdrojový kód

Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.

Vidět Python a Zdrojový kód

Zope

Zope (anglická výslovnost; akronym z angl. Z object publishing environment) je objektově orientovaný aplikační server, naprogramovaný převážně v jazyce Python a uvolněný jako tzv.

Vidět Python a Zope

.NET

.NET („dotnet“ podle anglického dot NET.

Vidět Python a .NET

1991

1991 (MCMXCI) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal úterým.

Vidět Python a 1991

20. únor

20.

Vidět Python a 20. únor

2023

Rok 2023 (MMXXIII) gregoriánského kalendáře začal v neděli 1. ledna a skončí v neděli 31. prosince.

Vidět Python a 2023

21. listopad

21.

Vidět Python a 21. listopad

3D

Trojrozměrné kartézské souřadnice s osami x, y a z 3D či 3-D je zkratka výrazu „trojdimenzionální“, „trojrozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat třemi rozměry (viz kartézská soustava souřadnic); předměty ve trojrozměrném světě mají objem.

Vidět Python a 3D

8. prosinec

8.

Vidět Python a 8. prosinec

8bitový

V informačních technologiích se jako 8bitová označuje počítačová architektura, která v jednom okamžiku zpracovává informace kódované pomocí 8 bitů, tedy 8bitové bajty neboli oktety.

Vidět Python a 8bitový

Viz také

Dynamicky typované programovací jazyky

Multiparadigmatické jazyky

Objektově orientované programovací jazyky

Programovací jazyky

Skriptovací jazyky

Také známý jako Python (programovací jazyk), Python 3000.

, Pip (Python), Počítačová platforma, Programátor, Programovací jazyk, Programování, Programování ve velkém, PyGTK, PyPI, Qt (knihovna), Raspberry Pi, Red Hat, Ruby, Rust (programovací jazyk), Skriptovací jazyk, Smalltalk, Spam, Syntax, Tcl, Textový editor, Transparentnost (informatika), Typová kontrola, Unicode, Unit testing, Unix, Výjimka (programování), Vim, WxPython, WxWidgets, Zdrojový kód, Zope, .NET, 1991, 20. únor, 2023, 21. listopad, 3D, 8. prosinec, 8bitový.