Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Stažení
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Uživatelské rozhraní

Index Uživatelské rozhraní

Rozhraní pro řízení parní lokomotivy Moderní rozhraní pro řízení vysokorychlostní lokomotivy Rozhraní pro bezdrátové řízení japonské toalety Nouzové stop tlačítko Uživatelské rozhraní je souhrn způsobů, jakými lidé (uživatelé) ovlivňují chování strojů, zařízení, počítačových programů či komplexních systémů.

51 vztahy: Adobe Flex, AJAX, Braillský řádek, Dálnopis, Dávkové zpracování, Děrná páska, Děrný štítek, Desktop, Dotyková obrazovka, Google, Grafické uživatelské rozhraní, Grafika, Java (platforma), JavaScript, Kalkulačka, Mainframe, Mnemotechnická pomůcka, Mobilní zařízení, Monitor (obrazovka), Nástroj, Operační systém, Příkazový řádek, Případ užití, Počítač, Počítačová klávesnice, Počítačová myš, Počítačová tiskárna, Počítačový program, Použitelnost, Princip minimálního překvapení, Proces (informatika), Psací stroj, Reproduktor, Rozhodování, Stroj, Syntaxe (programovací jazyk), Systém, Textové uživatelské rozhraní, Textový editor, UCD, Unix, Výstupní zařízení, Virtuální realita, Vstupní zařízení, Webová aplikace, Webová stránka, Webový prohlížeč, WIMP, Zvyk, .NET, ..., 19. století. Rozbalte index (1 více) »

Adobe Flex

Adobe Flex je sada technologií, vytvořená Adobe Systems pro vývoj multiplatformních RIA aplikací (Rich Internet Application) založených na Adobe Flash.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Adobe Flex · Vidět víc »

AJAX

AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) je v informatice obecné označení pro technologie vývoje interaktivních webových aplikací, které mění obsah svých stránek bez nutnosti jejich kompletního znovunačítání za pomoci asynchronního zpracování webových stránek pomocí knihovny napsané v JavaScriptu.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a AJAX · Vidět víc »

Braillský řádek

Braillský řádek tak, jak bývá většinou u počítače umístěn. Braillský řádek (nebo též hmatový displej) patří k výstupním zařízením, která používají uživatelé pracující hmatem a sluchem (nejčastěji se jedná o nevidomé uživatele).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Braillský řádek · Vidět víc »

Dálnopis

Stolní model dálnopisu T100 firmy Siemens (detailnější popis po kliknutí na náhled). Jiná modifikace T100, číselník vpravo není přímou součástí dálnopisu, ale slouží ke spojení v síti TELEX. Dálnopis (také Telex nebo Teletype, zkráceně TTY) je telekomunikační zařízení umožňující bezobslužný datový přenos textových zpráv po speciálních nebo i telefonních linkách.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Dálnopis · Vidět víc »

Dávkové zpracování

Dávkové zpracování je vykonávání série programů (tzv. dávek) na počítači bez účasti uživatele.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Dávkové zpracování · Vidět víc »

Děrná páska

5- a 8-stopá děrná páska Děrná páska je historické paměťové médium.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Děrná páska · Vidět víc »

Děrný štítek

Typický děrný štítek s 80 sloupci Děrný štítek je médium pro záznam dat pro pozdější zpracování automaty nebo počítači, v 21.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Děrný štítek · Vidět víc »

Desktop

Desktop může být.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Desktop · Vidět víc »

Dotyková obrazovka

Dotykový displej u PDA od firmy Acer. Dotyková obrazovka je v informatice označení pro elektronický vizuální displej, který dokáže detekovat přítomnost a místo doteku na zobrazovací ploše.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Dotyková obrazovka · Vidět víc »

Google

Zleva: Eric E. Schmidt, Sergey Brin a Larry Page Google kampus Rozcestník Google Google LLC je americká společnost sídlící v Mountain View v Silicon Valley jižně od San Francisca v Kalifornii; její areál je přezdíván Googleplex.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Google · Vidět víc »

Grafické uživatelské rozhraní

alt.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Grafické uživatelské rozhraní · Vidět víc »

Grafika

Albrecht Dürer (1471–1521), Adam a Eva, mědiryt 1504 Grafika ve smyslu umělecké grafiky je jeden z oborů výtvarného umění.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Grafika · Vidět víc »

Java (platforma)

Platforma Java je sada několika produktů počítačového softwaru a specifikací společnosti Sun Microsystems (později sloučena s Oracle Corporation), umožňující vývoj a spouštění programů napsaných v programovacím jazyce Java.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Java (platforma) · Vidět víc »

JavaScript

JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a JavaScript · Vidět víc »

Kalkulačka

procenta, paměť). Kalkulačka (dříve též počítačka) je typicky přenosné elektronické zařízení pro provádění výpočtů od jednoduchých aritmetických až po velmi složité matematické operace.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Kalkulačka · Vidět víc »

Mainframe

Mainframe Honeywell-Bull DPS 7, rok 1990 Mainframe computer, zkráceně mainframe (sálový počítač, střediskový počítač) je počítač používaný převážně velkými firmami pro kritické aplikace, často zahrnující zpracovávání velkých objemů dat.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Mainframe · Vidět víc »

Mnemotechnická pomůcka

Mnemotechnická pomůcka je slovní či grafická konstrukce podporující zapamatování nebo zpracování informace mozkem pomocí přidružení představ či jiných informací.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Mnemotechnická pomůcka · Vidět víc »

Mobilní zařízení

Mobilní zařízení - mobilní telefon tablet Mobilní zařízení nebo přenosné zařízení je malý přenosný elektronický bezdrátový přístroj s vlastním napájením s různými aplikacemi.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Mobilní zařízení · Vidět víc »

Monitor (obrazovka)

LG Monitor je v informatice základní výstupní zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací, případně celého grafického uživatelského rozhraní.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Monitor (obrazovka) · Vidět víc »

Nástroj

Nástroj je pracovní prostředek, pomůcka k zpracování něčeho (pracovní nástroj, řemeslnický nástroj, chirurgický nástroj aj.), příp.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Nástroj · Vidět víc »

Operační systém

Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Operační systém · Vidět víc »

Příkazový řádek

shellu Bash Příkazový řádek (zkratka CLI) ve Windows a Terminál v OSx představují uživatelské rozhraní, ve kterém uživatel komunikuje s programy nebo operačním systémem zapisováním příkazů do příkazového řádku.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Příkazový řádek · Vidět víc »

Případ užití

V softwarovém a systémovém inženýrství je případ užití seznam kroků, který obvykle definuje interakci mezi tzv.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Případ užití · Vidět víc »

Počítač

Počítač je číslicový elektronický stroj, který lze naprogramovat tak, aby automaticky prováděl posloupnosti aritmetických nebo logických operací (výpočty).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Počítač · Vidět víc »

Počítačová klávesnice

Počítačová klávesnice Počítačová klávesnice je v informatice vstupní zařízení určené pro vkládání znaků do počítače a k jeho ovládání (tzv. HID zařízení, tj. zařízení pro komunikaci s uživatelem počítače). Rozložení kláves je historicky odvozeno od klávesnice psacího stroje (či dálnopisu).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Počítačová klávesnice · Vidět víc »

Počítačová myš

Klasická počítačová myš (s kolečkem) Počítačová myš je v informatice typ vstupního zařízení u počítače, které zjednodušuje ovládání grafického uživatelského rozhraní.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Počítačová myš · Vidět víc »

Počítačová tiskárna

Inkoustová tiskárna Canon S520 Počítačová tiskárna je periferní výstupní zařízení, které slouží k přenosu dat uložených v elektronické podobě na papír nebo jiné médium (fotopapír, kompaktní disk apod.). Tiskárnu připojujeme k počítači, ale může fungovat i samostatně (přímý tisk přes USB nebo Bluetooth, síťová tiskárna apod.) nebo být součástí multifunkčních zařízení (pokladna v obchodě, lékařské přístroje apod.). Některé spotřebitelské a komerční tiskárny jsou přizpůsobeny rychlému a snadnému tisku (téměř bez nutnosti nastavení).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Počítačová tiskárna · Vidět víc »

Počítačový program

Počítačový program (též jen program, obecně pak software) je v informatice posloupnost instrukcí (ne nutně strojových instrukcí), která popisuje realizaci dané úlohy počítačem.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Počítačový program · Vidět víc »

Použitelnost

Použitelnost (anglicky „usability“) je vlastnost předmětu představující jednoduchost jeho používání a snadnou naučitelnost zacházení s ním.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Použitelnost · Vidět víc »

Princip minimálního překvapení

Princip minimálního překvapení (anglicky principle of least astonishment) se vztahuje na návrh uživatelských rozhraní, design a ergonomii software.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Princip minimálního překvapení · Vidět víc »

Proces (informatika)

Diagram znázorňující možné stavy procesů. Proces je v informatice název pro spuštěnou instanci počítačového programu.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Proces (informatika) · Vidět víc »

Psací stroj

Psací stroj Olivetti Lettera 22 z roku 1950 Český psací stroj Consul Josefu ToufaroviPsací stroj byl mechanické nebo elektromechanické zařízení, které umožňovalo psát text na papír.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Psací stroj · Vidět víc »

Reproduktor

Reproduktor z roku 1929 Reproduktory jsou elektro-akustické měniče, tj.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Reproduktor · Vidět víc »

Rozhodování

Rozhodování je proces, při kterém jedinec či kolektiv vybírá nejlepší akci ze všech možných akcí.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Rozhodování · Vidět víc »

Stroj

Stroj (hovorově také mašina) je obecné označení pro účelová, obvykle mechanická nebo elektromechanická zařízení na přeměny a využití energie, jimiž člověk rozšiřuje své síly a možnosti.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Stroj · Vidět víc »

Syntaxe (programovací jazyk)

V informatice je syntaxe programovacího jazyka soubor pravidel, která definují kombinaci symbolů, které jsou považovány za správně strukturovaný dokument nebo fragment v tomto jazyce.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Syntaxe (programovací jazyk) · Vidět víc »

Systém

Systémem se v exaktní vědě, technice, a v systémovém pojetí rozumí kognitivní (znalostní) model dané části reálného světa (existující či projektované), reprezentovaný nástroji exaktního světa (matematika, formální logika, programovací jazyky, jazyky blokových schémat).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Systém · Vidět víc »

Textové uživatelské rozhraní

Textové rozhraní editoru Edit z FreeDOSu. Textové uživatelské rozhraní (zkratka TUI) je uživatelské rozhraní, které představuje určitý mezistupeň mezi rozhraním příkazové řádky (CLI) a grafickým uživatelským rozhraním (GUI).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Textové uživatelské rozhraní · Vidět víc »

Textový editor

Jako textový editor nebo jen editor se označuje program (aplikace), který slouží k psaní prostého textu bez formátování.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Textový editor · Vidět víc »

UCD

UCD, user-centered design je přístup, kterým by se měli řídit vývojáři webových aplikací, ale i všichni výrobci produktů.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a UCD · Vidět víc »

Unix

Vývoj Unixu a Unix-like operačních systémů UNIX je v informatice ochranná známka operačního systému vytvořeného v Bellových laboratořích americké firmy AT&T v roce 1969.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Unix · Vidět víc »

Výstupní zařízení

Výstupní zařízení je hardware, do kterého počítač zapisuje data.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Výstupní zařízení · Vidět víc »

Virtuální realita

Předvádění virtuální reality veřejnosti. Virtuální realita (VR) je technologie umožňující uživateli ocitnout se v simulovaném prostředí, ideálně doprovázené jeho interakcí s ním.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Virtuální realita · Vidět víc »

Vstupní zařízení

Vstupní zařízení je hardware, pomocí kterého počítač přijímá data.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Vstupní zařízení · Vidět víc »

Webová aplikace

Horde groupware je open-source (OSS) webová aplikace. Na obrázku je zachycen tzv. „portal view“. Mezi často využívané webové aplikace patří ''webmail'', tedy přístup do poštovní schránky přes webové rozhraní – místo použití nativní (desktopové) e-mailové aplikace. Webová aplikace v softwarovém inženýrství je aplikace poskytovaná uživatelům z webového serveru přes počítačovou síť Internet, nebo její vnitropodnikovou obdobu (intranet).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Webová aplikace · Vidět víc »

Webová stránka

Příklad zobrazení webové stránky Webová stránka je v informatice označení pro soubor dat zobrazovaný uživateli webovým prohlížečem.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Webová stránka · Vidět víc »

Webový prohlížeč

Opera Vývoj podílu webových prohlížečů na trhu od ledna 2009 do června 2022 (podle firmy https://gs.statcounter.com/ StatCounter) Webový prohlížeč (též browser) je v informatice označení pro počítačový program, který slouží pro prohlížení webových stránek (tzv. World Wide Web, zkráceně WWW).

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Webový prohlížeč · Vidět víc »

WIMP

WIMP je v informatice zkratka označující první grafické uživatelské rozhraní založené na práci s okny, které vytvořil v roce 1980 Merzouga Wilberts.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a WIMP · Vidět víc »

Zvyk

Zvyk nebo zvyklost je ustálený vzorec chování jednotlivce nebo členů určitého společenství, zdůvodněný často tím, že se tak chovali "od nepaměti", přinejmenším po delší dobu.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a Zvyk · Vidět víc »

.NET

.NET („dotnet“ podle anglického dot NET.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a .NET · Vidět víc »

19. století

průmyslové revoluce a také 19. století Imperiální mocnosti kolem roku 1898 Devatenácté století je podle Gregoriánského kalendáře perioda mezi 1. lednem 1801 a 31. prosincem 1900.

Nový!!: Uživatelské rozhraní a 19. století · Vidět víc »

Přesměrování zde:

Man Machine Interface, Man-Machine Interface.

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »