Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Nainstalovat
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Datový typ

Index Datový typ

Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).

114 vztahy: ABI, Abstraktní datový typ, Aditivní kódování, Adresa (informatika), Algebraický datový typ, APL (programovací jazyk), Řádek (databáze), Řetěz (rozcestník), Řetězec, B (programovací jazyk), Běhové prostředí, BigInt, BLOB, Blob, Boolean, Business Intelligence, C (programovací jazyk), C Sharp, Calc602, CLX (Common Lisp), Cocoa, Cyklus for, D-Bus, Data (informatika), Datový proud, Datovod, Deklarace (programování), Digital Command Language, Endianita, F Sharp, Generické programování, Glasgow Haskell Compiler, GraphQL, Hašovací tabulka, HipHop for PHP, Hodnota (informatika), Identifikátor, Instance (informatika), Instrukční sada, Integer, Java (programovací jazyk), Java Card, JOIN, Klasifikace dat, Knihovna (programování), Konceptuální graf, Konstanta (programování), Konstruktor, Ladicí symbol, Lineární seznam, ..., Liskovové princip zastoupení, Logická proměnná, Metasoubor, MINIX 3, Miranda (programovací jazyk), Monáda (funkcionální programování), MUMPS, Objekt (informatika), Objektová kompozice, OCaml, OpenGL Shading Language, PARI/GP, Pascal (programovací jazyk), Přetěžování, Přetypování, Převod do celočíselné aritmetiky, Perl, Pevná řádová čárka, Podprogram, Položka (informatika), Polymorfismus (programování), PostgreSQL, Problém roku 2038, Proměnná, Proměnná (programování), Prostý databázový soubor, Pthreads, Python, Reál, Rebol, Reflexe (programování), Registr procesoru, Relační databáze, RTTI, Ruby, Sémantická analýza, Scala (programovací jazyk), Skriptovací jazyk, Sloupec (databáze), SNOBOL, Srovnání Pythonu a Wolfram Language, Standard Template Library, Standardní knihovna jazyka C, Stdio.h, Struktura (programovací jazyk C), Syntaxe a sémantika programovacího jazyka Wolfram Language, Tabulka (databáze), Text, Textový řetězec, Trait, Typ, Typová kontrola, Typový systém, Ukazatel (programování), UNION, Výčtový typ, Výraz (programování), Virtuální funkce, Void, Void (datový typ), X Window System core protokol, Zásobník (datová struktura), Záznam (informatika), Znaménkový bit. Rozbalte index (64 více) »

ABI

Application binary interface (ABI) je v informatice označení pro nízkoúrovňové rozhraní.

Nový!!: Datový typ a ABI · Vidět víc »

Abstraktní datový typ

Abstraktní datový typ (ADT) je v informatice výraz pro typy dat, které jsou nezávislé na vlastní implementaci.

Nový!!: Datový typ a Abstraktní datový typ · Vidět víc »

Aditivní kódování

Aditivní kódování (také kódování s posunutou nulou) je označení pro způsob, kterým jsou kódovány některé datové typy pro reprezentaci celých čísel.

Nový!!: Datový typ a Aditivní kódování · Vidět víc »

Adresa (informatika)

Adresa v informatice označuje údaj, který jednoznačně určuje umístění adresovatelného prvku v paměti nebo v počítačové síti.

Nový!!: Datový typ a Adresa (informatika) · Vidět víc »

Algebraický datový typ

Algebraický datový typ je složený datový typ umožňující skládání pomocí algebraických operací součtu a součinu.

Nový!!: Datový typ a Algebraický datový typ · Vidět víc »

APL (programovací jazyk)

APL je programovací jazyk, vyvinutý v šedesátých letech Kennethem Iversonem; jeho hlavní datový typ je vícerozměrné pole.

Nový!!: Datový typ a APL (programovací jazyk) · Vidět víc »

Řádek (databáze)

Řádek je v relační databázi označení pro jednotlivé záznamy uložené v tabulce, rozdělené do sloupců s definovanými datovými typy.

Nový!!: Datový typ a Řádek (databáze) · Vidět víc »

Řetěz (rozcestník)

Řetěz či řetězec je útvar vzniklý volným spojením podobných prvků (článků).

Nový!!: Datový typ a Řetěz (rozcestník) · Vidět víc »

Řetězec

Řetězcem se obecně rozumí konečná posloupnost určitých prvků stejného typu.

Nový!!: Datový typ a Řetězec · Vidět víc »

B (programovací jazyk)

B je programovací jazyk odvozený od jazyka BCPL.

Nový!!: Datový typ a B (programovací jazyk) · Vidět víc »

Běhové prostředí

Běhové prostředí je v informatice skupina software, určená na podporu realizace počítačových programů napsaných v některém z programovacích jazyků.

Nový!!: Datový typ a Běhové prostředí · Vidět víc »

BigInt

BigInt je datový typ v některých programovacích jazycích.

Nový!!: Datový typ a BigInt · Vidět víc »

BLOB

Binary Large OBject, označovaný jako BLOB (i blob), je označení pro datový typ blíže nespecifikovaných binárních dat v databázi.

Nový!!: Datový typ a BLOB · Vidět víc »

Blob

Slovo nebo zkratka blob, BLOB může v českém kontextu znamenat.

Nový!!: Datový typ a Blob · Vidět víc »

Boolean

Boolean je v informatice datový typ určený pro reprezentaci pravdivostních hodnot pravda (true) a nepravda (false).

Nový!!: Datový typ a Boolean · Vidět víc »

Business Intelligence

Business intelligence (BI) jsou dovednosti, znalosti, technologie, aplikace, kvalita, rizika, bezpečnostní otázky a postupy používané v podnikání pro získání lepšího pochopení chování na trhu a obchodních souvislostech.

Nový!!: Datový typ a Business Intelligence · Vidět víc »

C (programovací jazyk)

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.

Nový!!: Datový typ a C (programovací jazyk) · Vidět víc »

C Sharp

C# (zpravidla vyslovováno anglicky jako C Sharp, /siː šaːp/, což je anglické označení noty cis, tedy zvýšeného c) je vysokoúrovňový objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý firmou Microsoft zároveň s platformou.NET Framework, později schválený standardizačními komisemi ECMA (ECMA-334) a ISO (ISO/IEC 23270).

Nový!!: Datový typ a C Sharp · Vidět víc »

Calc602

Calc602 je tabulkový procesor vyvíjený firmou Software602 mezi lety 1992 (verze 1.00) a 1995 (verze 1.52).

Nový!!: Datový typ a Calc602 · Vidět víc »

CLX (Common Lisp)

CLX je standardní klientská knihovna systému X Window System pro jazyk Common Lisp.

Nový!!: Datový typ a CLX (Common Lisp) · Vidět víc »

Cocoa

Cocoa je sada objektově orientovaných frameworků, které zajišťují běhové prostředí pro aplikace určené pro operační systém OS X od firmy Apple.

Nový!!: Datový typ a Cocoa · Vidět víc »

Cyklus for

Cyklus for je řídicí struktura počítačového programu a je svou činností podobný cyklu while-do s testováním podmínky na začátku cyklu.

Nový!!: Datový typ a Cyklus for · Vidět víc »

D-Bus

D-Bus (Desktop Bus) je svobodný software poskytující aplikacím jednoduchý způsob jak vzájemně komunikovat.

Nový!!: Datový typ a D-Bus · Vidět víc »

Data (informatika)

Data jsou v informatice údaje zaznamenané v digitální (číselné) podobě určené k počítačovému zpracování.

Nový!!: Datový typ a Data (informatika) · Vidět víc »

Datový proud

Datové proudy (dále jen „proudy“) jsou sekvence dat.

Nový!!: Datový typ a Datový proud · Vidět víc »

Datovod

Datovod je posloupnost prvků pocházejícího ze zdroje, který podporuje agregační operace.

Nový!!: Datový typ a Datovod · Vidět víc »

Deklarace (programování)

Deklarace je v informatice zápis, kterým se v počítačovém programu zavádí jméno (identifikátor) a zpravidla určuje jeho datový typ a další aspekty pro proměnné, funkce (procedury), konstanty apod.

Nový!!: Datový typ a Deklarace (programování) · Vidět víc »

Digital Command Language

Digital Command Language (DCL) je interpret příkazů a skriptovací jazyk používaný v mnoha operačních systémech firmy Digital Equipment Corporation.

Nový!!: Datový typ a Digital Command Language · Vidět víc »

Endianita

Endianita (pořadí bajtů) je v informatice způsob uložení čísel v operační paměti počítače, který definuje, v jakém pořadí se uloží jednotlivé bajty číselného datového typu.

Nový!!: Datový typ a Endianita · Vidět víc »

F Sharp

F# (vyslovované anglicky jako F Sharp, /ef ʃɑɹp/, doslova to označuje notu fis) je multiparadigmatický programovací jazyk pro.NET spojující funkcionální přístup s imperativním objektově orientovaným přístupem.

Nový!!: Datový typ a F Sharp · Vidět víc »

Generické programování

Základní myšlenkou, která se skrývá za pojmem generické programování, je rozdělení kódu programu na algoritmus a datové typy takovým způsobem, aby bylo možné zápis kódu algoritmu chápat jako obecný, bez ohledu nad jakými datovými typy pracuje.

Nový!!: Datový typ a Generické programování · Vidět víc »

Glasgow Haskell Compiler

The Glorious Glasgow Haskell Compilation System, známý pod jmény Glasgow Haskell Compiler či GHC, je open source kompilátor do strojového kódu pro funkcionální programovací jazyk Haskell.

Nový!!: Datový typ a Glasgow Haskell Compiler · Vidět víc »

GraphQL

GraphQL je specifikace dotazovacího jazyka pro tvorbu API.

Nový!!: Datový typ a GraphQL · Vidět víc »

Hašovací tabulka

Malý telefonní seznam jako hashovací tabulka Hašovací tabulka (popřípadě hashovací tabulka nebo hešovací tabulka) je vyhledávací datová struktura, která asociuje hašovací klíče s odpovídajícími hodnotami.

Nový!!: Datový typ a Hašovací tabulka · Vidět víc »

HipHop for PHP

HipHop for PHP (v překladu HipHop pro PHP) je aplikace transformující zdrojové kódy psané v jazyce PHP do vysoce optimalizovaného kódu v C++.

Nový!!: Datový typ a HipHop for PHP · Vidět víc »

Hodnota (informatika)

Hodnota je v informatice reprezentace nějaké entity programu, se kterou může program pracovat (nastavit, přečíst, změnit).

Nový!!: Datový typ a Hodnota (informatika) · Vidět víc »

Identifikátor

Identifikátor je stručná informace, nezřídka vyjádřená v člověku těžko zapamatovatelném formátu, jejímž účelem je poskytnout přirozené nebo umělé inteligenci (lidské bytosti nebo počítačovému programu) prostředek ke vzájemnému odlišení jednotlivých entit stejné třídy objektů.

Nový!!: Datový typ a Identifikátor · Vidět víc »

Instance (informatika)

Instance je v informatice samostatná existence jakéhokoli objektu – objektu v objektově orientovaných jazycích, okna nebo jiného prvku grafického uživatelského rozhraní, procesu jako instance běžícího programu, virtuálního stroje, apod.

Nový!!: Datový typ a Instance (informatika) · Vidět víc »

Instrukční sada

Instrukční sada (zkratka ISA), označovaná také jako architektura, je obecný popis organizačních, funkčních a provozních principů procesoru, z pohledu programátora je to seznam dostupných mechanismů pro programování.

Nový!!: Datový typ a Instrukční sada · Vidět víc »

Integer

Integer je v programování označení celočíselného datového typu, který představuje konečnou podmnožinu z celých čísel.

Nový!!: Datový typ a Integer · Vidět víc »

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Nový!!: Datový typ a Java (programovací jazyk) · Vidět víc »

Java Card

Technologie Java Card umožňuje bezpečný běh aplikací, nazývaných applety (Java Card applety), na paměťových kartách a dalších podobných zařízeních s vlastní pamětí.

Nový!!: Datový typ a Java Card · Vidět víc »

JOIN

JOIN je syntaktická konstrukce jazyka SQL.

Nový!!: Datový typ a JOIN · Vidět víc »

Klasifikace dat

Klasifikace dat může být.

Nový!!: Datový typ a Klasifikace dat · Vidět víc »

Knihovna (programování)

Knihovna je v informatice označení pro souhrn procedur a funkcí, často také konstant a datových typů (v objektovém programování též tříd, objektů a zdrojů), který může být využíván více počítačovými programy.

Nový!!: Datový typ a Knihovna (programování) · Vidět víc »

Konceptuální graf

Konceptuální grafy (angl. Conceptual Graphs (CGs), pův. z lat. conceptus – „sebrání, pojetí, shrnutí“, významově pak vycházející ze slova koncepce („pojetí, rozvržení, představa“). Jedná se o model sloužící k formální reprezentaci znalostí. Byly zavedeny Johnem F. Sowou v článku „Conceptual Graphs for a Data Base Interface“ (1976). Popudem ke vzniku konceptuálních grafů byl fakt, že se použití databázových systémů začalo rozšiřovat mezi běžné uživatele, kteří neměli odbornost k přímé práci s databázovým systémem. Dle Sowy tito uživatelé měli dostat prostředek k pokládání databázových dotazů tak, aby nemuseli znát konkrétní způsob vázání databázových objektů (konkrétní vazby je nutné znát například při dotazování v jazyce SQL). Přišel tedy s pojmem konceptuálních grafů jako prostředku popisu dat a jejich vzájemných vazeb, který je ale abstrahován nad konkrétní způsob uložení dat v databázovém systému. Výhodou také je, že konceptuální grafy stojí někde mezi dotazováním v přirozeném jazyce a surovými databázovými dotazy, přičemž z přirozeného jazyka je možné (byť stále poměrně obtížné) generovat konceptuální graf, a z konceptuálního grafu následně generovat databázový dotaz. V prvních pracích na toto téma Sowa konceptuální grafy aplikoval na témata z oborů umělé inteligence, počítačových věd a kognitivních věd.

Nový!!: Datový typ a Konceptuální graf · Vidět víc »

Konstanta (programování)

Konstanta je v programování označení pro identifikátor, který je spojený s určitou hodnotou, kterou není možné během provádění programu měnit (pokud neuvažujeme samomodifikující kód).

Nový!!: Datový typ a Konstanta (programování) · Vidět víc »

Konstruktor

Konstruktor (zkráceně ctor) je v objektově orientovaném programování speciální metoda třídy, která má stejné jméno jako třída samotná a která se volá ve chvíli vytváření (konstrukce) instance této třídy.

Nový!!: Datový typ a Konstruktor · Vidět víc »

Ladicí symbol

Ladicí symbol je v informatice označení pro informace popisující funkci strojového kódu ve vztahu k programovacímu jazyku.

Nový!!: Datový typ a Ladicí symbol · Vidět víc »

Lineární seznam

Jednocestný spojový seznam. Každý prvek seznamu kromě své hodnoty obsahuje i odkaz (pointer, referenci, …) na následující prvek v seznamu. Poslední prvek odkazuje „nikam“. Jednosměrný kruhový seznam. Poslední prvek seznamu odkazuje opět na začátek. Dvoucestný/dvousměrný spojový seznam. Každý prvek seznamu obsahuje, kromě své hodnoty, odkaz na následující i předchozí prvky seznamu. Lineární seznam (také lineární spojový seznam) je dynamická datová struktura, vzdáleně podobná poli (umožňuje uchovat velké množství hodnot ale jiným způsobem), obsahující jednu a více datových položek (struktur) stejného typu, které jsou navzájem lineárně provázány vzájemnými odkazy pomocí ukazatelů nebo referencí.

Nový!!: Datový typ a Lineární seznam · Vidět víc »

Liskovové princip zastoupení

Liskovové princip zastoupení (Liskov substitution principle) je princip objektově orientovaného programování, který říká, že pokud v počítačovém programu je S potomkem předka T, potom objekty typu T mohou být nahrazeny objekty typu S (např. objekt typu T lze zastoupit jakýmkoliv objektem potomka S) beze změny jakékoliv potřebné vlastnosti předka T. Liskovové princip zastoupení je formálněji konkrétní definicí vztahu dědění (subtyping) nazvaného (strong) behavioral subtyping, kterou poprvé představila na konferenci v roce 1987 Barbara Liskovová v hlavním příspěvku s názvem.

Nový!!: Datový typ a Liskovové princip zastoupení · Vidět víc »

Logická proměnná

Logická proměnná je taková proměnná, která může nabývat nějakého konečného počtu logických hodnot; nejčastěji jsou tyto hodnoty dvě a reprezentují stavy pravda a nepravda.

Nový!!: Datový typ a Logická proměnná · Vidět víc »

Metasoubor

Metasoubor je obecný výraz pro datový formát souboru, který může obsahovat různé typy dat.

Nový!!: Datový typ a Metasoubor · Vidět víc »

MINIX 3

MINIX 3 je projekt s cílem vytvořit malý, vysoce spolehlivý a funkční Unix-like operační systém.

Nový!!: Datový typ a MINIX 3 · Vidět víc »

Miranda (programovací jazyk)

Miranda je v informatice čistě funkcionální programovací jazyk s líným vyhodnocováním, který navrhl David Turner jako nástupce jeho předchozích programovacích jazyků SASL a KRC, které využívají určitých konceptů jazyků ML a Hope.

Nový!!: Datový typ a Miranda (programovací jazyk) · Vidět víc »

Monáda (funkcionální programování)

Monáda je funktoriální datový typ vybavený dvěma přirozenými transformacemi umožňujícími asociativní skládání operací nad monádami.

Nový!!: Datový typ a Monáda (funkcionální programování) · Vidět víc »

MUMPS

MUMPS (Massachusetts General Hospital Utility Multi-Programming System), někdy zkracováno na M, je programovací jazyk se zabudovanou databází.

Nový!!: Datový typ a MUMPS · Vidět víc »

Objekt (informatika)

Objekt je v informatice označení pro samostatnou datovou entitu.

Nový!!: Datový typ a Objekt (informatika) · Vidět víc »

Objektová kompozice

Objektová kompozice je v informatice způsob, jak v objektově orientovaném programování kombinovat jednoduché (základní) objekty nebo typy dat do složitějších.

Nový!!: Datový typ a Objektová kompozice · Vidět víc »

OCaml

OCaml je v informatice implementace programovacího jazyka Caml, která byla rozšířena o objektově orientované konstrukce.

Nový!!: Datový typ a OCaml · Vidět víc »

OpenGL Shading Language

OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití.

Nový!!: Datový typ a OpenGL Shading Language · Vidět víc »

PARI/GP

PARI/GP je počítačový algebraický systém zaměřený na algebraickou teorii čísel.

Nový!!: Datový typ a PARI/GP · Vidět víc »

Pascal (programovací jazyk)

Pascal je programovací jazyk, původně určený hlavně k výuce programování.

Nový!!: Datový typ a Pascal (programovací jazyk) · Vidět víc »

Přetěžování

Přetížení funkce či operátoru je v programování taková metoda zápisu zdrojového kódu programu, kdy je možné definovat více funkcí (obslužných metod) se stejnými názvy, zato s různými implementacemi, a to při zachování stejného typu výsledku a i účelu.

Nový!!: Datový typ a Přetěžování · Vidět víc »

Přetypování

Přetypování je v informatice operace znamenající převedení jednoho datového typu na jiný.

Nový!!: Datový typ a Přetypování · Vidět víc »

Převod do celočíselné aritmetiky

Jako převod do celočíselné aritmetiky lze označit přepis výpočtu s reálnými konstantami na výpočet s konstantami celočíselnými.

Nový!!: Datový typ a Převod do celočíselné aritmetiky · Vidět víc »

Perl

Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.

Nový!!: Datový typ a Perl · Vidět víc »

Pevná řádová čárka

Používání pevné řádové čárky je ve výpočetní technice jeden ze způsobů, jak reprezentovat a zpracovávat čísla, která nejsou celá; zatímco při práci s celými čísly se pracuje pouze s číslicemi vlevo od řádové čárky a při práci s čísly s pohyblivou řádovou čárkou se uchovává určitý počet nejvýznamnějších číslic a informace o řádu první číslice, u čísel s pevnou řádovou čárkou se pracuje s určitým pevným počtem číslic (obvykle desítkových nebo dvojkových) za řádovou čárkou.

Nový!!: Datový typ a Pevná řádová čárka · Vidět víc »

Podprogram

Podprogram je v informatice označení části počítačového programu, kterou je možné opakovaně použít („vyvolat“) v různých místech programu, i z podprogramů.

Nový!!: Datový typ a Podprogram · Vidět víc »

Položka (informatika)

Položka, prvek nebo člen je v informatice označení pro jednotlivé části jednoho záznamu.

Nový!!: Datový typ a Položka (informatika) · Vidět víc »

Polymorfismus (programování)

Polymorfismus je vlastnost programovacího jazyka, objektově orientovaného programování (OOP), která umožňuje.

Nový!!: Datový typ a Polymorfismus (programování) · Vidět víc »

PostgreSQL

PostgreSQL, často jednoduše Postgres, je svobodný a otevřený objektově-relační databázový systém.

Nový!!: Datový typ a PostgreSQL · Vidět víc »

Problém roku 2038

Příklad, jak by se mohlo resetovat datum (03:14:08 UTC 19. ledna 2038) Problém roku 2038 (jinak známý jako „“, „Y2K38“, „Y2K+38“, nebo „Y2.038K“ podle přirovnání k problému Y2K) může hypoteticky způsobit pád počítačových programů v roce 2038.

Nový!!: Datový typ a Problém roku 2038 · Vidět víc »

Proměnná

Proměnná je v matematice a programování způsob symbolické reprezentace objektů, který umožňuje zcela abstraktní manipulaci s nimi.

Nový!!: Datový typ a Proměnná · Vidět víc »

Proměnná (programování)

Popis, údaj,popis akce Proměnná je v programování označení pro identifikátor (symbolické jméno), které uchovává určitou informaci při běhu programu.

Nový!!: Datový typ a Proměnná (programování) · Vidět víc »

Prostý databázový soubor

date.

Nový!!: Datový typ a Prostý databázový soubor · Vidět víc »

Pthreads

Pthreads je v informační technologii POSIXový standard pro vlákno (thread).

Nový!!: Datový typ a Pthreads · Vidět víc »

Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Nový!!: Datový typ a Python · Vidět víc »

Reál

Reál nebo real může být.

Nový!!: Datový typ a Reál · Vidět víc »

Rebol

REBOL (Relative Expression Based Object Language) je multiplatformní jazyk výměny dat a multiparadigmatický programovací jazyk navržený Carlem Sassenrathem pro síťovou komunikaci a distribuované výpočty.

Nový!!: Datový typ a Rebol · Vidět víc »

Reflexe (programování)

Reflexe je v objektově orientovaném programování schopnost programovacího jazyka zjistit za běhu informace o určitém programovém objektu.

Nový!!: Datový typ a Reflexe (programování) · Vidět víc »

Registr procesoru

Registr procesoru je v informatice úložiště pro informace o velikosti jednoho slova, které je umístěné v procesoru počítače, v nejrychlejší paměti počítače.

Nový!!: Datový typ a Registr procesoru · Vidět víc »

Relační databáze

Relační databáze je databáze založená na relačním modelu.

Nový!!: Datový typ a Relační databáze · Vidět víc »

RTTI

RTTI (Run-Time Type Information, tj. informace o typu za běhu) nebo Run-Time Type Identification (tj. typová identifikace za běhu) je v informatice technika používaná v programovacím jazyce C++, která odhaluje informaci o datovém typu objektu za běhu programu.

Nový!!: Datový typ a RTTI · Vidět víc »

Ruby

Ruby je interpretovaný skriptovací programovací jazyk.

Nový!!: Datový typ a Ruby · Vidět víc »

Sémantická analýza

Sémantická analýza je výraz z oblasti informatiky.

Nový!!: Datový typ a Sémantická analýza · Vidět víc »

Scala (programovací jazyk)

Scala je multiparadigmatický programovací jazyk navržený tak, aby integroval rysy objektově orientovaného a funkcionálního programování.

Nový!!: Datový typ a Scala (programovací jazyk) · Vidět víc »

Skriptovací jazyk

Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele.

Nový!!: Datový typ a Skriptovací jazyk · Vidět víc »

Sloupec (databáze)

Sloupec je v relačních databázích vertikální část databázové tabulky.

Nový!!: Datový typ a Sloupec (databáze) · Vidět víc »

SNOBOL

SNOBOL (angl. StriNg Oriented and symBOlic Language) je programovací jazyk vyvíjen v letech 1962 až 1967 v AT&T Bellových laboratořích pány David J. Farber, Ralph E. Griswold a Ivan P. Polonsky, jehož poslední verzí je jazyk SNOBOL4.

Nový!!: Datový typ a SNOBOL · Vidět víc »

Srovnání Pythonu a Wolfram Language

Tato stránka podává srovnání základních funkcí programovacích jazyků Python a Wolfram Language.

Nový!!: Datový typ a Srovnání Pythonu a Wolfram Language · Vidět víc »

Standard Template Library

Standard Template Library (STL) je softwarová knihovna jazyka C++, která výrazně ovlivnila mnoho částí standardní knihovny C++.

Nový!!: Datový typ a Standard Template Library · Vidět víc »

Standardní knihovna jazyka C

Standardní knihovna jazyka C je v informatice implementace standardní knihovny podle standardu ANSI C.ISO/IEC (1999).

Nový!!: Datový typ a Standardní knihovna jazyka C · Vidět víc »

Stdio.h

Knihovna stdio.h (z anglického standard input output, což je standardní vstup a výstup) je základní knihovna jazyka C/C++.

Nový!!: Datový typ a Stdio.h · Vidět víc »

Struktura (programovací jazyk C)

Struktura (anglicky struct) je v programovacím jazyce C, a z něj odvozených, deklarace složeného datového typu, která definuje skupinu proměnných v operační paměti, se kterými umožňuje pracovat jako s jedním celkem.

Nový!!: Datový typ a Struktura (programovací jazyk C) · Vidět víc »

Syntaxe a sémantika programovacího jazyka Wolfram Language

Syntaxe a sémantika programovacího jazyka Wolfram Language představuje sadu pravidel, podle nichž lze psát kód v programovacím jazyce Wolfram Language (dále jen WL), spolu s tím, jak je tento kód interpretován.

Nový!!: Datový typ a Syntaxe a sémantika programovacího jazyka Wolfram Language · Vidět víc »

Tabulka (databáze)

Tabulka je jedním ze základních databázových objektů, který slouží k přímému uložení dat do paměťového prostoru relační databáze.

Nový!!: Datový typ a Tabulka (databáze) · Vidět víc »

Text

Text je v lingvistice spojitý jazykový útvar, který se uplatňuje v komunikaci jako komplexní jednotka sdělování.

Nový!!: Datový typ a Text · Vidět víc »

Textový řetězec

Textový řetězec je v programování název datového typu sloužícího k uložení konečné posloupnosti znaků.

Nový!!: Datový typ a Textový řetězec · Vidět víc »

Trait

V programování je trait způsob návrhu použitý v objektově orientovaném programování.

Nový!!: Datový typ a Trait · Vidět víc »

Typ

Typ může být.

Nový!!: Datový typ a Typ · Vidět víc »

Typová kontrola

Typová kontrola je v informatice proces ověřování datových typů ve zdrojovém kódu počítačového programu (pro operandy ve výrazech, parametry a návratové hodnoty funkcí i jinde).

Nový!!: Datový typ a Typová kontrola · Vidět víc »

Typový systém

Typový systém lze v informatice definovat jako „tvárný syntaktický rámec pro klasifikování výrazů podle toho, jaký druh hodnoty vypočítávají“.

Nový!!: Datový typ a Typový systém · Vidět víc »

Ukazatel (programování)

Ukazatel je v informatice označení pro datový typ, který slouží k uložení adresy v paměti počítače.

Nový!!: Datový typ a Ukazatel (programování) · Vidět víc »

UNION

UNION je syntaktická konstrukce jazyka SQL.

Nový!!: Datový typ a UNION · Vidět víc »

Výčtový typ

Výčtový typ (v angličtině označovaný jako „enumerated type“ nebo zkráceně „enum“) patří mezi návrhové vzory.

Nový!!: Datový typ a Výčtový typ · Vidět víc »

Výraz (programování)

Výraz v programovacích jazycích je kombinací jedné nebo více explicitních literálů, konstant, proměnných, operátorů a funkcí, které programovací jazyk interpretuje (podle pravidel priority a asociativity) a vyhodnocuje (ve stavovém prostředí „vrací“).

Nový!!: Datový typ a Výraz (programování) · Vidět víc »

Virtuální funkce

Virtuální funkce (někdy nazývané virtuální metoda) je funkce pracující s instancí třídy, jejíž chování je určeno definicí funkce třídy instance nezávisle na typu ukazatele, který na instanci ukazuje.

Nový!!: Datový typ a Virtuální funkce · Vidět víc »

Void

Void může být.

Nový!!: Datový typ a Void · Vidět víc »

Void (datový typ)

Název void (anglicky prázdný) v informatice označuje dva odlišné datové typy.

Nový!!: Datový typ a Void (datový typ) · Vidět víc »

X Window System core protokol

X Window System logo X Window System core protokolRobert W. Scheifler and James Gettys: X Window System: Core and extension protocols, X version 11, releases 6 and 6.1, Digital Press 1996, RFC 1013Grant Edwards.

Nový!!: Datový typ a X Window System core protokol · Vidět víc »

Zásobník (datová struktura)

Princip zásobníku Zásobník je v informatice obecná datová struktura (tzv. abstraktní datový typ) používaná pro dočasné ukládání dat.

Nový!!: Datový typ a Zásobník (datová struktura) · Vidět víc »

Záznam (informatika)

Záznam nebo struktura je v matematické informatice jedna z nejrozšířenějších a nejjednodušších složených datových struktur.

Nový!!: Datový typ a Záznam (informatika) · Vidět víc »

Znaménkový bit

Znaménkový bit je v informatice označení pro ten bit v reprezentaci čísla, který udává znaménko reprezentovaného čísla, tedy zda se jedná o kladné nebo záporné číslo.

Nový!!: Datový typ a Znaménkový bit · Vidět víc »

Přesměrování zde:

Jednoduchá data, Jednoduché datové typy, Jednoduché typy, Jednoduché typy dat, Jednoduchý datový typ, Jednoduchý typ, Jednoduchý typ dat, Primitivní data, Primitivní datové typy, Primitivní datový typ, Primitivní typ, Primitivní typ dat, Primitivní typy, Primitivní typy dat, Složená data, Složené datové typy, Složené typy, Složený datový typ, Složený typ.

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »