Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Bezplatná
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Arimaa

Index Arimaa

Figurka slona pro hru Arimaaa Arimaa je desková strategická hra pro dva hráče, kterou je možné hrát se stejnými figurkami a hrací deskou jako šachy.

10 vztahy: Šachová notace, Deep Blue, Desková hra, Dolar, Garri Kasparov, IBM, Strategická hra, Umělá inteligence, 2002, 2020.

Šachová notace

Algebraická šachová notace: název pole se skládá z názvu sloupce a názvu řady V minulosti se používalo několik způsobů, jak zaznamenávat průběh šachové hry, dnes se však používá téměř výhradně (krátká) algebraická šachová notace, kterou v Evropě rozšířil syrský šachový teoretik Philipp Stamma v 18. století.

Nový!!: Arimaa a Šachová notace · Vidět víc »

Deep Blue

Deep Blue Deep Blue ("tmavě modrý", narážka na přezdívku IBM Big Blue) byl šachový superpočítač postavený firmou IBM.

Nový!!: Arimaa a Deep Blue · Vidět víc »

Desková hra

Herní sada pro vrhcáby Desková hra („deskovka“) je taková hra, ve které je průběh hry realizován na herním plánu.

Nový!!: Arimaa a Desková hra · Vidět víc »

Dolar

Dolar nebo také dollar (označovaný znakem $) je jméno pro oficiální měnu v mnoha státech světa, provinciích a dalších regionech.

Nový!!: Arimaa a Dolar · Vidět víc »

Garri Kasparov

Garri Kimovič Kasparov (sám používá přepis do latinky Garry, rodným jménem Garri Kimovič Vajnštejn –; nar. 13. dubna 1963 Baku, Ázerbájdžán) je ruský šachový velmistr, mistr světa v šachu v letech 1985–2000, a opoziční demokratický politik.

Nový!!: Arimaa a Garri Kasparov · Vidět víc »

IBM

IBM (celým názvem International Business Machines Corporation) je americká mezinárodní technologická společnost s hlavním sídlem v Armonku ve státě New York v USA.

Nový!!: Arimaa a IBM · Vidět víc »

Strategická hra

#PŘESMĚRUJ Strategie (teorie her).

Nový!!: Arimaa a Strategická hra · Vidět víc »

Umělá inteligence

Umělá inteligence (artificial intelligence, AI) je obor informatiky zabývající se tvorbou systémů řešících komplexní úlohy jako je rozpoznávání či klasifikace, např.

Nový!!: Arimaa a Umělá inteligence · Vidět víc »

2002

Rok 2002 (MMII) gregoriánského kalendáře začal v úterý 1.

Nový!!: Arimaa a 2002 · Vidět víc »

2020

Rok 2020 (MMXX) gregoriánského kalendáře začal ve středu 1. ledna, skončil ve čtvrtek 31. prosince a byl přestupný.

Nový!!: Arimaa a 2020 · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »