Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

Groovy

Index Groovy

Groovy (anglická výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk pro platformu Java.

Obsah

  1. 27 vztahy: Bajtkód, Duck-typing, Funkcionální programování, Hello world, Imperativní programování, Interpret (software), Java (platforma), Java (programovací jazyk), Java Virtual Machine, JavaScript, Kotlin (programovací jazyk), Licence Apache, Model-view-controller, NetBeans, Objective-C, Objektově orientované programování, Perl, Programovací jazyk, Python, Root.cz, Ruby, Skriptovací jazyk, Smalltalk, 2017, 2018, 24. únor, 25. listopad.

  2. Dynamické programovací jazyky
  3. Dynamicky typované programovací jazyky
  4. JVM programovací jazyky
  5. Objektově orientované programovací jazyky
  6. Programovací jazyky
  7. Skriptovací jazyky

Bajtkód

Bajtkód neboli (p-code,, „přenositelný kód“) je v informatice označení pro různé formy instrukčních sad navržených pro realizaci snadno přenositelných aplikací a jejich efektivní běh na libovolné platformě.

Vidět Groovy a Bajtkód

Duck-typing

Duck-typing (anglická výslovnost, česky kachní typování) je způsob dynamického typování, kdy se posuzuje objekt nikoli z hlediska jím deklarovaných předků nebo implementovaných rozhraní, ale jen na základě jeho metod.

Vidět Groovy a Duck-typing

Funkcionální programování

Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.

Vidět Groovy a Funkcionální programování

Hello world

Gtk2-Perl„Hello, World!“ je malý počítačový program, který vypíše na výstupní zařízení (nejčastěji obrazovku) text „Hello, world!“.

Vidět Groovy a Hello world

Imperativní programování

Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.

Vidět Groovy a Imperativní programování

Interpret (software)

Interpret je v informatice speciální počítačový program, který umožňuje přímo vykonávat (interpretovat) zápis jiného programu v jeho zdrojovém kódu ve zvoleném programovacím jazyce.

Vidět Groovy a Interpret (software)

Java (platforma)

Platforma Java je sada několika produktů počítačového softwaru a specifikací společnosti Sun Microsystems (později sloučena s Oracle Corporation), umožňující vývoj a spouštění programů napsaných v programovacím jazyce Java.

Vidět Groovy a Java (platforma)

Java (programovací jazyk)

Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.

Vidět Groovy a Java (programovací jazyk)

Java Virtual Machine

Znázornění architektury JVM. Java Virtual Machine (JVM) je sada počítačových programů a datových struktur, která využívá modul virtuálního stroje ke spuštění dalších počítačových programů a skriptů vytvořených v jazyce Java.

Vidět Groovy a Java Virtual Machine

JavaScript

JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.

Vidět Groovy a JavaScript

Kotlin (programovací jazyk)

Kotlin je staticky typovaný programovací jazyk běžící nad JVM, s možností kompilace do JavaScriptu.

Vidět Groovy a Kotlin (programovací jazyk)

Licence Apache

Licence Apache je v informatice název svobodné softwarová licence, jejímž autorem je Apache Software Foundation (ASF).

Vidět Groovy a Licence Apache

Model-view-controller

Model-view-controller (MVC) (někdy také nesprávně označovaná jako Model-2) je softwarová architektura, která rozděluje datový model aplikace, uživatelské rozhraní a řídicí logiku do tří nezávislých komponent tak, že modifikace některé z nich má jen minimální vliv na ostatní.

Vidět Groovy a Model-view-controller

NetBeans

NetBeans IDE je svobodné, zdarma distribuované integrované vývojové prostředí (IDE), které vlastní firma Oracle Corporation, které též sponzoruje jeho vývoj.

Vidět Groovy a NetBeans

Objective-C

Objective-C, často nazývaný ObjC, je objektově orientovaný programovací jazyk implementovaný jako rozšíření jazyka C, do kterého byl přidán systém zasílání zpráv z jazyka Smalltalk.

Vidět Groovy a Objective-C

Objektově orientované programování

Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.

Vidět Groovy a Objektově orientované programování

Perl

Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.

Vidět Groovy a Perl

Programovací jazyk

Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.

Vidět Groovy a Programovací jazyk

Python

Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.

Vidět Groovy a Python

Root.cz

Root.cz je český internetový zpravodajský server zaměřený převážně na operační systém Linux, svobodný software, internetové dění a oblast informačních technologií.

Vidět Groovy a Root.cz

Ruby

Ruby je interpretovaný skriptovací programovací jazyk.

Vidět Groovy a Ruby

Skriptovací jazyk

Skriptovací jazyk je programovací jazyk navržený především k automatizaci úloh, k manipulaci s prostředky stávajícího systému, případně k jejich uzpůsobování potřebám zákazníka nebo uživatele.

Vidět Groovy a Skriptovací jazyk

Smalltalk

Smalltalk (výslovnost) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Xerox PARC Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler a Adele Goldberg.

Vidět Groovy a Smalltalk

2017

Rok 2017 (MMXVII) gregoriánského kalendáře začal v neděli 1.

Vidět Groovy a 2017

2018

Rok 2018 (MMXVIII) gregoriánského kalendáře začal v pondělí 1.

Vidět Groovy a 2018

24. únor

24.

Vidět Groovy a 24. únor

25. listopad

25.

Vidět Groovy a 25. listopad

Viz také

Dynamické programovací jazyky

Dynamicky typované programovací jazyky

JVM programovací jazyky

Objektově orientované programovací jazyky

Programovací jazyky

Skriptovací jazyky