43 vztahy: Aktor, Borland, C (programovací jazyk), C Sharp, D (programovací jazyk), Datový proud, Erlang (programovací jazyk), F Sharp, Go (programovací jazyk), Haskell (programovací jazyk), Informatika, JavaScript, Koncová rekurze, Konečný automat, Lua, Modula-2, Multitasking, Multithreading, Pascal (programovací jazyk), Perl, PHP, Počítačová hra, Podprogram, Preempce (informatika), Proces (informatika), Programátor, Programování, Prolog (programovací jazyk), Proměnná (programování), Python, Rekurze, Ruby, Rust (programovací jazyk), Scheme, Self (programovací jazyk), Simula 67, Skok (informatika), Tcl, Turbo Pascal, Událostmi řízená architektura, Vlákno (informatika), Zásobník (datová struktura), 1963.
Aktor
Aktor je specifický název objektu, který je schopen delegovat zprávy.
Nový!!: Koprogram a Aktor · Vidět víc »
Borland
Borland je americká firma, založená v roce 1983.
Nový!!: Koprogram a Borland · Vidět víc »
C (programovací jazyk)
Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix.
Nový!!: Koprogram a C (programovací jazyk) · Vidět víc »
C Sharp
C# (zpravidla vyslovováno anglicky jako C Sharp, /siː šaːp/, což je anglické označení noty cis, tedy zvýšeného c) je vysokoúrovňový objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý firmou Microsoft zároveň s platformou.NET Framework, později schválený standardizačními komisemi ECMA (ECMA-334) a ISO (ISO/IEC 23270).
Nový!!: Koprogram a C Sharp · Vidět víc »
D (programovací jazyk)
D je multiparadigmatický, aspektově a objektově orientovaný, imperativní a systémový programovací jazyk.
Nový!!: Koprogram a D (programovací jazyk) · Vidět víc »
Datový proud
Datové proudy (dále jen „proudy“) jsou sekvence dat.
Nový!!: Koprogram a Datový proud · Vidět víc »
Erlang (programovací jazyk)
LYME je založena na '''Erlang''' a poskytuje alternativu k LAMP Erlang je multiparadigmatický programovací jazyk, specializovaný pro tvorbu distribuovaných, vysoce dostupných aplikací, odolných proti selhání.
Nový!!: Koprogram a Erlang (programovací jazyk) · Vidět víc »
F Sharp
F# (vyslovované anglicky jako F Sharp, /ef ʃɑɹp/, doslova to označuje notu fis) je multiparadigmatický programovací jazyk pro.NET spojující funkcionální přístup s imperativním objektově orientovaným přístupem.
Nový!!: Koprogram a F Sharp · Vidět víc »
Go (programovací jazyk)
Go je kompilovaný multiparadigmatický programovací jazyk vytvořený v Google Inc. v roce 2007.
Nový!!: Koprogram a Go (programovací jazyk) · Vidět víc »
Haskell (programovací jazyk)
Haskell je standardizovaný funkcionální programovací jazyk používající líné vyhodnocování, pojmenovaný na počest logika Haskella Curryho.
Nový!!: Koprogram a Haskell (programovací jazyk) · Vidět víc »
Informatika
Informatika je obor lidské činnosti, který se zabývá pojmem informace a přenosem a zpracováním informace.
Nový!!: Koprogram a Informatika · Vidět víc »
JavaScript
JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.
Nový!!: Koprogram a JavaScript · Vidět víc »
Koncová rekurze
Koncová rekurze, respektive koncové volání, je v informatice taková situace, kdy posledním příkazem funkce je rekurzivní zavolání sebe sama, respektive jiné funkce.
Nový!!: Koprogram a Koncová rekurze · Vidět víc »
Konečný automat
Konečný automat (KA, též FSM z anglického finite state machine, či DFA z anglického deterministic finite automaton) je teoretický výpočetní model používaný v informatice pro studium formálních jazyků.
Nový!!: Koprogram a Konečný automat · Vidět víc »
Lua
Lua je odlehčený, vysokoúrovňový, reflexivní, multiparadigmatický, imperativní a procedurální programovací jazyk navržený jako skriptovací jazyk s rozšiřitelnou sémantikou.
Nový!!: Koprogram a Lua · Vidět víc »
Modula-2
Modula-2 je flexibilní procedurální programovací jazyk s podporou multiprogramování.
Nový!!: Koprogram a Modula-2 · Vidět víc »
Multitasking
Multitasking (z angličtiny, multi.
Nový!!: Koprogram a Multitasking · Vidět víc »
Multithreading
#PŘESMĚRUJ Vlákno (informatika).
Nový!!: Koprogram a Multithreading · Vidět víc »
Pascal (programovací jazyk)
Pascal je programovací jazyk, původně určený hlavně k výuce programování.
Nový!!: Koprogram a Pascal (programovací jazyk) · Vidět víc »
Perl
Perl (výslovnost či) je interpretovaný programovací jazyk vytvořený Larry Wallem v roce 1987.
Nový!!: Koprogram a Perl · Vidět víc »
PHP
PHP (rekurzivní zkratka PHP: Hypertext Preprocessor, česky „PHP: Hypertextový preprocesor“, původně Personal Home Page) je skriptovací programovací jazyk.
Nový!!: Koprogram a PHP · Vidět víc »
Počítačová hra
Počítačová hra či zkráceně PC hra je videohra (zábavný software) zprostředkovaná interaktivním softwarem na desktopových platformách – operačních systémech stolních počítačů, notebooků, atp.
Nový!!: Koprogram a Počítačová hra · Vidět víc »
Podprogram
Podprogram je v informatice označení části počítačového programu, kterou je možné opakovaně použít („vyvolat“) v různých místech programu, i z podprogramů.
Nový!!: Koprogram a Podprogram · Vidět víc »
Preempce (informatika)
Preempce je v informatice přerušení právě vykonávaného procesu (úlohy) bez toho, aby byla vyžadována jeho spolupráce.
Nový!!: Koprogram a Preempce (informatika) · Vidět víc »
Proces (informatika)
Diagram znázorňující možné stavy procesů. Proces je v informatice název pro spuštěnou instanci počítačového programu.
Nový!!: Koprogram a Proces (informatika) · Vidět víc »
Programátor
jazyk.
Nový!!: Koprogram a Programátor · Vidět víc »
Programování
Programování je v informatice proces od návrhu řešení problému pomocí výpočetní techniky ke spustitelnému počítačovému programu.
Nový!!: Koprogram a Programování · Vidět víc »
Prolog (programovací jazyk)
Prolog je logický programovací jazyk.
Nový!!: Koprogram a Prolog (programovací jazyk) · Vidět víc »
Proměnná (programování)
Popis, údaj,popis akce Proměnná je v programování označení pro identifikátor (symbolické jméno), které uchovává určitou informaci při běhu programu.
Nový!!: Koprogram a Proměnná (programování) · Vidět víc »
Python
Python (anglická výslovnost) je vysokoúrovňový programovací jazyk, který v roce 1991 navrhl Guido van Rossum.
Nový!!: Koprogram a Python · Vidět víc »
Rekurze
Rekurzivně definovaný Sierpińského trojúhelník. Rekurze je stav, kdy je určitý objekt v nějakém smyslu součástí sebe samotného.
Nový!!: Koprogram a Rekurze · Vidět víc »
Ruby
Ruby je interpretovaný skriptovací programovací jazyk.
Nový!!: Koprogram a Ruby · Vidět víc »
Rust (programovací jazyk)
Rust je svobodný víceúčelový, multiparadigmatický, kompilovaný programovací jazyk, vyvinutý organizací Mozilla Research.
Nový!!: Koprogram a Rust (programovací jazyk) · Vidět víc »
Scheme
Scheme je multiparadigmatický programovací jazyk.
Nový!!: Koprogram a Scheme · Vidět víc »
Self (programovací jazyk)
Self je objektově orientovaný programovací jazyk, prostředí a virtuální stroj postavený kolem konceptu prototypů.
Nový!!: Koprogram a Self (programovací jazyk) · Vidět víc »
Simula 67
Simula 67 je nejspíš první funkční objektově orientovaný programovací jazyk, odvozený podobně jako Pascal z Algolu (kterému se syntaxí velmi podobá).
Nový!!: Koprogram a Simula 67 · Vidět víc »
Skok (informatika)
Vývojový diagram podmíněného větvení (podmíněného skoku) Skok (nebo) je instrukce, která narušuje normální způsob provádění počítačového programu instrukce po instrukci (sekvenčně).
Nový!!: Koprogram a Skok (informatika) · Vidět víc »
Tcl
Tcl (vyslovuje se „tý-sý-el“ nebo „tykl“, název je zkratkou z Tool Command Language) je jednoduchý, ale účinný skriptovací jazyk, který v roce 1988 vytvořil John Ousterhout.
Nový!!: Koprogram a Tcl · Vidět víc »
Turbo Pascal
Turbo Pascal je systém pro vývoj softwaru, který obsahuje překladač a vývojové prostředí (VP) pro programovací jazyk Pascal běžící na systémech CP/M, CP/M-86 a DOS, vyvinutý firmou Borland pod vedením Phillippe Kahna.
Nový!!: Koprogram a Turbo Pascal · Vidět víc »
Událostmi řízená architektura
Událostmi řízená architektura (z engl. Event-driven Architecture, EDA) je přístup k architektuře softwarových systémů pomocí vytváření, detekce, zpracování a reakcí na události.
Nový!!: Koprogram a Událostmi řízená architektura · Vidět víc »
Vlákno (informatika)
Vlákno (též vlákno řízení) označuje v informatice spuštěnou instanci počítačového programu.
Nový!!: Koprogram a Vlákno (informatika) · Vidět víc »
Zásobník (datová struktura)
Princip zásobníku Zásobník je v informatice obecná datová struktura (tzv. abstraktní datový typ) používaná pro dočasné ukládání dat.
Nový!!: Koprogram a Zásobník (datová struktura) · Vidět víc »
1963
1963 (MCMLXIII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal úterým.
Nový!!: Koprogram a 1963 · Vidět víc »