Obsah
9 vztahy: Assembler, Atomicita, Kritická sekce, Monitor (synchronizace), Operační systém, Semafor (synchronizace), Synchronizace (informatika), X86, Zámek (informatika).
- Programovací konstrukce
Assembler
Assembler (anglicky „sestavovatel“) je počítačový program, který slouží k překladu programu napsaného v jazyce symbolických adres (JSA) do strojového kódu, tedy posloupnosti strojových instrukcí vykonávaných procesorem počítače.
Vidět Spinlock a Assembler
Atomicita
Atomicita neboli nedělitelnost je důležitá vlastnost v programování.
Vidět Spinlock a Atomicita
Kritická sekce
Kritická sekce (též kritický kód) je v informatice nejmenší část zdrojového kódu, kde dochází k přístupu ke sdílenému prostředku (např. sdílená data, která označujeme jako kritická oblast), ke kterému nemohou současně přistupovat dva nebo více procesů či vláken.
Vidět Spinlock a Kritická sekce
Monitor (synchronizace)
Monitor je synchronizační primitivum, které se používá pro řízení přístupu ke sdíleným prostředkům.
Vidět Spinlock a Monitor (synchronizace)
Operační systém
Vztah mezi operačním systémem, hardwarem, aplikačním softwarem a uživatelem Operační systém je základní programové vybavení počítače, které umožňuje běh programů a ovlivňuje, jak bude počítačový systém komunikovat s uživatelem.
Vidět Spinlock a Operační systém
Semafor (synchronizace)
Semafor je v informatice široce používané synchronizační primitivum, které obsahuje celočíselný čítač.
Vidět Spinlock a Semafor (synchronizace)
Synchronizace (informatika)
Synchronizace označuje v informatice dva podobné koncepty: synchronizace procesů a synchronizace dat.
Vidět Spinlock a Synchronizace (informatika)
X86
x86 je v informatice označení rodiny instrukčních sad pro procesory navazující na 16bitový procesor Intel 8086.
Vidět Spinlock a X86
Zámek (informatika)
Zámek je v informatice označení synchronizačního primitiva pro zajištění výhradního přístupu k systémovým prostředkům (místo v operační paměti, vstupně-výstupní porty nebo jiný hardware připojený k počítači) ve víceúlohovém prostředí, kde tak brání souběhu.
Vidět Spinlock a Zámek (informatika)
Viz také
Programovací konstrukce
- Blok (programování)
- First-class objekt
- Generátor (programování)
- Konstanta (programování)
- Kritická sekce
- Literál
- Makro (software)
- Monitor (synchronizace)
- Oddělovač
- Operátor (programování)
- Phantom reference
- Podprogram
- Reflexe (programování)
- Regulární výraz
- Rozhraní (informatika)
- Spinlock
- Třída (programování)

