Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Nainstalovat
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Zbrush

Index Zbrush

Zbrush je profesionální grafický editor pro 3D a 2.5D modelování, texturování a malbu.

13 vztahy: Blender, Bump mapping, Cinema 4D, Gigabyte, Microsoft Windows, Normála, OS X, Pixel, Počítačová grafika, Proprietární software, Textura, Vertex, 3D.

Blender

Úvodní obrázek Blenderu 4.0 Blender je svobodný a otevřený software pro třírozměrnou počítačovou grafiku, který se používá k vytváření animovaných filmů, vizuálních efektů, uměleckých děl, třírozměrných tištěných modelů, pohyblivé grafiky, interaktivních třírozměrných aplikací, virtuální reality a dříve i videoher.

Nový!!: Zbrush a Blender · Vidět víc »

Bump mapping

Bump mapping je technika texturování, která vytváří iluzi nerovnosti povrchu bez změny jeho geometrie.

Nový!!: Zbrush a Bump mapping · Vidět víc »

Cinema 4D

Cinema 4D je komerční multiplatformní program pro tvorbu 3D grafiky.

Nový!!: Zbrush a Cinema 4D · Vidět víc »

Gigabyte

#PŘESMĚRUJ Gigabyte (rozcestník).

Nový!!: Zbrush a Gigabyte · Vidět víc »

Microsoft Windows

Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.

Nový!!: Zbrush a Microsoft Windows · Vidět víc »

Normála

Normála daného n−1 dimenzionálního podprostoru v n-dimenzionálním prostoru je přímka kolmá na daný podprostor.

Nový!!: Zbrush a Normála · Vidět víc »

OS X

#PŘESMĚRUJ MacOS Kategorie:Přesměrování vzniklá přesunem článku.

Nový!!: Zbrush a OS X · Vidět víc »

Pixel

Obrázek rozložený na jednotlivé pixely LCD obrazovce Pixel (zkrácení anglických slov, obrazový prvek; zkráceně px, někdy též pel) je nejmenší (bezrozměrná) jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky.

Nový!!: Zbrush a Pixel · Vidět víc »

Počítačová grafika

Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).

Nový!!: Zbrush a Počítačová grafika · Vidět víc »

Proprietární software

Proprietární software nebo také software s uzavřeným kódem (z anglického: closed source) je takový software, kde jeho autor upravuje licencí (typicky EULA) či jiným způsobem možnosti jeho používání.

Nový!!: Zbrush a Proprietární software · Vidět víc »

Textura

Slovo textura obecně vyjadřuje vnitřní strukturu či složení nějakého tělesa, může mít několik významů: V geologii.

Nový!!: Zbrush a Textura · Vidět víc »

Vertex

zvýrazněné vertexy části 3D modelu válečné lodě. Vertex je v oblasti 3D počítačové grafiky bod v prostoru.

Nový!!: Zbrush a Vertex · Vidět víc »

3D

Trojrozměrné kartézské souřadnice s osami x, y a z 3D či 3-D je zkratka výrazu „trojdimenzionální“, „trojrozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat třemi rozměry (viz kartézská soustava souřadnic); předměty ve trojrozměrném světě mají objem.

Nový!!: Zbrush a 3D · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »