13 vztahy: Blender, Bump mapping, Cinema 4D, Gigabyte, Microsoft Windows, Normála, OS X, Pixel, Počítačová grafika, Proprietární software, Textura, Vertex, 3D.
Blender
Úvodní obrázek Blenderu 4.0 Blender je svobodný a otevřený software pro třírozměrnou počítačovou grafiku, který se používá k vytváření animovaných filmů, vizuálních efektů, uměleckých děl, třírozměrných tištěných modelů, pohyblivé grafiky, interaktivních třírozměrných aplikací, virtuální reality a dříve i videoher.
Nový!!: Zbrush a Blender · Vidět víc »
Bump mapping
Bump mapping je technika texturování, která vytváří iluzi nerovnosti povrchu bez změny jeho geometrie.
Nový!!: Zbrush a Bump mapping · Vidět víc »
Cinema 4D
Cinema 4D je komerční multiplatformní program pro tvorbu 3D grafiky.
Nový!!: Zbrush a Cinema 4D · Vidět víc »
Gigabyte
#PŘESMĚRUJ Gigabyte (rozcestník).
Nový!!: Zbrush a Gigabyte · Vidět víc »
Microsoft Windows
Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft.
Nový!!: Zbrush a Microsoft Windows · Vidět víc »
Normála
Normála daného n−1 dimenzionálního podprostoru v n-dimenzionálním prostoru je přímka kolmá na daný podprostor.
Nový!!: Zbrush a Normála · Vidět víc »
OS X
#PŘESMĚRUJ MacOS Kategorie:Přesměrování vzniklá přesunem článku.
Nový!!: Zbrush a OS X · Vidět víc »
Pixel
Obrázek rozložený na jednotlivé pixely LCD obrazovce Pixel (zkrácení anglických slov, obrazový prvek; zkráceně px, někdy též pel) je nejmenší (bezrozměrná) jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky.
Nový!!: Zbrush a Pixel · Vidět víc »
Počítačová grafika
Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).
Nový!!: Zbrush a Počítačová grafika · Vidět víc »
Proprietární software
Proprietární software nebo také software s uzavřeným kódem (z anglického: closed source) je takový software, kde jeho autor upravuje licencí (typicky EULA) či jiným způsobem možnosti jeho používání.
Nový!!: Zbrush a Proprietární software · Vidět víc »
Textura
Slovo textura obecně vyjadřuje vnitřní strukturu či složení nějakého tělesa, může mít několik významů: V geologii.
Nový!!: Zbrush a Textura · Vidět víc »
Vertex
zvýrazněné vertexy části 3D modelu válečné lodě. Vertex je v oblasti 3D počítačové grafiky bod v prostoru.
Nový!!: Zbrush a Vertex · Vidět víc »
3D
Trojrozměrné kartézské souřadnice s osami x, y a z 3D či 3-D je zkratka výrazu „trojdimenzionální“, „trojrozměrný“ a označuje svět, který je možné popsat třemi rozměry (viz kartézská soustava souřadnic); předměty ve trojrozměrném světě mají objem.
Nový!!: Zbrush a 3D · Vidět víc »