Podobnosti mezi GPGPU a OpenGL Shading Language
GPGPU a OpenGL Shading Language mají 3 věci společné (v Uniepedie): DirectX, NVIDIA, OpenGL.
DirectX
Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.
DirectX a GPGPU · DirectX a OpenGL Shading Language ·
NVIDIA
NVIDIA je americká společnost, specializující se na výrobu grafických procesorů pro herní i profesionální trh a systémů na chipu (SoC) pro mobilní zařízení a automobilový trh (podpora umělé inteligence a hlubokého učení).
GPGPU a NVIDIA · NVIDIA a OpenGL Shading Language ·
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Výše uvedený seznam odpovědi na následující otázky
- V čem se zdá GPGPU a OpenGL Shading Language
- To, co mají společné GPGPU a OpenGL Shading Language
- Podobnosti mezi GPGPU a OpenGL Shading Language
Srovnání mezi GPGPU a OpenGL Shading Language
GPGPU má 37 vztahy, zatímco OpenGL Shading Language má 44. Jak oni mají společné 3, index Jaccard je 3.70% = 3 / (37 + 44).
Reference
Tento článek ukazuje vztah mezi GPGPU a OpenGL Shading Language. Pro přístup každý článek, ze kterého byla informace získána, najdete na adrese: