Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Bezplatná
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Počítačová 3D grafika a Zbrush

Zkratky: Rozdíly, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Rozdíl mezi Počítačová 3D grafika a Zbrush

Počítačová 3D grafika vs. Zbrush

Počítačová 3D grafika (tzv. trojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s trojrozměrnými objekty. Zbrush je profesionální grafický editor pro 3D a 2.5D modelování, texturování a malbu.

Podobnosti mezi Počítačová 3D grafika a Zbrush

Počítačová 3D grafika a Zbrush mají 3 věci společné (v Uniepedie): Bump mapping, Normála, Počítačová grafika.

Bump mapping

Bump mapping je technika texturování, která vytváří iluzi nerovnosti povrchu bez změny jeho geometrie.

Bump mapping a Počítačová 3D grafika · Bump mapping a Zbrush · Vidět víc »

Normála

Normála daného n−1 dimenzionálního podprostoru v n-dimenzionálním prostoru je přímka kolmá na daný podprostor.

Normála a Počítačová 3D grafika · Normála a Zbrush · Vidět víc »

Počítačová grafika

Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).

Počítačová 3D grafika a Počítačová grafika · Počítačová grafika a Zbrush · Vidět víc »

Výše uvedený seznam odpovědi na následující otázky

Srovnání mezi Počítačová 3D grafika a Zbrush

Počítačová 3D grafika má 64 vztahy, zatímco Zbrush má 13. Jak oni mají společné 3, index Jaccard je 3.90% = 3 / (64 + 13).

Reference

Tento článek ukazuje vztah mezi Počítačová 3D grafika a Zbrush. Pro přístup každý článek, ze kterého byla informace získána, najdete na adrese:

Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »