47 vztahy: Ada Lovelace, Al-Džazárí, Algoritmus, Analytický stroj, Aspektově orientované programování, BEN - technická literatura, Charles Babbage, Děrný štítek, Deklarativní programování, Extrémní programování, Flex lexical analyser, Funkcionální programování, Generické programování, George Gordon Byron, GNU bison, Imperativní programování, Informatika, Joseph Marie Jacquard, Ladění (programování), Lambda kalkul, Logické programování, Logika, Měsíc, Mechanismus z Antikythéry, Objektově orientované programování, Olympijské hry, Překladač, Počítač, Počítačový program, Proces vývoje softwaru, Profilování, Programátor, Programovací jazyk, Slunce, Software, Softwarové inženýrství, Spustitelný soubor, Starověké Řecko, Strojová instrukce, Testování softwaru, Výpočetní technika, Vývojové prostředí, Vodopádový model, Yacc, Zdrojový kód, 1815, 1852.
Ada Lovelace
Augusta Ada King, hraběnka z Lovelace (10. prosince 1815 Londýn – 27. listopadu 1852 tamtéž), narozená jako Augusta Ada Byron a nyní známá jako Ada Lovelace, byla anglická matematička a první programátorka, která je známá především detailním popisem fungování Babbageova mechanického počítače (analytického stroje), jehož vývoj podporovala i finančně.
Nový!!: Programování a Ada Lovelace · Vidět víc »
Al-Džazárí
Abu al-'Iz Ibn Isma'il ibn al-al-Razāz Jazari (1136 – 1206) (arabsky: أَبُو اَلْعِزِ بْنُ إسْماعِيلِ بْنُ الرِّزاز الجزري) byl kurdský muslimský všeuměl: vědec, vynálezce, strojní inženýr, řemeslník, umělec, matematik a astronom z Džazárí v Mezopotámii (dnešní Cizre v Turecku), který žil v Zlatém věku Islámu (ve středověku).
Nový!!: Programování a Al-Džazárí · Vidět víc »
Algoritmus
Algoritmus je přesný návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy.
Nový!!: Programování a Algoritmus · Vidět víc »
Analytický stroj
Zkušební verze Analytického stroje Analytický stroj je návrh obecně použitelného mechanického počítače, který popsal anglický matematik Charles Babbage v roce 1837.
Nový!!: Programování a Analytický stroj · Vidět víc »
Aspektově orientované programování
Aspektově orientované programování (zkracováno na AOP, z anglického Aspect Oriented Programming) je programovací paradigma, které má za cíl zvýšit modularitu programu.
Nový!!: Programování a Aspektově orientované programování · Vidět víc »
BEN - technická literatura
BEN - technická literatura s.r.o. je české nakladatelství odborné technické literatury.
Nový!!: Programování a BEN - technická literatura · Vidět víc »
Charles Babbage
Charles Babbage (26. prosince 1791 – 18. října 1871) byl anglický matematik, filozof, vynálezce, vizionář a strojní inženýr, který jako první přišel s nápadem sestrojit programovatelný stroj – počítač (v době jeho života se pojmem počítač označoval člověk, který počítá).
Nový!!: Programování a Charles Babbage · Vidět víc »
Děrný štítek
Typický děrný štítek s 80 sloupci Děrný štítek je médium pro záznam dat pro pozdější zpracování automaty nebo počítači, v 21.
Nový!!: Programování a Děrný štítek · Vidět víc »
Deklarativní programování
Deklarativní programování je založeno na myšlence programování aplikací pomocí definic co se má udělat, a ne jak se to má udělat.
Nový!!: Programování a Deklarativní programování · Vidět víc »
Extrémní programování
Extrémní programování (XP) je agilní metodologie vývoje softwaru, vytvořená skupinou lidí okolo Kenta Becka počátkem 90. let 20. století, která předepisuje určité činnosti všem účastníkům vývojového procesu.
Nový!!: Programování a Extrémní programování · Vidět víc »
Flex lexical analyser
Flex lexical analyser je v informatice nástroj, který generuje zdrojový kód pro lexikální analyzátor v jazyce C.
Nový!!: Programování a Flex lexical analyser · Vidět víc »
Funkcionální programování
Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.
Nový!!: Programování a Funkcionální programování · Vidět víc »
Generické programování
Základní myšlenkou, která se skrývá za pojmem generické programování, je rozdělení kódu programu na algoritmus a datové typy takovým způsobem, aby bylo možné zápis kódu algoritmu chápat jako obecný, bez ohledu nad jakými datovými typy pracuje.
Nový!!: Programování a Generické programování · Vidět víc »
George Gordon Byron
George Gordon Noel Byron, lord Byron (22. ledna 1788 Londýn – 19. dubna 1824 Mesolongi, Řecko) byl anglický básník, filhelén a přední představitel romantismu v literatuře.
Nový!!: Programování a George Gordon Byron · Vidět víc »
GNU bison
GNU bison je generátor syntaktického analyzátoru a je součástí projektu GNU.
Nový!!: Programování a GNU bison · Vidět víc »
Imperativní programování
Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.
Nový!!: Programování a Imperativní programování · Vidět víc »
Informatika
Informatika je obor lidské činnosti, který se zabývá pojmem informace a přenosem a zpracováním informace.
Nový!!: Programování a Informatika · Vidět víc »
Joseph Marie Jacquard
Joseph Marie Jacquard, vlastním jménem Joseph Marie Charles (17. července 1752 – 7. srpna 1834) byl francouzský tkadlec a vynálezce programovaného mechanického stavu, na kterém se s využitím děrných štítků mohly vyrábět složité vzory.
Nový!!: Programování a Joseph Marie Jacquard · Vidět víc »
Ladění (programování)
Ladění je v informatice metodický postup pro nalézání a snižování množství chyb v počítačových programech nebo elektronického hardware tak, aby fungoval, jak se předpokládá.
Nový!!: Programování a Ladění (programování) · Vidět víc »
Lambda kalkul
Lambda kalkul je formální systém a výpočetní model používaný v teoretické informatice a matematice pro studium funkcí a rekurze.
Nový!!: Programování a Lambda kalkul · Vidět víc »
Logické programování
Logické programování je v širším významu použití matematické logiky jako prostředku pro programování.
Nový!!: Programování a Logické programování · Vidět víc »
Logika
Logika má více významů – v češtině se běžně používá ve smyslu myšlenková cesta, která vedla k daným závěrům.
Nový!!: Programování a Logika · Vidět víc »
Měsíc
Měsíc je jediná známá přirozená družice Země.
Nový!!: Programování a Měsíc · Vidět víc »
Mechanismus z Antikythéry
Národním archeologickém muzeu v Aténách Mechanismus přístroje Mechanismus z Antikythéry (též se mluví o počítači z Antikythéry) je starověký technický artefakt – bronzové diferenciální ozubené soukolí.
Nový!!: Programování a Mechanismus z Antikythéry · Vidět víc »
Objektově orientované programování
Objektově orientované programování (zkracováno na OOP, z anglického Object-oriented programming) je v informatice specifické programovací paradigma, které ho odlišilo od původního imperativního.
Nový!!: Programování a Objektově orientované programování · Vidět víc »
Olympijské hry
LOH 2004 Olympijské hry (zkratkou OH, anglicky nebo, francouzsky), též olympiáda, jsou mezinárodní sportovní akce, jejichž součástí jsou soutěže v letních a zimních sportech s účastí tisíců sportovců z celého světa.
Nový!!: Programování a Olympijské hry · Vidět víc »
Překladač
Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.
Nový!!: Programování a Překladač · Vidět víc »
Počítač
Počítač je číslicový elektronický stroj, který lze naprogramovat tak, aby automaticky prováděl posloupnosti aritmetických nebo logických operací (výpočty).
Nový!!: Programování a Počítač · Vidět víc »
Počítačový program
Počítačový program (též jen program, obecně pak software) je v informatice posloupnost instrukcí (ne nutně strojových instrukcí), která popisuje realizaci dané úlohy počítačem.
Nový!!: Programování a Počítačový program · Vidět víc »
Proces vývoje softwaru
Proces vývoje softwaru je v softwarovém inženýrství proces členění práce při vývoji softwaru na různé fáze s cílem zkvalitnit proces návrhu softwaru, správu softwaru a řízení softwarového projektu.
Nový!!: Programování a Proces vývoje softwaru · Vidět víc »
Profilování
Profilování může být.
Nový!!: Programování a Profilování · Vidět víc »
Programátor
jazyk.
Nový!!: Programování a Programátor · Vidět víc »
Programovací jazyk
Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.
Nový!!: Programování a Programovací jazyk · Vidět víc »
Slunce
Slunce je hvězda ve středu Sluneční soustavy.
Nový!!: Programování a Slunce · Vidět víc »
Software
kancelářského balíku LibreOffice. Software (též česky programové vybavení, někdy psáno též počeštěně softvér) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost.
Nový!!: Programování a Software · Vidět víc »
Softwarové inženýrství
Softwarové inženýrství je činnost zahrnující inženýrství, informatiku a management, jejímž cílem je návrh, tvorba a údržba počítačových programů.
Nový!!: Programování a Softwarové inženýrství · Vidět víc »
Spustitelný soubor
Spustitelný soubor je v informatice označení pro soubor, který obsahuje instrukce, pomocí kterých počítač provede určitou činnost.
Nový!!: Programování a Spustitelný soubor · Vidět víc »
Starověké Řecko
Parthenón – symbol starověkého Řecka Starověké Řecko, případně antické Řecko, je označení pro období řeckých dějin ve starověku.
Nový!!: Programování a Starověké Řecko · Vidět víc »
Strojová instrukce
Strojová instrukce je v informatice označení kódovaného příkazu pro provedení elementární operace procesoru, kterou je procesor schopen přímo vykonat (procesor je základní součástí počítače).
Nový!!: Programování a Strojová instrukce · Vidět víc »
Testování softwaru
Testování softwaru je empirický technický výzkum kvality testovaného produktu nebo služby prováděný za účelem poskytnout získané informace všem zainteresovaným (.
Nový!!: Programování a Testování softwaru · Vidět víc »
Výpočetní technika
Výpočetní technika (zkratka VT) je termín, kterým se buď souhrnně označují přístroje určené k provádění výpočtů, nebo se jím odvolává na skupinu konkrétních kusů takových zařízení, či zařízení, jejichž vývojovými předchůdci jsou právě taková zařízení.
Nový!!: Programování a Výpočetní technika · Vidět víc »
Vývojové prostředí
C/C++ v prostředí GNOME Vývojové prostředí (zkratka IDE) je software usnadňující práci programátorů, většinou zaměřené na jeden konkrétní programovací jazyk.
Nový!!: Programování a Vývojové prostředí · Vidět víc »
Vodopádový model
Vodopádový model je sekvenční vývojový proces, ve kterém je vývoj nahlížen jako neustále se svažující tok (jako když teče vodopád) fázemi analýzy požadavků, návrhu, implementace, testování (validace), integrace a údržby.
Nový!!: Programování a Vodopádový model · Vidět víc »
Yacc
yacc je v informatice generátor syntaktických analyzátorů vyvinutý Stephenem C. Johnsonem z AT&T pro unixové operační systémy.
Nový!!: Programování a Yacc · Vidět víc »
Zdrojový kód
Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.
Nový!!: Programování a Zdrojový kód · Vidět víc »
1815
1815 (MDCCCXV) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal nedělí.
Nový!!: Programování a 1815 · Vidět víc »
1852
1852 (MDCCCLII) byl rok, který dle gregoriánského kalendáře započal čtvrtkem.
Nový!!: Programování a 1852 · Vidět víc »