Obsah
31 vztahy: Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, Adobe Flash Player, Adobe Flex, ANTLR, Asociativní pole, Bajtkód, Dynamická webová stránka, Dynamický programovací jazyk, Ecma International, ECMAScript, Gnash, IntelliJ IDEA, Interpretovaný jazyk, JavaScript, JEdit, LLVM, Markus Persson, Opera Mini, Prolog (programovací jazyk), Seznam programovacích jazyků, Smultron, Sublime Text, SWF, SWiSH Max, Ternární operátor (programování), Three.js, Transpiler, Typový systém, Vícenásobná dědičnost, Vlastimil Vávrů.
Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver je kompletní IDE, pro vývoj webových aplikací, podporující HTML, XHTML, CSS, integraci pro Ajaxový framework Spry a framework PhoneGap, práci se Subversion a mnoho dalších funkcionalit.
Vidět ActionScript a Adobe Dreamweaver
Adobe Flash
Adobe Flash je zastaralá multimediální softwarová platforma, která se používá k produkci animací, bohatých internetových aplikací, desktopových aplikací, mobilních aplikací, mobilních her a videopřehrávačů webového prohlížeče.
Vidět ActionScript a Adobe Flash
Adobe Flash Player
Adobe Flash Player byl počítačový program určený pro prohlížení multimediálního obsahu vytvořeného na zastaralé softwarové platformě Adobe Flash.
Vidět ActionScript a Adobe Flash Player
Adobe Flex
Adobe Flex je sada technologií, vytvořená Adobe Systems pro vývoj multiplatformních RIA aplikací (Rich Internet Application) založených na Adobe Flash.
Vidět ActionScript a Adobe Flex
ANTLR
ANTLR (v angličtině se vyslovuje jako antler, toto slovo v českém jazyce znamená paroží) nebo také ANother Tool for Language Recognition (jiný nástroj pro rozpoznávání jazyka) je v oboru počítačového rozpoznávání jazyka nástroj, který umožňuje generovat vlastní překladač.
Vidět ActionScript a ANTLR
Asociativní pole
Asociativní pole (slangově podle nejčastější implementace, v některých jazycích slovník,, též) je datová struktura složená z dvojic klíč-hodnota.
Vidět ActionScript a Asociativní pole
Bajtkód
Bajtkód neboli (p-code,, „přenositelný kód“) je v informatice označení pro různé formy instrukčních sad navržených pro realizaci snadno přenositelných aplikací a jejich efektivní běh na libovolné platformě.
Vidět ActionScript a Bajtkód
Dynamická webová stránka
Dynamická webová stránka je druh webové stránky, jejíž obsah byl vygenerován aktuálními informacemi pro každé individuální zobrazení.
Vidět ActionScript a Dynamická webová stránka
Dynamický programovací jazyk
Dynamický programovací jazyk je termín používaný v informatice popisující třídu vyšších programovacích jazyků, který v běhu vykonává spoustu běžných operací, jako statické programovací jazyky provádí během kompilace.
Vidět ActionScript a Dynamický programovací jazyk
Ecma International
Ecma International je mezinárodní soukromá nevýdělečná organizace pro normalizaci informačních a komunikačních systémů s otevřeným členstvím.
Vidět ActionScript a Ecma International
ECMAScript
ECMAScript je skriptovací jazyk normovaný neziskovou organizací ECMA International podle specifikace ISO/IEC 16262:2011.
Vidět ActionScript a ECMAScript
Gnash
Gnash je přehrávač klipů ve formátu Macromedia „Shockwave Flash“ (nyní Adobe Flash, přípona.swf) vyvíjený pod licencí GNU General Public License.
Vidět ActionScript a Gnash
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA je komerční vývojové prostředí pro programování v jazycích Java, Groovy a dalších.
Vidět ActionScript a IntelliJ IDEA
Interpretovaný jazyk
Interpretovaný jazyk je programovací jazyk, u něhož je pro spuštění programu nezbytný jeho zdrojový kód a zvláštní program zvaný interpret, který zdrojový kód provádí (interpretuje).
Vidět ActionScript a Interpretovaný jazyk
JavaScript
JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.
Vidět ActionScript a JavaScript
JEdit
jEdit při editaci XML a XSLT jEdit je open-source textový editor dostupný pod licencí GNU GPL a implementovaný v programovacím jazyce Java.
Vidět ActionScript a JEdit
LLVM
LLVM (dříve zkratka pro Low Level Virtual Machine) je projekt implementující optimalizující překladač ve formě knihoven a API.
Vidět ActionScript a LLVM
Markus Persson
Markus Alexej Persson, známý pod přezdívkou Notch (* 1. června 1979, Stockholm, Švédsko) je švédský programátor v jazyce C++, ActionScript a Java a zakladatel společnosti Mojang.
Vidět ActionScript a Markus Persson
Opera Mini
mobilního zařízení Opera Mini je webový prohlížeč vyvíjený společností Opera Software určený pro mobilní zařízení (mobilní telefon, PDA).
Vidět ActionScript a Opera Mini
Prolog (programovací jazyk)
Prolog je logický programovací jazyk.
Vidět ActionScript a Prolog (programovací jazyk)
Seznam programovacích jazyků
Cílem tohoto seznamu programovacích jazyků je vytvořit přehled všech významných existujících programovacích jazyků, a to jak jazyků běžně používaných tak historických, a to v abecedním pořadí.
Vidět ActionScript a Seznam programovacích jazyků
Smultron
Smultron je textový editor pro operační systém MacOS.
Vidět ActionScript a Smultron
Sublime Text
Sublime Text je multiplatformní editor textových souborů a zdrojového kódu psaný v C++ s programovým API v Pythonu.
Vidět ActionScript a Sublime Text
SWF
SWF je formát souboru pro Adobe Flash, který se využívá v multimédiích, vektorové grafice a pro ActionScript.
Vidět ActionScript a SWF
SWiSH Max
SWiSH Max je proprietární počítačový program používaný pro vytváření multiplatformních prezentací ve formátu Adobe Flash.
Vidět ActionScript a SWiSH Max
Ternární operátor (programování)
Ternární operátor je operátor některých programovacích a skriptovacích jazyků, jako například C, C++, Java, PHP a dalších.
Vidět ActionScript a Ternární operátor (programování)
Three.js
Three.js je v informatice název JavaScriptové knihovny a aplikačního rozhraní s širokou podporou webových prohlížečů, které slouží k vytváření a zobrazování 3D animací ve webovém prohlížeči.
Vidět ActionScript a Three.js
Transpiler
Transpiler (též transpilátor) je typ překladače, který přeloží zdrojový kód z jednoho programovacího jazyka do jiného.
Vidět ActionScript a Transpiler
Typový systém
Typový systém lze v informatice definovat jako „tvárný syntaktický rámec pro klasifikování výrazů podle toho, jaký druh hodnoty vypočítávají“.
Vidět ActionScript a Typový systém
Vícenásobná dědičnost
Vícenásobná dědičnost (někdy také označována jako mnohonásobná dědičnost) patří do funkcionality některých objektově orientovaných programovacích jazyků, kde třídy mohou dědit atributy a metody z více než jednoho předka.
Vidět ActionScript a Vícenásobná dědičnost
Vlastimil Vávrů
Vlastimil Vávrů (29. března 1978, Tábor – 1. června 2014) byl český programátor, spoluzakladatel společnosti Maternia, provozovatele internetového obchodu Vašečočky.cz.
Vidět ActionScript a Vlastimil Vávrů
Také známý jako Action Script.

