Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

ActionScript

Index ActionScript

ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu.

Obsah

  1. 31 vztahy: Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, Adobe Flash Player, Adobe Flex, ANTLR, Asociativní pole, Bajtkód, Dynamická webová stránka, Dynamický programovací jazyk, Ecma International, ECMAScript, Gnash, IntelliJ IDEA, Interpretovaný jazyk, JavaScript, JEdit, LLVM, Markus Persson, Opera Mini, Prolog (programovací jazyk), Seznam programovacích jazyků, Smultron, Sublime Text, SWF, SWiSH Max, Ternární operátor (programování), Three.js, Transpiler, Typový systém, Vícenásobná dědičnost, Vlastimil Vávrů.

Adobe Dreamweaver

Adobe Dreamweaver je kompletní IDE, pro vývoj webových aplikací, podporující HTML, XHTML, CSS, integraci pro Ajaxový framework Spry a framework PhoneGap, práci se Subversion a mnoho dalších funkcionalit.

Vidět ActionScript a Adobe Dreamweaver

Adobe Flash

Adobe Flash je zastaralá multimediální softwarová platforma, která se používá k produkci animací, bohatých internetových aplikací, desktopových aplikací, mobilních aplikací, mobilních her a videopřehrávačů webového prohlížeče.

Vidět ActionScript a Adobe Flash

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player byl počítačový program určený pro prohlížení multimediálního obsahu vytvořeného na zastaralé softwarové platformě Adobe Flash.

Vidět ActionScript a Adobe Flash Player

Adobe Flex

Adobe Flex je sada technologií, vytvořená Adobe Systems pro vývoj multiplatformních RIA aplikací (Rich Internet Application) založených na Adobe Flash.

Vidět ActionScript a Adobe Flex

ANTLR

ANTLR (v angličtině se vyslovuje jako antler, toto slovo v českém jazyce znamená paroží) nebo také ANother Tool for Language Recognition (jiný nástroj pro rozpoznávání jazyka) je v oboru počítačového rozpoznávání jazyka nástroj, který umožňuje generovat vlastní překladač.

Vidět ActionScript a ANTLR

Asociativní pole

Asociativní pole (slangově podle nejčastější implementace, v některých jazycích slovník,, též) je datová struktura složená z dvojic klíč-hodnota.

Vidět ActionScript a Asociativní pole

Bajtkód

Bajtkód neboli (p-code,, „přenositelný kód“) je v informatice označení pro různé formy instrukčních sad navržených pro realizaci snadno přenositelných aplikací a jejich efektivní běh na libovolné platformě.

Vidět ActionScript a Bajtkód

Dynamická webová stránka

Dynamická webová stránka je druh webové stránky, jejíž obsah byl vygenerován aktuálními informacemi pro každé individuální zobrazení.

Vidět ActionScript a Dynamická webová stránka

Dynamický programovací jazyk

Dynamický programovací jazyk je termín používaný v informatice popisující třídu vyšších programovacích jazyků, který v běhu vykonává spoustu běžných operací, jako statické programovací jazyky provádí během kompilace.

Vidět ActionScript a Dynamický programovací jazyk

Ecma International

Ecma International je mezinárodní soukromá nevýdělečná organizace pro normalizaci informačních a komunikačních systémů s otevřeným členstvím.

Vidět ActionScript a Ecma International

ECMAScript

ECMAScript je skriptovací jazyk normovaný neziskovou organizací ECMA International podle specifikace ISO/IEC 16262:2011.

Vidět ActionScript a ECMAScript

Gnash

Gnash je přehrávač klipů ve formátu Macromedia „Shockwave Flash“ (nyní Adobe Flash, přípona.swf) vyvíjený pod licencí GNU General Public License.

Vidět ActionScript a Gnash

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA je komerční vývojové prostředí pro programování v jazycích Java, Groovy a dalších.

Vidět ActionScript a IntelliJ IDEA

Interpretovaný jazyk

Interpretovaný jazyk je programovací jazyk, u něhož je pro spuštění programu nezbytný jeho zdrojový kód a zvláštní program zvaný interpret, který zdrojový kód provádí (interpretuje).

Vidět ActionScript a Interpretovaný jazyk

JavaScript

JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.

Vidět ActionScript a JavaScript

JEdit

jEdit při editaci XML a XSLT jEdit je open-source textový editor dostupný pod licencí GNU GPL a implementovaný v programovacím jazyce Java.

Vidět ActionScript a JEdit

LLVM

LLVM (dříve zkratka pro Low Level Virtual Machine) je projekt implementující optimalizující překladač ve formě knihoven a API.

Vidět ActionScript a LLVM

Markus Persson

Markus Alexej Persson, známý pod přezdívkou Notch (* 1. června 1979, Stockholm, Švédsko) je švédský programátor v jazyce C++, ActionScript a Java a zakladatel společnosti Mojang.

Vidět ActionScript a Markus Persson

Opera Mini

mobilního zařízení Opera Mini je webový prohlížeč vyvíjený společností Opera Software určený pro mobilní zařízení (mobilní telefon, PDA).

Vidět ActionScript a Opera Mini

Prolog (programovací jazyk)

Prolog je logický programovací jazyk.

Vidět ActionScript a Prolog (programovací jazyk)

Seznam programovacích jazyků

Cílem tohoto seznamu programovacích jazyků je vytvořit přehled všech významných existujících programovacích jazyků, a to jak jazyků běžně používaných tak historických, a to v abecedním pořadí.

Vidět ActionScript a Seznam programovacích jazyků

Smultron

Smultron je textový editor pro operační systém MacOS.

Vidět ActionScript a Smultron

Sublime Text

Sublime Text je multiplatformní editor textových souborů a zdrojového kódu psaný v C++ s programovým API v Pythonu.

Vidět ActionScript a Sublime Text

SWF

SWF je formát souboru pro Adobe Flash, který se využívá v multimédiích, vektorové grafice a pro ActionScript.

Vidět ActionScript a SWF

SWiSH Max

SWiSH Max je proprietární počítačový program používaný pro vytváření multiplatformních prezentací ve formátu Adobe Flash.

Vidět ActionScript a SWiSH Max

Ternární operátor (programování)

Ternární operátor je operátor některých programovacích a skriptovacích jazyků, jako například C, C++, Java, PHP a dalších.

Vidět ActionScript a Ternární operátor (programování)

Three.js

Three.js je v informatice název JavaScriptové knihovny a aplikačního rozhraní s širokou podporou webových prohlížečů, které slouží k vytváření a zobrazování 3D animací ve webovém prohlížeči.

Vidět ActionScript a Three.js

Transpiler

Transpiler (též transpilátor) je typ překladače, který přeloží zdrojový kód z jednoho programovacího jazyka do jiného.

Vidět ActionScript a Transpiler

Typový systém

Typový systém lze v informatice definovat jako „tvárný syntaktický rámec pro klasifikování výrazů podle toho, jaký druh hodnoty vypočítávají“.

Vidět ActionScript a Typový systém

Vícenásobná dědičnost

Vícenásobná dědičnost (někdy také označována jako mnohonásobná dědičnost) patří do funkcionality některých objektově orientovaných programovacích jazyků, kde třídy mohou dědit atributy a metody z více než jednoho předka.

Vidět ActionScript a Vícenásobná dědičnost

Vlastimil Vávrů

Vlastimil Vávrů (29. března 1978, Tábor – 1. června 2014) byl český programátor, spoluzakladatel společnosti Maternia, provozovatele internetového obchodu Vašečočky.cz.

Vidět ActionScript a Vlastimil Vávrů

Také známý jako Action Script.