Obsah
59 vztahy: Anjuta, Aplikační software, AutoHotkey, Borland C++, Breakpoint, Core dump, Cracking, CUDA, Data Display Debugger, Dekompilátor, Disassembler, Dr. Watson (Windows), Eclipse (vývojové prostředí), Electric Fence, GNU Debugger, GNU Prolog, IntelliJ IDEA, Interpretovaný jazyk, Java (programovací jazyk), Java Card, JavaScript, Jazyk symbolických adres, JDK, KDevelop, Ladění (programování), Ladicí symbol, Lazarus, Mathematica, Microsoft Visual C++, Microsoft Visual Studio, Mikrokontrolér PIC, MINIX 3, Modrá obrazovka smrti, Net Yaroze, NetBeans, Nette Framework, OCaml, Osmibitové počítače Atari, Překladač Intel C++, Přerušení, PDP-11, PHP, Porušení ochrany paměti, Programátor, Programátorský nástroj, Projekt GNU, Ptrace, QBasic, Quanta Plus, Softwarová chyba, ... Rozbalte index (9 více) »
Anjuta
Anjuta je vývojové prostředí pro C a C++ pod Linux s GTK+ knihovnami a knihovnou GLib.
Vidět Debugger a Anjuta
Aplikační software
Textový editor Writerz kancelářského balíku LibreOffice Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např.
Vidět Debugger a Aplikační software
AutoHotkey
AutoHotkey (často se používá zkratka AHK) je bezplatný skriptovací jazyk pro Windows.
Vidět Debugger a AutoHotkey
Borland C++
Borland C++ je integrované vývojové prostředí pro programovací jazyk C a C++, které je určeno pro prostředí DOS, Microsoft Windows a Windows NT jako nástupce Turbo C++.
Vidět Debugger a Borland C++
Breakpoint
Breakpoint (zarážka, bod přerušení) je v informatice místo, kde dojde k zastavení vykonávání počítačového programu.
Vidět Debugger a Breakpoint
Core dump
Core dump (výpis paměti) dostal svoje jméno podle staré technologie paměti využívající drobná magnetická jádra. Core dump (výpis paměti) je v informatice záznam stavu pracovní paměti běžícího programu (tj.
Vidět Debugger a Core dump
Cracking
Cracking (z anglického crack – lámat, praskat...) je metoda odstraňování ochranných prvků proprietárního softwaru (např. registračního čísla trialware/demoverze, hardwarového klíče apod.) s pomocí technik disassemblování a souboru postupů, při kterých cracker zkoumá a většinou upravuje programový kód ve strojovém tvaru bez znalosti zdrojového kódu počítačového programu.
Vidět Debugger a Cracking
CUDA
CUDA (akronym z angl. Compute Unified Device Architecture, výslovnost) je hardwarová a softwarová architektura, která umožňuje na vybraných GPU spouštět programy napsané v jazycích C/C++, Fortran nebo programy postavené na technologiích OpenCL, DirectCompute a jiných.
Vidět Debugger a CUDA
Data Display Debugger
Data Display Debugger (ve zkratce GNU DDD) je v informatice grafické uživatelské rozhraní, které je nadstavbou ladících nástrojů využívajících příkazový řádek, jako jsou GDB, DBX, JDB, HP Wildebeest Debugger, XDB, Perl debugger, Bash debugger, Python debugger a GNU Make debugger.
Vidět Debugger a Data Display Debugger
Dekompilátor
Dekompilátor je v informatice počítačový program, který provádí opačnou činnost než kompilátor (překladač).
Vidět Debugger a Dekompilátor
Disassembler
Disassembler je program převádějící strojový kód do symbolického zápisu v assembleru.
Vidět Debugger a Disassembler
Dr. Watson (Windows)
Dr.
Vidět Debugger a Dr. Watson (Windows)
Eclipse (vývojové prostředí)
Eclipse je open source vývojová platforma, která je pro většinu lidí známa jako vývojové prostředí (IDE) určené pro programování v jazyce Java.
Vidět Debugger a Eclipse (vývojové prostředí)
Electric Fence
Electric Fence (v překladu doslova elektrický ohradník; občas zkracováno na eFence) je ladicí software zaměřený na hledání chyb ve správě paměti.
Vidět Debugger a Electric Fence
GNU Debugger
GNU Debugger (zkráceně GDB) je standardní nástroj na hledání chyb v software (tzv. debugger).
Vidět Debugger a GNU Debugger
GNU Prolog
GNU Prolog (zkráceně také gprolog) je překladač jazyka prolog s integrovaným debuggerem.
Vidět Debugger a GNU Prolog
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA je komerční vývojové prostředí pro programování v jazycích Java, Groovy a dalších.
Vidět Debugger a IntelliJ IDEA
Interpretovaný jazyk
Interpretovaný jazyk je programovací jazyk, u něhož je pro spuštění programu nezbytný jeho zdrojový kód a zvláštní program zvaný interpret, který zdrojový kód provádí (interpretuje).
Vidět Debugger a Interpretovaný jazyk
Java (programovací jazyk)
Java (výslovnost) je objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Sun Microsystems a představila 23. května 1995.
Vidět Debugger a Java (programovací jazyk)
Java Card
Technologie Java Card umožňuje bezpečný běh aplikací, nazývaných applety (Java Card applety), na paměťových kartách a dalších podobných zařízeních s vlastní pamětí.
Vidět Debugger a Java Card
JavaScript
JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.
Vidět Debugger a JavaScript
Jazyk symbolických adres
Jazyk symbolických adres (zkratka JSA), jazyk symbolických instrukcí nebo slangově assembler je v informatice nízkoúrovňový programovací jazyk, jehož základem jsou symbolické reprezentace jednotlivých strojových instrukcí a konstant potřebných pro vytvoření strojového kódu pro určitý procesor.
Vidět Debugger a Jazyk symbolických adres
JDK
Java Development Kit (JDK) je produkt Oracle Corporation, který obsahuje soubor základních nástrojů pro vývoj aplikací pro platformu Java.
Vidět Debugger a JDK
KDevelop
KDevelop je svobodné integrované vývojové prostředí pro KDE.
Vidět Debugger a KDevelop
Ladění (programování)
Ladění je v informatice metodický postup pro nalézání a snižování množství chyb v počítačových programech nebo elektronického hardware tak, aby fungoval, jak se předpokládá.
Vidět Debugger a Ladění (programování)
Ladicí symbol
Ladicí symbol je v informatice označení pro informace popisující funkci strojového kódu ve vztahu k programovacímu jazyku.
Vidět Debugger a Ladicí symbol
Lazarus
Lazarus je vývojové prostředí (IDE) dostupné pro široké spektrum platforem (Win32/Win64, různé distribuce Linuxu, FreeBSD a Mac OS X), které slouží k vývoji aplikací v jazyku Pascal a Object Pascal.
Vidět Debugger a Lazarus
Mathematica
Wolfram Mathematica (dříve Mathematica, vyslovuj, dále též „editor“) je počítačový program původně určený pro provádění matematických, vědeckých a technických výpočtů.
Vidět Debugger a Mathematica
Microsoft Visual C++
Microsoft Visual C++ (často označován jako MSVC nebo VC++) je v informatice název vývojového prostředí (IDE) od společnosti Microsoft pro programovací jazyky C, C++ a C++/CLI.
Vidět Debugger a Microsoft Visual C++
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio je vývojové prostředí (IDE) od Microsoftu.
Vidět Debugger a Microsoft Visual Studio
Mikrokontrolér PIC
Mikrokontroléry PIC v pouzdrech DIP a QFN Mikrokontroléry PIC jsou programovatelné polovodičové součástky - jednočipové mikropočítače (mikrořadiče, mikrokontroléry) vyráběné firmou Microchip Technology sídlící v USA.
Vidět Debugger a Mikrokontrolér PIC
MINIX 3
MINIX 3 je projekt s cílem vytvořit malý, vysoce spolehlivý a funkční Unix-like operační systém.
Vidět Debugger a MINIX 3
Modrá obrazovka smrti
Modrá obrazovka smrti na veřejném internetovém kiosku Modrá obrazovka smrti na informační tabuli v New Yorku. Modrá obrazovka smrti (BSoD, Blue screen of death), též známa jako Modrá smrt je slangové označení chybového hlášení, které operační systém Microsoft Windows zobrazí v situaci, kdy došlo k závažné softwarové či hardwarové chybě.
Vidět Debugger a Modrá obrazovka smrti
Net Yaroze
Net Yaroze s vývojářskými nástroji Net Yaroze je vývojářský kit s příslušenstvím pro herní konzoli PlayStation.
Vidět Debugger a Net Yaroze
NetBeans
NetBeans IDE je svobodné, zdarma distribuované integrované vývojové prostředí (IDE), které vlastní firma Oracle Corporation, které též sponzoruje jeho vývoj.
Vidět Debugger a NetBeans
Nette Framework
Nette Framework je open source framework pro tvorbu webových aplikací v PHP.
Vidět Debugger a Nette Framework
OCaml
OCaml je v informatice implementace programovacího jazyka Caml, která byla rozšířena o objektově orientované konstrukce.
Vidět Debugger a OCaml
Osmibitové počítače Atari
Atari 400 Osmibitové počítače Atari je řada domácích počítačů, zavedených společností Atari v roce 1979.
Vidět Debugger a Osmibitové počítače Atari
Překladač Intel C++
Překladač Intel C++ (známý též pod jmény icc nebo icl) popisuje skupinu překladačů jazyka C/C++ od společnosti Intel.
Vidět Debugger a Překladač Intel C++
Přerušení
Přerušení je v informatice metoda pro asynchronní obsluhu událostí, kdy procesor přeruší vykonávání sledu instrukcí, vykoná obsluhu přerušení, a pak pokračuje v předchozí činnosti.
Vidět Debugger a Přerušení
PDP-11
PDP-11/40 je ve spodní části racku. V horní části je dvojitá pásková jednotka TU56. PDP-11 byla řada 16bitových minipočítačů firmy Digital Equipment Corporation (DEC) prodávaných od roku 1970 do 90.
Vidět Debugger a PDP-11
PHP
PHP (rekurzivní zkratka PHP: Hypertext Preprocessor, česky „PHP: Hypertextový preprocesor“, původně Personal Home Page) je skriptovací programovací jazyk.
Vidět Debugger a PHP
Porušení ochrany paměti
FreeBSD 7.0 kernel panic: v tomto případě byla chyba záměrně uměle vyvolána zasláním signálu SIGSEGV procesu init, takže výsledek je stejný jako kdyby skutečně došlo k chybě paměťové ochrany (segmentation fault). Protože proces init potřebují všechny ostatní procesy, nastává tzv.
Vidět Debugger a Porušení ochrany paměti
Programátor
jazyk.
Vidět Debugger a Programátor
Programátorský nástroj
Programátorský nástroj nebo také vývojářský nástroj je označení pro počítačový program používaný vývojářem softwaru v různých fázích programování.
Vidět Debugger a Programátorský nástroj
Projekt GNU
Logo projektu GNU Projekt GNU je projekt zaměřený na svobodný software, inspirovaný operačními systémy unixového typu.
Vidět Debugger a Projekt GNU
Ptrace
ptrace je v informatice speciální systémové volání používané unixovými operačními systémy.
Vidět Debugger a Ptrace
QBasic
QBasic je variantou programovacího jazyka BASIC (název je odvozen z produktu QuickBASIC, BASIC je zkratkou pro Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code).
Vidět Debugger a QBasic
Quanta Plus
Quanta Plus (též Quanta+; původně Quanta z lat. pl. od quantum ve významu kvanta, velká množství), je webové vývojové prostředí, určené pro vývoj v HTML, XHTML, CSS, XML, PHP a další jazycích, skriptovacích nebo odvozených od XML.
Vidět Debugger a Quanta Plus
Softwarová chyba
Softwarová chyba je chyba nebo nedostatek v počítačovém programu nebo softwarové části počítačového systému, která způsobuje, že program nebo systém produkuje nesprávné nebo neočekávané výsledky nebo se chová nežádoucím způsobem.
Vidět Debugger a Softwarová chyba
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: Till the End of Time (česky doslova: Oceán hvězd: Až na kraj času), je akční sci-fi RPG hra, kterou v roce 2003 vyvinula společnost tri-Ace a pouze pro japonský trh vydala společnost Enix pro videoherní konzoli PlayStation 2.
Vidět Debugger a Star Ocean: Till the End of Time
Terminate and Stay Resident
Terminate and Stay Resident (TSR) česky ukončit a ponechat v paměti je v operačním systému DOS označení pro techniku umožňující vytvářet rezidentní programy, které po svém spuštění provedou určitou inicializační činnost, pak předají řízení operačnímu systému, ale zůstanou v paměti RAM počítače a mohou vykonávat různé funkce.
Vidět Debugger a Terminate and Stay Resident
Testování softwaru
Testování softwaru je empirický technický výzkum kvality testovaného produktu nebo služby prováděný za účelem poskytnout získané informace všem zainteresovaným (.
Vidět Debugger a Testování softwaru
Unreal Engine
Unreal Engine je herní engine, který byl vytvořen firmou Epic Games.
Vidět Debugger a Unreal Engine
Vývojové prostředí
C/C++ v prostředí GNOME Vývojové prostředí (zkratka IDE) je software usnadňující práci programátorů, většinou zaměřené na jeden konkrétní programovací jazyk.
Vidět Debugger a Vývojové prostředí
Windows API
Windows API (neformálně WinAPI) je API vyvinuté firmou Microsoft pro operační systém Microsoft Windows.
Vidět Debugger a Windows API
Zásobník volání
Zásobník volání (často zkrátka zásobník) je v informatice datová struktura typu zásobník, na kterou se při běhu procesu ukládají informace týkající se provádění podprogramů.
Vidět Debugger a Zásobník volání
Záznam (informatika)
Záznam nebo struktura je v matematické informatice jedna z nejrozšířenějších a nejjednodušších složených datových struktur.
Vidět Debugger a Záznam (informatika)
Zdrojový kód
Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.
Vidět Debugger a Zdrojový kód
Také známý jako Debuger, Ladění programu.

