Obsah
26 vztahy: Anonymous (skupina), Čistý jazyk, David Deutsch, Emergentní evoluce, Hra života, Hra s otevřeným světem, Kognitivní architektury, Kognitivní věda, Kolektivní inteligence, Komplexní systém, Multiagentní modelování, Multiagentní sociální simulace, Multiagentní systém, NetLogo, Organizovanost, Reaktivní agent, Redukcionismus, Samoorganizace, Sociální simulace, Stigmergie, Subsumpční architektura, Systémová biologie, Teorie systémů, Trichom, Virtuální ekonomika, Základní model.
Anonymous (skupina)
Vlajka Anonymous. Guye Fawkese, která se také objevila ve filmu V jako Vendeta. Anonymous je anonymní a na sobě nezávislé nehierarchické hnutí, které se do povědomí internetových komunit začalo dostávat v roce 2003 na základě automaticky generované přezdívky přispěvatele na stránkách 4chan.org.
Vidět Emergence a Anonymous (skupina)
Čistý jazyk
Čistý jazyk (angl. Clean Language) v psychologii je terapeutická a koučovací metoda vedení rozhovoru prostřednictvím pokládání speciálně tvořených otázek.
Vidět Emergence a Čistý jazyk
David Deutsch
David Elieser Deutsch (* 18. května 1953), je britský fyzik izraelského původu působící na Oxfordské univerzitě.
Vidět Emergence a David Deutsch
Emergentní evoluce
Emergentní evoluce (od anglického emergence – vznik, náhlé vynoření) je filozofická koncepce, která vznikla ve dvacátých letech v Anglii a je v podstatě blizká „tvůrčí evoluci“ Bergsonově.
Vidět Emergence a Emergentní evoluce
Hra života
Jeden ze vzorů vznikajících v průběhu Hry života. Tento vzor se nazývá Pulzar a spadá do kategorie oscilátorů s periodou 3. Hra života nebo také život (anglicky Game of Life či pouze Life) je dvoustavový, dvourozměrný celulární automat, který svým chováním připomíná vývoj společenství živých organismů.
Vidět Emergence a Hra života
Hra s otevřeným světem
Hra s otevřeným světem je typ hry umožňující hráči se volně pohybovat po virtuálním světě a poskytnout mu značnou volnost ve výběru cílů.
Vidět Emergence a Hra s otevřeným světem
Kognitivní architektury
Kognitivní architektura je široce zaměřený, univerzální výpočetní kognitivní model, jehož smyslem je zachycení fundamentálních struktur a procesů mysli.
Vidět Emergence a Kognitivní architektury
Kognitivní věda
Miller, George A (2003). "The cognitive revolution: a historical perspective". ''TRENDS in Cognitive Sciences'' '''7'''. Kognitivní věda (z latinského cognoscere.
Vidět Emergence a Kognitivní věda
Kolektivní inteligence
stigmergické spolupráce. Kolektivní inteligence je jevem pozorovatelným v přírodě i kultuře a zároveň rozvíjejícím se interdisciplinárním oborem zasahujícím do mnoha oblastí lidské společnosti od informačních technologií či ekonomie přes vzdělávání až po politiku.
Vidět Emergence a Kolektivní inteligence
Komplexní systém
Komplexní systém je systém složený ze vzájemně propojených částí, které jako celek vykazují jednu nebo více vlastností (chování mezi možnými vlastnostmi), které nejsou jasně viditelné z vlastností jednotlivých částí.
Vidět Emergence a Komplexní systém
Multiagentní modelování
Multiagentní modelování je jednou z výpočetních forem vědeckého modelování, kterou umožnil až rozvoj moderní výpočetní techniky především v posledních dvou desetiletích 20.
Vidět Emergence a Multiagentní modelování
Multiagentní sociální simulace
Schéma multiagentní sociální simulace Multiagentní sociální simulace, někdy také Multiagentní modely sociálních organizací; anglicky: Agent Based Social Simulation (ABSS), je vědecká disciplína zabývající se simulacemi sociálních fenoménů prostřednictvím multiagentních modelů za využití počítačů.
Vidět Emergence a Multiagentní sociální simulace
Multiagentní systém
Multiagentní systémy jsou tvořeny prostředím a populací s více agenty Multiagentní systém (Multi-agent system, zkráceně MAS) je simulované prostředí se síťovým charakterem, v němž dochází k interakci určitých typů aktérů (agentů) mezi sebou a / nebo s prostředím, ve kterém se nacházejí.
Vidět Emergence a Multiagentní systém
NetLogo
NetLogo je multiplatformní prostředí určené pro multiagentní modelování komplexních systémů.
Vidět Emergence a NetLogo
Organizovanost
Rozdíl mezi komplexitou a organizovaností. Organizovanost (z řeckého ὄργανον órganon–nástroj) je míra uspořádanosti systému.
Vidět Emergence a Organizovanost
Reaktivní agent
Reaktivní agent je jedním z typů agentů používaných v multiagentním modelování.
Vidět Emergence a Reaktivní agent
Redukcionismus
Redukcionismus (z lat. reductio, přivedení nazpět) je výkladový postup a myšlenkový směr, který se snaží vysvětlovat složité skutečnosti převedením na jednoduché části zejména rozkladem a tvrzením, že celek není „nic než“ soubor částí.
Vidět Emergence a Redukcionismus
Samoorganizace
Samoorganizace je proces, při němž vzájemným působením mezi složkami neuspořádaného systému vzniká nějaká podoba řádu.
Vidět Emergence a Samoorganizace
Sociální simulace
Sociální simulace je výzkumná oblast, která aplikuje výpočetní metody na studium témat ve společenských vědách.
Vidět Emergence a Sociální simulace
Stigmergie
Stigmergie je v biologii a sociálních vědách mechanismus nepřímé koordinace mezi agenty nebo akcemi pomocí změn prostředí.
Vidět Emergence a Stigmergie
Subsumpční architektura
Subsumpční architektura je architektura určená pro tvorbu reaktivních agentů (vzhledem k tomu, že jsou tyto agenty ve světě fyzicky přítomny, tak o nich můžeme mluvit také jako o reaktivních robotech).
Vidět Emergence a Subsumpční architektura
Systémová biologie
'''Operonová regulační síť E.Coli.''' Systémová biologie je vědecký směr v biologii silně využívající přístupy dalších věd, především biochemie, chemie, informatiky a matematiky.
Vidět Emergence a Systémová biologie
Teorie systémů
Teorie systémů je interdisciplinární obor, ve kterém se základní aspekty a principy systémů používají k popisu a vysvětlení různě složitých jevů.
Vidět Emergence a Teorie systémů
Trichom
papriky chlupaté Trichom („chlup“) je dlouhý výčnělek na pokožce rostliny, vznikající z pokožkových buněk rostliny.
Vidět Emergence a Trichom
Virtuální ekonomika
Virtuální ekonomika (někdy také syntetická ekonomika) je emergentní ekonomika existující v perzistentním virtuálním světě, kde je možné v rámci internetové (online) hry směňovat virtuální zboží.
Vidět Emergence a Virtuální ekonomika
Základní model
Základní model (anglicky foundation model nebo base model) je velký model umělé inteligence (AI) trénovaný na obrovském množství dat, který lze pak přizpůsobit široké škále úkolů.
Vidět Emergence a Základní model

