Obsah
7 vztahy: GPGPU, OpenAL, OpenGL, OpenGL ES, OpenGL User Interface Library, Seznam zkratek ve výpočetní technice, WebGL.
GPGPU
General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce.
Vidět GLUT a GPGPU
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) je multiplatformní 3D audio API, vhodné pro použití v počítačových hrách nebo jiných typech audio aplikací.
Vidět GLUT a OpenAL
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Vidět GLUT a OpenGL
OpenGL ES
OpenGL ES (z anglického OpenGL for Embedded Systems) je část OpenGL rozhraní (API) pro počítačové vykreslování 2D a 3D grafiky pro použití ve video hrách, typicky akcelerovaných za pomoci GPU.
Vidět GLUT a OpenGL ES
OpenGL User Interface Library
OpenGL User Interface Library (GLUI) je C++ knihovna uživatelského rozhraní založená na OpenGL Utility Toolkit (GLUT) a umožňuje pracovat s ovládacími prvky jako jsou tlačítka, zaškrtávací pole, přepínači a číselníky v OpenGL aplikacích.
Vidět GLUT a OpenGL User Interface Library
Seznam zkratek ve výpočetní technice
Zkratek ve výpočetní technice je nespočetně.
Vidět GLUT a Seznam zkratek ve výpočetní technice
WebGL
WebGL (Web Graphics Library) je JavaScriptové API pro nativní zobrazování (bez použití zásuvných modulů) interaktivní 3D grafiky.
Vidět GLUT a WebGL
Také známý jako OpenGL Utility Toolkit.

