Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

GPU

Index GPU

GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.

Obsah

  1. 163 vztahy: Accelerated Processing Unit, ActionScript, Advanced Micro Devices, AMD Bulldozer, AMD CrossFireX, AMD Excavator, AMD Fusion, AMD Gizmo Board, AMD Radeon, AMD Radeon R800, AMD Radeon R900, AMD Steamroller, AMD VISION Engine Control Center, Android x86, Apple A14, Apple M1, Apple M2, Architektura load/store, ARM, Útok hrubou silou, Asymetrický multiprocesing, Atari Jaguar, ATI HyperZ, ATI Radeon HD 2000, ATI Radeon HD 5000, ATI Radeon R600, ATI Rage, ATI Technologies, Čip (rozcestník), Řízení spotřeby, Banana Pi, Banana Pro, Berkeley Open Infrastructure for Network Computing, Binární sčítačka, Blitter, Catalyst, Cg (programovací jazyk), Chlazení počítače, COVID-19 High Performance Computing Consortium, CUDA, Darktable, DaVinci Resolve, Dhrystone, DirectX, Domácí počítač, Dopad pandemie covidu-19 na vědu a technologie, DragonFly BSD, Dynamické škálování frekvence, EXCLAIM (meteorologie), Folding@home, ... Rozbalte index (113 více) »

Accelerated Processing Unit

Jako APU (z anglického Accelerated Processing Unit) je nazýván čip, do kterého je v jednom pouzdře integrováno jádro (nebo jádra) CPU a zároveň GPU, tedy jak centrální procesorové, tak grafické jednotky.

Vidět GPU a Accelerated Processing Unit

ActionScript

ActionScript (zkratka AS) je objektově orientovaný programovací jazyk pro aplikace vyvíjené pomocí Adobe Flash, případně dalších vývojářských nástrojů, využívajících stejného datového formátu.

Vidět GPU a ActionScript

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (zkráceně AMD) je americká hardwarová společnost působící na celosvětovém trhu, založená 1. května 1969 jako start-up v Silicon Valley, Kalifornie s aktuálním sídlem v Santa Clara, Kalifornie.

Vidět GPU a Advanced Micro Devices

AMD Bulldozer

Bulldozer je kódové jméno procesorových jader společnosti AMD po architektuře K10, které jsou plánovány na první polovinu roku 2011.

Vidět GPU a AMD Bulldozer

AMD CrossFireX

Konektor pro propojení dvou karet do CrossFire AMD CrossFireX (známé i jako CF nebo CrossFire) je technologii vyvíjená společností AMD, která umožňuje propojení až čtyř GPU napájených na grafické karty zapojených na jedné základní desce tak, aby mohly fungovat současně a díky tomu zvednout až 4násobně grafický výkon při zapojení 4 GPU.

Vidět GPU a AMD CrossFireX

AMD Excavator

AMD Excavator je procesorová mikroarchitektura, kterou vyvíjí společnost AMD a která má být nástupcem mikroarchitektury AMD Steamroller.

Vidět GPU a AMD Excavator

AMD Fusion

AMD Fusion je kódové označení pro návrh CPU umístěných v jednom pouzdře nebo nejnověji na stejném čipu s GPU, který vyvíjí společnost AMD.

Vidět GPU a AMD Fusion

AMD Gizmo Board

Gizmo Board a Gizmo Board 2 od firmy AMD je alternativa k jednodeskovým počítačům Raspberry Pi, která však nabízí výkon 52,8 GigaFlops (Gizmo Board 1) a 85 GigaFlops (Gizmo Board 2).

Vidět GPU a AMD Gizmo Board

AMD Radeon

AMD Radeon je značka grafických čipů americké firmy AMD (kterou koupila společně s firmou ATi v roce 2006 za 5,4 miliard dolarů), a také grafických karet, na které je dané GPU letováno.

Vidět GPU a AMD Radeon

AMD Radeon R800

Radeon R800 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené společností AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 5000.

Vidět GPU a AMD Radeon R800

AMD Radeon R900

AMD Radeon R900 je inženýrské označení pro GPU vyvinuté společností AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 6000.

Vidět GPU a AMD Radeon R900

AMD Steamroller

AMD Steamroller je procesorová mikroarchitektura vyvíjená společností Advanced Micro Devices (AMD).

Vidět GPU a AMD Steamroller

AMD VISION Engine Control Center

AMD VISION Engine Control Center někdy taky stále AMD Catalyst je program na úpravu nastavení ovladačů GPU společnosti AMD nebo ATI.

Vidět GPU a AMD VISION Engine Control Center

Android x86

Android-x86 je v informatice neoficiální způsob portace mobilního operačního systému Android na zařízení s procesory AMD a Intel x86.

Vidět GPU a Android x86

Apple A14

Apple A14 Bionic je 64bitový čipset, systém na čipu, založený podle architektury ARM, navržený a vyvinutý americkou společností Apple.

Vidět GPU a Apple A14

Apple M1

Apple M1 je první systém na čipu (SoC) založený na architektuře ARM, vyrobený 5 nm technologií od společnosti Apple.

Vidět GPU a Apple M1

Apple M2

Apple M2 je SoC, systému na čipu, založený na architektuře ARM od americké společnosti Apple.

Vidět GPU a Apple M2

Architektura load/store

Architektura load/store je instrukční sada procesoru, ve které jedinými operacemi pracujícími s daty v operační paměti jsou instrukce čtení z paměti a uložení do paměti.

Vidět GPU a Architektura load/store

ARM

Conexant ARM (procesor používaný hlavně v routerech) ARM je v informatice označení architektury procesorů používaných díky své nízké spotřebě elektrické energie zejména v mobilních zařízeních (mobilní telefony, tablety), nyní však proniká i do PC.

Vidět GPU a ARM

Útok hrubou silou

Útok hrubou silou je většinou pokus o rozluštění šifry bez znalosti jejího klíče k dešifrování.

Vidět GPU a Útok hrubou silou

Asymetrický multiprocesing

Asymetrický multiprocesing je metoda používaná u počítačových systémů, kde výpočetní prvky (jádra procesoru) mají různé vlastnosti.

Vidět GPU a Asymetrický multiprocesing

Atari Jaguar

Atari Jaguar je herní konzole, která byla inzerována jako první 64bitový herní systém.

Vidět GPU a Atari Jaguar

ATI HyperZ

ATI HyperZ je technologie pro zvýšení výkonu GPU, díky lepšímu využití propustnosti paměťového subsystému, odstranění zbytečných operací s daty a optimalizace renderovacího procesu.

Vidět GPU a ATI HyperZ

ATI Radeon HD 2000

ATI Radeon HD 2000 je řada grafických karet kanadské firmy ATI postavená na jádru R600, která byla představena 14.

Vidět GPU a ATI Radeon HD 2000

ATI Radeon HD 5000

ATI Radeon HD 5000 je řada grafických karet postavená na čipu R800 firmy AMD, která byla představena 29. září 2009.

Vidět GPU a ATI Radeon HD 5000

ATI Radeon R600

Radeon R600 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (později AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 2000 a řady FireGL 2007.

Vidět GPU a ATI Radeon R600

ATI Rage

ATI Rage je řada grafických karet podporující GUI 2D akcelerace, video akcelerace a 3D akcelerace.

Vidět GPU a ATI Rage

ATI Technologies

Hlavní sídlo ''ATI Technologies'' v ''Santa Claře''. ATI Technologies, Inc. byla jedním ze dvou největších výrobců grafických karet.

Vidět GPU a ATI Technologies

Čip (rozcestník)

Čip může být.

Vidět GPU a Čip (rozcestník)

Řízení spotřeby

Řízení spotřeby je vlastnost některých elektronických zařízení, zvláště fotokopírek, počítačů, grafických procesorů a počítačových periférií jako třeba monitorů a tiskáren, jež v případě nepoužívání vypnou napájení nebo přepnou systém do režimu snížené spotřeby.

Vidět GPU a Řízení spotřeby

Banana Pi

Banana Pi je jednodeskový mini počítač podobný Raspberry Pi nebo Orange Pi a předchůdce modelu Banana Pro od společnosti Lemaker.

Vidět GPU a Banana Pi

Banana Pro

Banana Pro Banana Pro je jednodeskový mini počítač velmi podobný populárnímu Raspberry Pi a je vylepšeným modelem Banana Pi.

Vidět GPU a Banana Pro

Berkeley Open Infrastructure for Network Computing

Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC) je software pro distribuované výpočty, který umožňuje provozovat projekty, jako je například SETI@home.

Vidět GPU a Berkeley Open Infrastructure for Network Computing

Binární sčítačka

Binární sčítačka (nebo jen sčítačka) je kombinační logický obvod, který realizuje sčítání čísel reprezentovaných ve dvojkové soustavě.

Vidět GPU a Binární sčítačka

Blitter

Blitter je v informačních technologiích označení pro specializovaný obvod (někdy koprocesor), který nezávisle na CPU velmi rychle přesunuje data v paměti počítače.

Vidět GPU a Blitter

Catalyst

Catalyst má některé tyto významy.

Vidět GPU a Catalyst

Cg (programovací jazyk)

Cg (z anglického C for graphics) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů vyvinutý společností NVIDIA (od roku 2002).

Vidět GPU a Cg (programovací jazyk)

Chlazení počítače

Chlazení počítače je činnost nutná k odvedení přebytečného tepla od součástek počítače, aby byla zajištěna jeho funkčnost v rámci technicky přípustné provozní teploty a zamezilo se poruchám z důvodu přehřátí počítače.

Vidět GPU a Chlazení počítače

COVID-19 High Performance Computing Consortium

COVID-19 High Performance Computing Consortium je uskupení státních a akademických institucí a soukromých společností z USA, které v březnu 2020 v reakci na probíhající pandemii covidu-19 začaly koordinovat poskytování výpočetní kapacity svých superpočítačů za účelem výzkumu koronaviru SARS-CoV-2 s cílem urychlit vývoj léku a vakcíny proti onemocnění covid-19.

Vidět GPU a COVID-19 High Performance Computing Consortium

CUDA

CUDA (akronym z angl. Compute Unified Device Architecture, výslovnost) je hardwarová a softwarová architektura, která umožňuje na vybraných GPU spouštět programy napsané v jazycích C/C++, Fortran nebo programy postavené na technologiích OpenCL, DirectCompute a jiných.

Vidět GPU a CUDA

Darktable

Darktable (psáno jako darktable) je svobodný a otevřený software pro úpravu digitálních fotografií a vývojka nezpracovaného grafického formátu raw.

Vidět GPU a Darktable

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve je postprodukční software vyvíjený a distribuovaný společností Blackmagic Design.

Vidět GPU a DaVinci Resolve

Dhrystone

Dhrystone je program pro reprezentativní zjišťování celočíselného výkonu počítače (tzv. syntetický benchmark), vyvinutý v roce 1984 Reinholdem P. Weickerem.

Vidět GPU a Dhrystone

DirectX

Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.

Vidět GPU a DirectX

Domácí počítač

Videohra na Amstrad CPC (Anglie, 1988) Domácí osmibitové počítače Atari Domácí počítač je označení pro typ počítače užívaného na konci sedmdesátých a v osmdesátých letech.

Vidět GPU a Domácí počítač

Dopad pandemie covidu-19 na vědu a technologie

Dopad pandemie covidu-19 na vědu a technologie zahrnuje množství různorodých efektů celosvětové pandemie onemocnění covid-19 způsobovaného virem SARS-CoV-2, která se postupně rozvinula v prvních měsících roku 2020 po prvním výskytu viru v čínském městě Wu-chan zřejmě v listopadu 2019.

Vidět GPU a Dopad pandemie covidu-19 na vědu a technologie

DragonFly BSD

DragonFly BSD (anglická výslovnost) je svobodný UN*Xový operační systém vytvořený Mattem Dillonem v roce 2003 jako fork (odnož) operačního systému FreeBSD 4.8., jako reakce na nově připravovanou podporu multiprocessingu ve FreeBSD 5.

Vidět GPU a DragonFly BSD

Dynamické škálování frekvence

Dynamické škálování frekvence je v informatice technika v architektuře počítačů, která umožňuje měnit frekvenci hodin pro mikroprocesor.

Vidět GPU a Dynamické škálování frekvence

EXCLAIM (meteorologie)

EXCLAIM je výzkumná iniciativa Spolkové vysoké technické školy v Curychu (ETHZ) a partnerů, s cílem vyvinout exascale výpočetní a datovou platformu – výpočetní systémy schopné zpracovat alespoň 1018 operací s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu (1 exaFLOPS) – pro modelování počasí a klimatu (podnebí), schopnou simulovat regionální až globální systémy oceán-moře-led-atmosféra-země (anglicky ocean-sea-ice-atmosphere-land) v mnohem větším rozlišení, než bylo dosud možné.

Vidět GPU a EXCLAIM (meteorologie)

Folding@home

Folding@home (Folding at home, česky doslova skládání doma) je projekt založený na distribuovaných výpočtech, který využívá počítače dobrovolníků, připojené přes internet, k simulování skládání proteinů.

Vidět GPU a Folding@home

Framebuffer

Framebuffer je v informatice označení pro obrazové výstupní zařízení která na něj přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat.

Vidět GPU a Framebuffer

GDDR3

Qimonda 512-Mbit GDDR3 GDDR3 (Graphic Double Data Rate 3) je specifická technologie typu paměti u grafických karet, vyvinutá firmou ATI Technologies ve spolupráci s JEDEC.

Vidět GPU a GDDR3

GDDR4

GDDR4 (Graphic Double Data Rate 4) je typ paměti navržený speciálně pro GPU namísto DDR.

Vidět GPU a GDDR4

GDDR5

GDDR5 (Graphic Double Data Rate 5) je typ paměti navržený speciálně pro GPU namísto DDR.

Vidět GPU a GDDR5

GeForce

Geforce 6200TC pro PCI-Express GeForce je značka grafických karet firmy NVIDIA.

Vidět GPU a GeForce

GeForce 256

GeForce 256 je grafická karta společnosti NVidia.

Vidět GPU a GeForce 256

GeForce 4

GeForce 4 je čtvrtá generace grafického čipu GeForce společnosti nVidia.

Vidět GPU a GeForce 4

Genetický algoritmus

Genetický algoritmus (GA) je heuristická optimalizační metoda, řadící se mezi tzv.

Vidět GPU a Genetický algoritmus

Gigabyte Technology

Gigabyte Technology Co., Ltd. (čínsky: 技嘉科技; pinyin: Jìjiā Kējì), je nadnárodní společnost zabývající se výrobou a distribucí počítačového hardwaru.

Vidět GPU a Gigabyte Technology

GPGPU

General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce.

Vidět GPU a GPGPU

GPT-4

Generative Pre-trained Transformer 4 (GPT-4) je multimodální jazykový model vytvořený společností OpenAI a čtvrtý v řadě modelů GPT-n. Byl vydán 14. března 2023 a v omezené podobě byl zpřístupněn veřejnosti prostřednictvím produktu ChatGPT Plus (prémiová verze ChatGPT) a s přístupem k verzi API založené na GPT-4, která je momentálně omezená a poskytována pouze vývojářům, kteří zaplatili alespoň jeden americký dolar za předchozí použití.

Vidět GPU a GPT-4

GPU

GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.

Vidět GPU a GPU

GPU (rozcestník)

Zkratka GPU může znamenat.

Vidět GPU a GPU (rozcestník)

GPU-Z

GPU-Z je počítačový program na detekci procesoru grafické karty (GPU), který dokáže také zobrazit doplňkové informace o základní desce apod.

Vidět GPU a GPU-Z

Grafická karta

NVIDIA RTX 4090 Founders Edition Grafická karta je v informatice součást počítače, jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup na monitoru.

Vidět GPU a Grafická karta

Grafický procesor

#PŘESMĚRUJ GPU.

Vidět GPU a Grafický procesor

Hardwarová akcelerace

Grafická karta typu Tseng Labs ET4000 populární v devadesátých letech dvacátého století Hardwarová akcelerace je v oblasti výpočetní techniky označení pro postup, kdy specifické výpočtové části úlohy vykonává místo softwaru běžícího na univerzální centrální procesorové jednotce nějaký specializovaný hardware.

Vidět GPU a Hardwarová akcelerace

High Level Shader Language

Malá fotografie zobrazuje několik různých prvků scény vytvořených pomocí jazyka HLSL. Jednotlivé prvky jsou záměrně různě deformovány podle různých algoritmů. High Level Shader Language (zkráceně HLSL) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů vyvinutý společností Microsoft s podporou DirectX (verze 8 a vyšší) XNA, Xbox a Xbox 360.

Vidět GPU a High Level Shader Language

Historie videoher

Historie videoher zahrnuje již období po druhé světové válce.

Vidět GPU a Historie videoher

Hluboké učení

Hluboké učení (Deep Learning) je disciplína spadající do kategorie strojového učení.

Vidět GPU a Hluboké učení

Hodinový takt

Hodinový takt je v informatice obvykle označení frekvence, na které běží počítačový čip, například CPU nebo GPU (ať už jedno- nebo vícejádrový).

Vidět GPU a Hodinový takt

Huawei Ascend G300

Huawei Ascend G300 je jeden ze známějších mobilních telefonů čínského výrobce Huawei.

Vidět GPU a Huawei Ascend G300

HyperMemory

Ukázka fungování HyperMemory HyperMemory (zkráceně HM) je technologie od firmy AMD, která umožňuje sdílení operační paměti pro GPU na grafické kartě a integrované GPU (IGP) v čipsetu přes PCI-E a následné využití jako paměť pro GPU.

Vidět GPU a HyperMemory

Intel GMA

Čipset s GMA X3000 na základní desce Intel DG965WHMKR. Detailní záběr chladiče. Intel GMA (Graphics Media Accelerator) jsou integrované grafické čipy v čipsetech tohoto výrobce.

Vidět GPU a Intel GMA

IPad

iPad je počítač typu tablet od společnosti Apple.

Vidět GPU a IPad

IPhone

iPhone (výslovnost) je smartphone společnosti Apple, který svou popularitou definoval celou kategorii chytrých mobilních telefonů.

Vidět GPU a IPhone

IPhone 13 Pro

iPhone 13 Pro a iPhone 13 Pro Max jsou smartphony navržené a vyvinuté americkou společností Apple.

Vidět GPU a IPhone 13 Pro

IPhone 14

iPhone 14 a iPhone 14 Plus jsou chytré mobilní telefony, designované, vyvíjené a vyráběné americkou společností Apple.

Vidět GPU a IPhone 14

IPhone 15

iPhone 15 a iPhone 15 Plus jsou chytré mobilní telefony, vyvinuté a vyrobené americkou společností Apple.

Vidět GPU a IPhone 15

Ivy Bridge

Ivy Bridge je kódové označení pro třetí generaci mikroarchitektury procesorů, které vyvíjí firma Intel.

Vidět GPU a Ivy Bridge

Jádro

Slovo jádro může mít několik významů:;V biologii.

Vidět GPU a Jádro

Johannes Kepler

Keplerův model sluneční soustavy z ''Mysterium Cosmographicum'' (1596) Johannes Kepler (27. prosince 1571 Weil der Stadt – 15. listopadu 1630 Řezno) byl německý matematik, astrolog, astronom, optik a evangelický teolog.

Vidět GPU a Johannes Kepler

Koprocesor

Koprocesor je v informatice označení pro specializovaný procesor, který je určen pro rozšíření funkcí primárního procesoru počítače nebo urychlení výpočtů.

Vidět GPU a Koprocesor

Linux

Linux nebo GNU/Linux (viz GNU/Linux kontroverze) je označení pro svobodný a otevřený počítačový operační systém, který je založený na linuxovém jádru.

Vidět GPU a Linux

Lumion

Lumion je program na 3D vizualizace, software pro vykreslování 3D počítačové grafiky a animací.

Vidět GPU a Lumion

Mesa 3D

Hardwarová akcelerace grafiky v Linuxu a Mesa EGL API v Mesa, ''libwayland-EGL'' a Wayland DRI a Gallium3D Mesa 3D (často jen Mesa) je open source implementací knihovny 3D grafiky OpenGL pro renderování 3D grafiky na různých platformách.

Vidět GPU a Mesa 3D

Metal (iOS API)

Metal je nízkoúrovňové, nízkorežijní, hardwarově akcelerované grafické API, které bylo poprvé představeno v iOS 8.

Vidět GPU a Metal (iOS API)

Microsoft XNA

Logo Microsoft XNA Microsoft XNA je vývojářská platforma společnosti Microsoft umožňující snadný vývoj her v jazyce C# a Visual Basic pro herní platformy.

Vidět GPU a Microsoft XNA

Mikroprocesor

Mikroprocesor Mikroprocesor (zkráceně µP či uP) je v informatice označení pro centrální procesorovou jednotku (zkratka CPU, anglicky central processing unit), která je jako celek uložena do pouzdra integrovaného obvodu nebo do několika integrovaných obvodů.

Vidět GPU a Mikroprocesor

MilkyWay@Home

MilkyWay@Home (MilkyWay at home) je projekt zabývající se distribuovanými výpočty BOINC, který využívá počítačů propojených k internetu a serveru projektu.

Vidět GPU a MilkyWay@Home

Multiagentní modelování

Multiagentní modelování je jednou z výpočetních forem vědeckého modelování, kterou umožnil až rozvoj moderní výpočetní techniky především v posledních dvou desetiletích 20.

Vidět GPU a Multiagentní modelování

Multiply-accumulate

Multiply-accumulate (z angl. násob-shrň) je matematická operace, která spočítá výsledek násobení a přičte jej do akumulátoru (typicky speciální registr procesoru).

Vidět GPU a Multiply-accumulate

Nexus 7

Google Nexus 7 je první tablet, který nechala firma Google vyrobit.

Vidět GPU a Nexus 7

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS je přenosná herní konzole vyrobená firmou Nintendo.

Vidět GPU a Nintendo 3DS

Nintendo GameCube

Nintendo GameCube (krátce jen GC nebo GCN) je v pořadí čtvrtou konzolí od Nintenda.

Vidět GPU a Nintendo GameCube

Nintendo Switch

Nintendo Switch (vývojové označení Nintendo NX) je japonská herní konzole kombinovaná s handheldem, vyvinutá společností Nintendo a představená veřejnosti 20. října 2016.

Vidět GPU a Nintendo Switch

Nokia N9

Nokia N9 (kódové označení Lankku) je smartphone vyvinutý společností Nokia.

Vidět GPU a Nokia N9

Nokia N900

Nokia N900 je smartphone vyrobený firmou Nokia.

Vidět GPU a Nokia N900

Notebook

Notebooky Apple (označované jako Macbooky) Subnotebook IBM ThinkPad X31 a klasický notebook Thinkpad T43 Notebook (angl. pův. poznámkový blok, někdy také laptop, angl. na klíně (počítač, s kterým lze pracovat na klíně)) je označení pro přenosný počítač.

Vidět GPU a Notebook

NVIDIA

NVIDIA je americká společnost, specializující se na výrobu grafických procesorů pro herní i profesionální trh a systémů na chipu (SoC) pro mobilní zařízení a automobilový trh (podpora umělé inteligence a hlubokého učení).

Vidět GPU a NVIDIA

Nvidia Tegra

Colibri Tegra T3 computer module by Toradex, Switzerland Nvidia Tegra je systém na čipu vyvinutý společností Nvidia používající procesory ARM pro mobilní zařízení, jako jsou například smartphony, PDA a MID.

Vidět GPU a Nvidia Tegra

Nvidia Vanta

VANTA-16 Nvidia Vanta je grafický čip založený na 64bitové sběrnici s až 16 MB grafické paměti.

Vidět GPU a Nvidia Vanta

OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů, jako jsou například osobní počítače vybavené CPU, APU, GPU (grafickým procesorem), případně DSP (audio procesorem).

Vidět GPU a OpenCL

OpenGL ES

OpenGL ES (z anglického OpenGL for Embedded Systems) je část OpenGL rozhraní (API) pro počítačové vykreslování 2D a 3D grafiky pro použití ve video hrách, typicky akcelerovaných za pomoci GPU.

Vidět GPU a OpenGL ES

Orange Pi

Orange Pi je jednodeskový mikropočítač velmi podobný populárnímu Raspberry Pi nebo Banana Pi.

Vidět GPU a Orange Pi

Ouya

Hlavní jednotka s porty Vývojářská konzole Ouya /úja/ je herní konzole založená na operačním systému Android verze 4.1 (Jelly Bean).

Vidět GPU a Ouya

Pascal (mikroarchitektura)

Pascal je kódové označení pro GPU mikroarchitekturu společnosti Nvidia, která vyšla v dubnu roku 2016 jako nástupce architektury Maxwell.

Vidět GPU a Pascal (mikroarchitektura)

Perlinův šum

Dvoudimenzní průřez 3D Perlinovým šumem. Perlinův šum je metoda vhodná pro generování grafického šumu, kterou roku 1985 představil Ken Perlin.

Vidět GPU a Perlinův šum

Platform Controller Hub

Blokové schéma architektury čipové sady používající Platform Controller Hub Intel PCH DH82H81 s odkrytým čipem Platform Controller Hub (PCH) je rodina čipových sad tvořených jedním obvodem firmy Intel představená v roce 2009.

Vidět GPU a Platform Controller Hub

PlayStation (herní konzole)

PlayStation (též nazýváno jako PS, PS1) je herní konzole páté generace od společnosti Sony Computer Entertainment.

Vidět GPU a PlayStation (herní konzole)

PlayStation 4

PlayStation 4 (PS4) je herní konzole od japonské společnosti Sony Interactive Entertainment, výrobu zajišťuje společnost Foxconn Technology Group.

Vidět GPU a PlayStation 4

Počítačová 2D grafika

Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s dvojrozměrnými objekty (obrázky, text, geometrické 2D modely – čáry, křivky).

Vidět GPU a Počítačová 2D grafika

Počítačová grafika

Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).

Vidět GPU a Počítačová grafika

PortServer PiPort

Portserver Piport je použitelný pro oboustranný přenos dat z měřících přístrojů a počítačů pomocí sériového rozhraní virtuálním rozhraním přes datovou síť.

Vidět GPU a PortServer PiPort

Procesor

Procesor označuje různé věci v různých oborech.

Vidět GPU a Procesor

Ptero-Engine

Ptero-Engine je série proprietárních interních herních enginů vyvíjených českou společností Pterodon a určených primárně pro 3D střílečky.

Vidět GPU a Ptero-Engine

R200

R200 může být.

Vidět GPU a R200

Radeon HD 6000

Northern Island je kódové označení řady grafických čipů GPUs vyvíjenou společností Advanced Micro Devices (AMD) pro její řadu Radeon, založenou na 40 nm procesorech.

Vidět GPU a Radeon HD 6000

Radeon R200

Blokové schéma jádra ATI R200 Radeon R200 je technické označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (dnes AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon 8000/9000.

Vidět GPU a Radeon R200

Radeon R680

Radeon R680 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (později AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 3000.

Vidět GPU a Radeon R680

Radeon R700

Radeon R700 je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou AMD a je pájen na grafické karty řady Radeon HD 4000.

Vidět GPU a Radeon R700

Rasdroid

Rasdroid je operační systém, který je podobně jako Raspbian určený pro počítače Raspberry Pi.

Vidět GPU a Rasdroid

Raspberry Pi

Raspberry Pi 2 (model B) Raspberry Pi 3 (model B) Raspberry Pi (výslovnost) je malý jednodeskový počítač s deskou plošných spojů o velikosti zhruba platební karty.

Vidět GPU a Raspberry Pi

Renderování

Obrázek vygenerovaný pomocí metody sledování paprsku. Porovnání prostého 3D modelu s jeho rendrem Renderování je tvorba reálného obrazu na základě počítačového modelu, nejčastěji 3D.

Vidět GPU a Renderování

RISC

RISC (výslovnost risk) označuje v informatice jednu z architektur mikroprocesorů.

Vidět GPU a RISC

Rop

Rop či ROP může být.

Vidět GPU a Rop

S3

Spojení písmene S a číslice 3 může mít různé významy.

Vidět GPU a S3

S3 Graphics

S3 Graphics je společnost vyvíjející čipsety pro PC, notebooky, kompaktní a vestavěné počítače, a levné čipy pro grafické karty (GPU).

Vidět GPU a S3 Graphics

Příklad třícestného SLI s použitím pevného přemosťovacího konektoru Scalable Link Interface (SLI) je technologie umožňující propojení více grafických karet na jedné základní desce (s podporou této technologie) tzv.

Vidět GPU a Scalable Link Interface

Seznam GPU firmy AMD

Seznam GPU od AMD je přehled jednotlivých grafických čipů společností AMD, resp.

Vidět GPU a Seznam GPU firmy AMD

Seznam technologií společnosti AMD

Seznam technologií firmy AMD je přehled jednotlivých technologií firmy Advanced Micro Devices (zkráceně AMD) a odkoupené firmy ATI.

Vidět GPU a Seznam technologií společnosti AMD

Seznam výrobců hardwaru

Toto je seznam výrobců jednotlivých částí hardwaru počítačů.

Vidět GPU a Seznam výrobců hardwaru

Seznam zkratek ve výpočetní technice

Zkratek ve výpočetní technice je nespočetně.

Vidět GPU a Seznam zkratek ve výpočetní technice

Shader

Shader je počítačový program sloužící k řízení jednotlivých částí programovatelného grafického řetězce grafické karty (přesněji GPU).

Vidět GPU a Shader

Shader jazyk

Shader jazyk (nebo také jazyk pro psaní shaderů či shaderovací jazyk z anglického shading language) je speciální programovací jazyk sloužící k programování shaderů.

Vidět GPU a Shader jazyk

Sinclair ZX Spectrum

Sinclair ZX Spectrum, mezi fanoušky označovaný Speccy, byl 8bitový domácí počítač od roku 1982 vyráběný ve Velké Británii jako nástupce počítače ZX81 firmou Sinclair Research, kterou založil Clive Sinclair.

Vidět GPU a Sinclair ZX Spectrum

Sledování cest

Sledování cest,, je algoritmus používaný v počítačové 3D grafice k syntéze (renderování) obrazu virtuální trojrozměrné scény, v níž věrně simuluje globální osvětlení.

Vidět GPU a Sledování cest

Správce úloh

Správce úloh je komponenta operačního systému Microsoft Windows.

Vidět GPU a Správce úloh

Správce oken

Správce oken (window manager) Správce oken je v informatice označení pro specializovaný počítačový program, který se stará o umístění a vzhled oken programů běžících uvnitř grafického uživatelského rozhraní (GUI).

Vidět GPU a Správce oken

Strojové učení

Strojové učení je podoblastí umělé inteligence, zabývající se algoritmy a technikami, které umožňují počítačovému systému 'učit se'.

Vidět GPU a Strojové učení

Summit (superpočítač)

Summit či také OLCF-4 je superpočítač vyvinutý firmou IBM k využití v Oak Ridge National Laboratory, který byl k březnu 2020 s teoretickou rychlostí 200 PFLOPS nejrychlejším centralizovaným superpočítačem světa.

Vidět GPU a Summit (superpočítač)

Superpočítač

Superpočítač „Columbia“ Superpočítač je v informatice označení pro velmi výkonný počítač, v poslední době nejčastěji ve formě počítačového clusteru, tedy spojení mnoha běžných počítačů dohromady, a to obvykle speciální vysokorychlostní sítí.

Vidět GPU a Superpočítač

T-Mobile G1

T-Mobile G1 (před uvedením známý jako HTC Dream) je chytrý telefon způsobem pojetí svého software zaměřený na významné využití služeb internetu.

Vidět GPU a T-Mobile G1

Terminál (informatika)

Terminál je v informatice označení pro jednoduché elektronické nebo elektro-mechanické zařízení sloužící pro komunikaci s počítačem.

Vidět GPU a Terminál (informatika)

Thermal Design Power

Thermal Design Power (TDP), lze přeložit jako navržený tepelný výkon.

Vidět GPU a Thermal Design Power

Three.js

Three.js je v informatice název JavaScriptové knihovny a aplikačního rozhraní s širokou podporou webových prohlížečů, které slouží k vytváření a zobrazování 3D animací ve webovém prohlížeči.

Vidět GPU a Three.js

TruForm

TruForm (někdy též N-Patch, mn. č. N-Patches) je technologie hardwarové teselace prováděné grafickým procesorem, kterou uvedla společnost ATI.

Vidět GPU a TruForm

Ubuntu

Ubuntu je svobodná a otevřená linuxová distribuce založená na Debian GNU/Linux.

Vidět GPU a Ubuntu

Unified Video Decoder

Unified Video Decoder, dříve označovaný jako Universal Video Decoder, zkráceně UVD je dekodér videa od společnosti AMD.

Vidět GPU a Unified Video Decoder

Vícejádrový procesor

Schema obecného dvojjádrového procesoru, s lokální cache 1. úrovně, a sdílenou, integrovanou cache 2. úrovně. An Intel Core 2 Duo E6750 dvojjádrový procesor. Athlon X2 6400+ dvojjádrový procesor. Vícejádrový procesor je mikroprocesor, který v jednom pouzdře nebo na jednom čipu integruje více CPU, říkáme jader.

Vidět GPU a Vícejádrový procesor

Vektorový procesor

Vektorový procesor (angl. vector processor, array processor) je digitální procesor navržený tak, aby dokázal vykonávat matematické operace nad celou množinou čísel v daném čase.

Vidět GPU a Vektorový procesor

Video RAM

Video RAM na základní desce CPU či GPU připravuje data pro následující snímek (červeně). Video paměť, Video RAM, VRAM nebo grafická RAM je obecné označení počítačové paměti typu RAM, která je určená pro obrazová data, která se mají zobrazovat na monitoru počítače.

Vidět GPU a Video RAM

Virtuální svět

Virtuální svět je druh online komunity, která má často formu počítačově simulovaného prostředí, pomocí kterého mohou uživatelé vzájemně interagovat, vytvářet a užívat objekty.

Vidět GPU a Virtuální svět

Vladimir Burcev

Vladimir Lvovič Burcev (rusky Владимир Львович Бурцев, 17. listopadu 1862 – 21. srpna 1942) byl ruský revoluční aktivista a spisovatel.

Vidět GPU a Vladimir Burcev

Vlákno (informatika)

Vlákno (též vlákno řízení) označuje v informatice spuštěnou instanci počítačového programu.

Vidět GPU a Vlákno (informatika)

VLIW

VLIW je procesorová architektura, která umožňuje instrukční paralelismus (vykonávání několik nezávislých instrukcí souběžně) aniž by CPU musela vyhodnocovat časovou návaznost jednotlivých operací a možné kolize.

Vidět GPU a VLIW

Vulkan

Vulkan je otevřené standardní API nové generace, které je určené pro vysoce výkonný přístup k grafice a výpočtům ve grafickém procesoru GPU.

Vidět GPU a Vulkan

Vykreslovací řetězec

Vykreslovací řetězec (nebo též grafický řetězec) je pojem z oblasti počítačové grafiky, kterým označujeme sekvenci procesů, jejichž aplikací na data popisující scénu získáme dvourozměrný obraz této scény.

Vidět GPU a Vykreslovací řetězec

Wii

Wii (má asociovat anglické slovo „We“ – tedy „my“) je pátá videoherní stolní konzole vyráběná Nintendem.

Vidět GPU a Wii

Wii U

Herní konzole Wii U Ovladač GamePad Ovladač Pro Controller má běžnější design než GamePad Wii U je herní konzole vyráběná společností Nintendo jakožto nástupce předchozí konzole Wii.

Vidět GPU a Wii U

Xbox One

Xbox One je videoherní konzole, kterou vyvinula a uvedla na trh společnost Microsoft.

Vidět GPU a Xbox One

Xbox Series X a Series S

Xbox Series X a Series S (společně známé pod názvem Xbox Series X/S) jsou domácí herní konzole vyvíjené společností Microsoft.

Vidět GPU a Xbox Series X a Series S

3dfx

Grafická karta Voodoo Banshee 3dfx Interactive byla firma zabývající se výrobou 3D grafických procesorů (GPU) a na nich založených grafických karet.

Vidět GPU a 3dfx

Také známý jako Grafická jednotka, Grafický čip, Graphic Processing Unit, Graphics processing unit, Stream procesory.

, Framebuffer, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GeForce, GeForce 256, GeForce 4, Genetický algoritmus, Gigabyte Technology, GPGPU, GPT-4, GPU, GPU (rozcestník), GPU-Z, Grafická karta, Grafický procesor, Hardwarová akcelerace, High Level Shader Language, Historie videoher, Hluboké učení, Hodinový takt, Huawei Ascend G300, HyperMemory, Intel GMA, IPad, IPhone, IPhone 13 Pro, IPhone 14, IPhone 15, Ivy Bridge, Jádro, Johannes Kepler, Koprocesor, Linux, Lumion, Mesa 3D, Metal (iOS API), Microsoft XNA, Mikroprocesor, MilkyWay@Home, Multiagentní modelování, Multiply-accumulate, Nexus 7, Nintendo 3DS, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Nokia N9, Nokia N900, Notebook, NVIDIA, Nvidia Tegra, Nvidia Vanta, OpenCL, OpenGL ES, Orange Pi, Ouya, Pascal (mikroarchitektura), Perlinův šum, Platform Controller Hub, PlayStation (herní konzole), PlayStation 4, Počítačová 2D grafika, Počítačová grafika, PortServer PiPort, Procesor, Ptero-Engine, R200, Radeon HD 6000, Radeon R200, Radeon R680, Radeon R700, Rasdroid, Raspberry Pi, Renderování, RISC, Rop, S3, S3 Graphics, Scalable Link Interface, Seznam GPU firmy AMD, Seznam technologií společnosti AMD, Seznam výrobců hardwaru, Seznam zkratek ve výpočetní technice, Shader, Shader jazyk, Sinclair ZX Spectrum, Sledování cest, Správce úloh, Správce oken, Strojové učení, Summit (superpočítač), Superpočítač, T-Mobile G1, Terminál (informatika), Thermal Design Power, Three.js, TruForm, Ubuntu, Unified Video Decoder, Vícejádrový procesor, Vektorový procesor, Video RAM, Virtuální svět, Vladimir Burcev, Vlákno (informatika), VLIW, Vulkan, Vykreslovací řetězec, Wii, Wii U, Xbox One, Xbox Series X a Series S, 3dfx.