36 vztahy: Aktor, Allegro (knihovna), Bajtkód, Continuation, Deklarativní programování, Denemo, Dialekt (programování), Earleyův analyzátor, Funkcionální programování, GIMP, GNU Guile, Haskell (programovací jazyk), Idris (programovací jazyk), Imperativní programování, Interpretovaný jazyk, JavaScript, JEdit, Koncová rekurze, Koprogram, LilyPond, Lisp, Multiparadigmatický programovací jazyk, Odložené vyhodnocování, Překladač, Přetečení zásobníku, Programovací paradigma, R (programovací jazyk), Rust (programovací jazyk), S-výraz, Scala (programovací jazyk), Seznam programovacích jazyků, Simpsonovo pravidlo, Smalltalk, Smultron, T (programovací jazyk), Unixový shell.
Aktor
Aktor je specifický název objektu, který je schopen delegovat zprávy.
Nový!!: Scheme a Aktor · Vidět víc »
Allegro (knihovna)
Allegro je open source knihovna pro základní 2D grafiku, práci s obrázky, textový výstup, zvukový výstup, timery, matice, práci se soubory a velmi limitovaně s 3D grafikou.
Nový!!: Scheme a Allegro (knihovna) · Vidět víc »
Bajtkód
Bajtkód neboli (p-code,, „přenositelný kód“) je v informatice označení pro různé formy instrukčních sad navržených pro realizaci snadno přenositelných aplikací a jejich efektivní běh na libovolné platformě.
Nový!!: Scheme a Bajtkód · Vidět víc »
Continuation
Continuation, česky pokračování, se jako speciální pojem užívá při programování počítačů, kde se chápe jako abstraktní reprezentace okamžitého stavu vykonávání nějakého programu.
Nový!!: Scheme a Continuation · Vidět víc »
Deklarativní programování
Deklarativní programování je založeno na myšlence programování aplikací pomocí definic co se má udělat, a ne jak se to má udělat.
Nový!!: Scheme a Deklarativní programování · Vidět víc »
Denemo
Denemo je grafický notační program používaný především pro GNU LilyPond.
Nový!!: Scheme a Denemo · Vidět víc »
Dialekt (programování)
Dialekt se v kontextu programování nazývá verze či varianta programovacího jazyka, která se od normy výchozího programovacího jazyka liší jen v relativních drobnostech, je programátory považována za týž programovací jazyk a zpravidla též nese totéž jméno.
Nový!!: Scheme a Dialekt (programování) · Vidět víc »
Earleyův analyzátor
Earleyův algoritmus je algoritmus syntaktické analýzy, který vytvořil a v roce 1968 popsal Jay Earley ve své disertační práci vedené Robertem W. Floydem z Univerzity Carnegie-Mellon.
Nový!!: Scheme a Earleyův analyzátor · Vidět víc »
Funkcionální programování
Haskell. Funkcionální programování je deklarativní programovací paradigma, které chápe výpočet jako vyhodnocení matematických funkcí.
Nový!!: Scheme a Funkcionální programování · Vidět víc »
GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) je svobodný a otevřený rastrový grafický editor, který se používá se zejména pro retušování a úpravy obrázků, fotografií, kreslení rukou, převod mezi různými formáty obrázků, tvorbu webové grafiky a specializovanější práce.
Nový!!: Scheme a GIMP · Vidět víc »
GNU Guile
GNU Guile (zkratka, doslova zhruba Všudypřítomný inteligentní jazyk (projektu) GNU pro rozšíření) je skriptovací prostředek operačního systému GNU vyvíjeného v rámci projektu GNU.
Nový!!: Scheme a GNU Guile · Vidět víc »
Haskell (programovací jazyk)
Haskell je standardizovaný funkcionální programovací jazyk používající líné vyhodnocování, pojmenovaný na počest logika Haskella Curryho.
Nový!!: Scheme a Haskell (programovací jazyk) · Vidět víc »
Idris (programovací jazyk)
Idris je čistě funkcionální programovací jazyk vyvinutý na Edinburské univerzitě.
Nový!!: Scheme a Idris (programovací jazyk) · Vidět víc »
Imperativní programování
Imperativní programování (též procedurální programování) je jedno z programovacích paradigmat, neboli způsobů, jak jsou v programovacím jazyku formulována řešení problémů.
Nový!!: Scheme a Imperativní programování · Vidět víc »
Interpretovaný jazyk
Interpretovaný jazyk je programovací jazyk, u něhož je pro spuštění programu nezbytný jeho zdrojový kód a zvláštní program zvaný interpret, který zdrojový kód provádí (interpretuje).
Nový!!: Scheme a Interpretovaný jazyk · Vidět víc »
JavaScript
JavaScript je multiplatformní, objektově orientovaný, událostmi řízený skriptovací jazyk, jehož autorem je Brendan Eich z někdejší společnosti Netscape.
Nový!!: Scheme a JavaScript · Vidět víc »
JEdit
jEdit při editaci XML a XSLT jEdit je open-source textový editor dostupný pod licencí GNU GPL a implementovaný v programovacím jazyce Java.
Nový!!: Scheme a JEdit · Vidět víc »
Koncová rekurze
Koncová rekurze, respektive koncové volání, je v informatice taková situace, kdy posledním příkazem funkce je rekurzivní zavolání sebe sama, respektive jiné funkce.
Nový!!: Scheme a Koncová rekurze · Vidět víc »
Koprogram
Koprogramy jsou v informatice programové komponenty, které umožňují na rozdíl od podprogramů (procedur, funkcí, metod) více vstupních bodů, pozastavení a obnovení výpočtu v jejich různých místech.
Nový!!: Scheme a Koprogram · Vidět víc »
LilyPond
GNU LilyPond je multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů distribuovaný pod licencí GNU General Public License, který je k dispozici pro Microsoft Windows, Linux a macOS.
Nový!!: Scheme a LilyPond · Vidět víc »
Lisp
Lisp (historicky LISP) je rodina multiparadigmatických programovacích jazyků s dlouhou historií.
Nový!!: Scheme a Lisp · Vidět víc »
Multiparadigmatický programovací jazyk
Multiparadigmatický programovací jazyk je programovací jazyk, který podporuje více než jedno programovací paradigma (model, ev. způsob).
Nový!!: Scheme a Multiparadigmatický programovací jazyk · Vidět víc »
Odložené vyhodnocování
Odložené vyhodnocování (nebo, česky též líné vyhodnocování) je v programování vyhodnocovací strategie, při které je vyhodnocení výrazu odloženo až do okamžiku, kdy je jeho hodnota skutečně potřebná (nestriktní vyhodnocování).
Nový!!: Scheme a Odložené vyhodnocování · Vidět víc »
Překladač
Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.
Nový!!: Scheme a Překladač · Vidět víc »
Přetečení zásobníku
Přetečení zásobníku je situace v programování, kdy dojde k pokusu uložit na zásobník volání více dat, než kolik se tam vejde.
Nový!!: Scheme a Přetečení zásobníku · Vidět víc »
Programovací paradigma
Programovací paradigma je základní programovací styl (na rozdíl od metodiky, která představuje způsob vývoje konkrétních aplikací v softwarovém inženýrství).
Nový!!: Scheme a Programovací paradigma · Vidět víc »
R (programovací jazyk)
R je programovací jazyk a prostředí určené pro statistickou analýzu dat a jejich grafické zobrazení.
Nový!!: Scheme a R (programovací jazyk) · Vidět víc »
Rust (programovací jazyk)
Rust je svobodný víceúčelový, multiparadigmatický, kompilovaný programovací jazyk, vyvinutý organizací Mozilla Research.
Nový!!: Scheme a Rust (programovací jazyk) · Vidět víc »
S-výraz
S-výraz strom S-výraz, rozepsaně symbolický výraz, angl.
Nový!!: Scheme a S-výraz · Vidět víc »
Scala (programovací jazyk)
Scala je multiparadigmatický programovací jazyk navržený tak, aby integroval rysy objektově orientovaného a funkcionálního programování.
Nový!!: Scheme a Scala (programovací jazyk) · Vidět víc »
Seznam programovacích jazyků
Cílem tohoto seznamu programovacích jazyků je vytvořit přehled všech významných existujících programovacích jazyků, a to jak jazyků běžně používaných tak historických, a to v abecedním pořadí.
Nový!!: Scheme a Seznam programovacích jazyků · Vidět víc »
Simpsonovo pravidlo
Simpsonovu metodu lze odvodit aproximací integrandu ''f ''(''x'') (modře) kvadratickou interpolační funkcí ''P''(''x'') (červeně). Animace ukazující jak Simpsonova metoda aproximuje funkci parabolou, a jak se zmenšuje chyba při zmenšení velikosti kroku Animace ukazující, jak se aproximace Simpsonovou metodou zlepšuje při jemnějším dělení intervalu. Simpsonova pravidla jsou vzorce používané pro numerický výpočet určitých integrálů, které jsou pojmenovány po Thomasu Simpsonovi (1710–1761).
Nový!!: Scheme a Simpsonovo pravidlo · Vidět víc »
Smalltalk
Smalltalk (výslovnost) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Xerox PARC Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler a Adele Goldberg.
Nový!!: Scheme a Smalltalk · Vidět víc »
Smultron
Smultron je textový editor pro operační systém MacOS.
Nový!!: Scheme a Smultron · Vidět víc »
T (programovací jazyk)
Programovací jazyk T je dialekt programovacího jazyka Scheme.
Nový!!: Scheme a T (programovací jazyk) · Vidět víc »
Unixový shell
Screenshot Bashe, jednoho z běžných Unixových shellů Unixový shell (též příkazový procesor, v doslovném překladu „unixová skořápka“) je název textového uživatelského rozhraní, které je předchůdcem grafického uživatelského rozhraní.
Nový!!: Scheme a Unixový shell · Vidět víc »