Obsah
15 vztahy: Dead Trigger 2, EC (programovací jazyk), GitHub, Godot, GPGPU, Historie verzí Firefoxu, KOI-730, OpenAL, OpenGL, OpenGL ES, Seznam zkratek ve výpočetní technice, Three.js, Tinkercad, Unity (herní engine), Webová hra.
Dead Trigger 2
Dead Trigger 2 je česká videohra s tematikou zombie.
Vidět WebGL a Dead Trigger 2
EC (programovací jazyk)
eC (Ecere C) je objektově orientovaný programovací jazyk, který je zpětně kompatibilní s jazykem C. Cílem jazyka je umožnit objektově orientované programování, reflexi, vlastnosti a dynamické načítání modulů při zachování kompatibility s jazykem C a srovnatelného výkonu.
Vidět WebGL a EC (programovací jazyk)
GitHub
GitHub je webová služba podporující vývoj softwaru za pomoci verzovacího nástroje Git.
Vidět WebGL a GitHub
Godot
Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti.
Vidět WebGL a Godot
GPGPU
General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce.
Vidět WebGL a GPGPU
Historie verzí Firefoxu
Mozilla Firefox je svobodný multiplatformní webový prohlížeč, který vyvíjí ve spolupráci se stovkami dobrovolníků Mozilla Corporation, dceřiná společnost nadace Mozilla Foundation.
Vidět WebGL a Historie verzí Firefoxu
KOI-730
KOI 730 6:4:4:3 KOI 730 8:6:4:3 KOI-730 (KIC #10227020) je hvězda v souhvězdí Labutě s extrasolárním planetárním systémem.
Vidět WebGL a KOI-730
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) je multiplatformní 3D audio API, vhodné pro použití v počítačových hrách nebo jiných typech audio aplikací.
Vidět WebGL a OpenAL
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.
Vidět WebGL a OpenGL
OpenGL ES
OpenGL ES (z anglického OpenGL for Embedded Systems) je část OpenGL rozhraní (API) pro počítačové vykreslování 2D a 3D grafiky pro použití ve video hrách, typicky akcelerovaných za pomoci GPU.
Vidět WebGL a OpenGL ES
Seznam zkratek ve výpočetní technice
Zkratek ve výpočetní technice je nespočetně.
Vidět WebGL a Seznam zkratek ve výpočetní technice
Three.js
Three.js je v informatice název JavaScriptové knihovny a aplikačního rozhraní s širokou podporou webových prohlížečů, které slouží k vytváření a zobrazování 3D animací ve webovém prohlížeči.
Vidět WebGL a Three.js
Tinkercad
Autodesk Tinkercad je bezplatný online 3D modelovací program, který běží ve webovém prohlížeči.
Vidět WebGL a Tinkercad
Unity (herní engine)
Unity je multiplatformní herní engine vyvinutý společností Unity Technologies.
Vidět WebGL a Unity (herní engine)
Webová hra
Webová hra (též browser hra) je online počítačová hra, kterou hráči ovládají pouze prostřednictvím standardního webového prohlížeče.
Vidět WebGL a Webová hra

