Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Bezplatná
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language

Zkratky: Rozdíly, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Rozdíl mezi C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language

C (programovací jazyk) vs. OpenGL Shading Language

Ken Thompson a Dennis Ritchie C je programovací jazyk, který počátkem 70. let 20. století vyvinuli Ken Thompson a Dennis Ritchie pro potřeby operačního systému Unix. OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití.

Podobnosti mezi C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language

C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language mají 10 věci společné (v Uniepedie): C++, Datový typ, Microsoft, Nižší programovací jazyk, Překladač, Preprocesor, Proměnná, Syntax, Vyšší programovací jazyk, Zdrojový kód.

C++

C++ je multiparadigmatický programovací jazyk, který vyvinul Bjarne Stroustrup a další v Bellových laboratořích AT&T rozšířením jazyka C. C++ podporuje několik programovacích stylů (paradigmat) jako je procedurální programování, objektově orientované programování a generické programování, není tedy jazykem čistě objektovým.

C (programovací jazyk) a C++ · C++ a OpenGL Shading Language · Vidět víc »

Datový typ

Datový typ definuje v programování druh nebo význam hodnot, kterých smí nabývat proměnná (nebo konstanta).

C (programovací jazyk) a Datový typ · Datový typ a OpenGL Shading Language · Vidět víc »

Microsoft

Microsoft Corporation je americká akciová nadnárodní společnost se sídlem v Redmondu ve státě Washington.

C (programovací jazyk) a Microsoft · Microsoft a OpenGL Shading Language · Vidět víc »

Nižší programovací jazyk

Nižší programovací jazyk (též nízkoúrovňový programovací jazyk) je v informatice označení pro programovací jazyk, který poskytuje malou nebo žádnou abstrakci od toho, jak funguje procesor počítače.

C (programovací jazyk) a Nižší programovací jazyk · Nižší programovací jazyk a OpenGL Shading Language · Vidět víc »

Překladač

Příklad struktury překladače podporujícího dva vstupní jazyky i dvě cílové architektury Překladač (též kompilátor, nebo také z – sestavit, zpracovat) je v nejčastějším smyslu slova softwarový nástroj používaný programátory pro vývoj softwaru.

C (programovací jazyk) a Překladač · OpenGL Shading Language a Překladač · Vidět víc »

Preprocesor

Preprocesor je počítačový program, který zpracovává vstupní data tak, aby výstup mohl dále zpracovávat jiný program.

C (programovací jazyk) a Preprocesor · OpenGL Shading Language a Preprocesor · Vidět víc »

Proměnná

Proměnná je v matematice a programování způsob symbolické reprezentace objektů, který umožňuje zcela abstraktní manipulaci s nimi.

C (programovací jazyk) a Proměnná · OpenGL Shading Language a Proměnná · Vidět víc »

Syntax

Syntax neboli skladba (zastarale větosloví) je lingvistická disciplína, jež zkoumá vzájemné vztahy mezi znaky (např. vztahy mezi slovy ve větě (mj. větnými členy), správným tvořením větných konstrukcí a slovosledem, také ale čísly nebo logickými symboly).

C (programovací jazyk) a Syntax · OpenGL Shading Language a Syntax · Vidět víc »

Vyšší programovací jazyk

Vyšší programovací jazyk (též vysokoúrovňový jazyk, problémově orientovaný jazyk) je v informatice označení pro programovací jazyk s větší mírou abstrakce.

C (programovací jazyk) a Vyšší programovací jazyk · OpenGL Shading Language a Vyšší programovací jazyk · Vidět víc »

Zdrojový kód

Zdrojový kód (též zdrojový text, slangově zdroják) je v informatice označení zápisu počítačového programu nebo jeho části v nějakém programovacím jazyce.

C (programovací jazyk) a Zdrojový kód · OpenGL Shading Language a Zdrojový kód · Vidět víc »

Výše uvedený seznam odpovědi na následující otázky

Srovnání mezi C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language

C (programovací jazyk) má 106 vztahy, zatímco OpenGL Shading Language má 44. Jak oni mají společné 10, index Jaccard je 6.67% = 10 / (106 + 44).

Reference

Tento článek ukazuje vztah mezi C (programovací jazyk) a OpenGL Shading Language. Pro přístup každý článek, ze kterého byla informace získána, najdete na adrese:

Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »