Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Nainstalovat
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

Blitter

Index Blitter

Blitter je v informačních technologiích označení pro specializovaný obvod (někdy koprocesor), který nezávisle na CPU velmi rychle přesunuje data v paměti počítače.

29 vztahy: Amiga, Atari ST, Cache, Centrální procesorová jednotka, Demoscéna, Domácí počítač, Elektronická paměť, Framebuffer, GPU, Grafické uživatelské rozhraní, Hardware, IBM Personal Computer, Informační technologie, Koprocesor, Logická operace, Monitor (obrazovka), Operační paměť, Osobní počítač, Patent, Přenos dat, Počítačová 2D grafika, Počítačová 3D grafika, Proces (informatika), Rastrová grafika, ROM, Sprite (počítačová grafika), Strojová instrukce, Texturování, 1980–1989.

Amiga

Amiga 1200 s myší a externí disketovou jednotkou z roku 1992. Amiga 500 (1987) byla nejpopulárnější verzí v historii. Amiga je rodina osobních počítačů, která byla vyvinuta společností Amiga Corporation.

Nový!!: Blitter a Amiga · Vidět víc »

Atari ST

Atari ST je 16-/32bitový počítač.

Nový!!: Blitter a Atari ST · Vidět víc »

Cache

Cache (výslovnost:, počeštěle, též mezipaměť) je v informatice označení pro hardwarovou nebo softwarovou součást počítače, která uchovává data, a tím následující přístup k těmto datům může být rychlejší.

Nový!!: Blitter a Cache · Vidět víc »

Centrální procesorová jednotka

CPU Intel 80486DX2 ze svrchní strany CPU Intel 80486DX2 zespod Centrální procesorová jednotka (zkratka CPU) je v informatice označení základní elektronické součásti v počítači, která umí vykonávat strojové instrukce, ze kterých je tvořen počítačový program a obsluhovat jeho vstupy a výstupy.

Nový!!: Blitter a Centrální procesorová jednotka · Vidět víc »

Demoscéna

64k intro Beyond (2004) Demoscéna je fenomén na pomezí digitálního umění, kreativní tvorby a undergroundu, které vzniká, je určeno a prezentováno na počítačích.

Nový!!: Blitter a Demoscéna · Vidět víc »

Domácí počítač

Videohra na Amstrad CPC (Anglie, 1988) Domácí osmibitové počítače Atari Domácí počítač je označení pro typ počítače užívaného na konci sedmdesátých a v osmdesátých letech.

Nový!!: Blitter a Domácí počítač · Vidět víc »

Elektronická paměť

osobním počítači Elektronická paměť je součástka, zařízení nebo materiál, který umožní uložit obsah informace (zápis do paměti), uchovat ji po požadovanou dobu a znovu ji získat pro další použití (čtení paměti).

Nový!!: Blitter a Elektronická paměť · Vidět víc »

Framebuffer

Framebuffer je v informatice označení pro obrazové výstupní zařízení která na něj přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat.

Nový!!: Blitter a Framebuffer · Vidět víc »

GPU

GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.

Nový!!: Blitter a GPU · Vidět víc »

Grafické uživatelské rozhraní

alt.

Nový!!: Blitter a Grafické uživatelské rozhraní · Vidět víc »

Hardware

Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).

Nový!!: Blitter a Hardware · Vidět víc »

IBM Personal Computer

IBM PC 5150 IBM Personal Computer (Osobní počítač IBM, též IBM PC) bylo v informatice označení pro první verzi počítače, který byl společně se svými nástupci později označován jako počítače IBM PC kompatibilní.

Nový!!: Blitter a IBM Personal Computer · Vidět víc »

Informační technologie

Informační technologie, zkráceně IT, je odvětví techniky, které se zabývá tvorbou, zaváděním a zdokonalováním procesů a metod sběru (shromažďování), kontroly, zpracování, uchování, vyhledávání, řízení, výměny, zobrazování, zpřístupňování a využívání dat a informací, zahrnující automatizaci těchto procesů.

Nový!!: Blitter a Informační technologie · Vidět víc »

Koprocesor

Koprocesor je v informatice označení pro specializovaný procesor, který je určen pro rozšíření funkcí primárního procesoru počítače nebo urychlení výpočtů.

Nový!!: Blitter a Koprocesor · Vidět víc »

Logická operace

Logická operace je v matematice taková operace s výroky, jejímž výsledkem je opět výrok, jehož pravdivostní hodnota (PRAVDA nebo NEPRAVDA) závisí na pravdivosti výroků a druhu operace.

Nový!!: Blitter a Logická operace · Vidět víc »

Monitor (obrazovka)

LG Monitor je v informatice základní výstupní zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací, případně celého grafického uživatelského rozhraní.

Nový!!: Blitter a Monitor (obrazovka) · Vidět víc »

Operační paměť

Operační, vnitřní neboli hlavní paměť počítače je paměť umožňující čtení i zápis, používaná pro ukládání dat po dobu běhu spuštěného programu.

Nový!!: Blitter a Operační paměť · Vidět víc »

Osobní počítač

Stylizace osobního počítače. Monitor, klávesnice a základní jednotka. Osobní počítač (či PC, zkratka anglického pojmu personal computer) je víceúčelový mikropočítač, který je díky své velikosti, možnostem a ceně vhodný pro individuální použití.

Nový!!: Blitter a Osobní počítač · Vidět víc »

Patent

Patent je zákonná ochrana vynálezů zaručující vlastníkovi patentu výhradní právo k průmyslovému využití vynálezu.

Nový!!: Blitter a Patent · Vidět víc »

Přenos dat

Základní schéma různých variant způsobu přenosu dat: paralelní, sériový (asynchronní, synchronní). Přenos dat je přenos digitálních zpráv nebo digitalizovaného analogového signálu pomocí fyzického dvoubodového nebo vícebodového přenosového média, kterým může být metalický kabel, optický kabel nebo bezdrátový přenos.

Nový!!: Blitter a Přenos dat · Vidět víc »

Počítačová 2D grafika

Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s dvojrozměrnými objekty (obrázky, text, geometrické 2D modely – čáry, křivky).

Nový!!: Blitter a Počítačová 2D grafika · Vidět víc »

Počítačová 3D grafika

Počítačová 3D grafika (tzv. trojrozměrná grafika) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s trojrozměrnými objekty.

Nový!!: Blitter a Počítačová 3D grafika · Vidět víc »

Proces (informatika)

Diagram znázorňující možné stavy procesů. Proces je v informatice název pro spuštěnou instanci počítačového programu.

Nový!!: Blitter a Proces (informatika) · Vidět víc »

Rastrová grafika

Znázornění kruhu v rastrové grafice Rastrová grafika (či bitmapová grafika) je jeden ze dvou základních způsobů, jakým počítače ukládají a zpracovávají obrazové informace (druhý způsob je vektorová grafika).

Nový!!: Blitter a Rastrová grafika · Vidět víc »

ROM

Amiga 1200 Kickstart 3.0 ROM ROM (z anglického Read-Only Memory) je v informatice typ elektronické paměti, jejíž obsah je dán při výrobě, není závislý na napájení (je tzv. nevolatilní).

Nový!!: Blitter a ROM · Vidět víc »

Sprite (počítačová grafika)

Ukázka spritů Sprite (někdy též sprajt) je označení používané v počítačové grafice pro většinou malý dvourozměrný obrázek (resp. animaci), který je integrován do větší scény.

Nový!!: Blitter a Sprite (počítačová grafika) · Vidět víc »

Strojová instrukce

Strojová instrukce je v informatice označení kódovaného příkazu pro provedení elementární operace procesoru, kterou je procesor schopen přímo vykonat (procesor je základní součástí počítače).

Nový!!: Blitter a Strojová instrukce · Vidět víc »

Texturování

Textura Wikibook nanesená na kouli Obrázková (rastrová) textura Procedurální textura Texturování (mapování textur) je technika, která umožňuje dodat realistický vzhled virtuálnímu trojrozměrnému modelu.

Nový!!: Blitter a Texturování · Vidět víc »

1980–1989

Roky 1980–1989, souhrnně zvané 80.

Nový!!: Blitter a 1980–1989 · Vidět víc »

OdchozíPřicházející
Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »