28 vztahy: Ada Lovelace, Algoritmus, Architektura počítače, Blaise Pascal, Charles Babbage, Datová struktura, Děrný štítek, Edsger Dijkstra, Formální jazyk, Hardware, Počítač, Počítačová bezpečnost, Počítačová grafika, Programátor, Programovací jazyk, Richard Feynman, Software, Softwarové inženýrství, Sumer, Systém řízení báze dat, Teoretická informatika, Teorie automatů, Teorie informace, Teorie kódování, Teorie složitosti, Teorie vyčíslitelnosti, Umělá inteligence, Věda.
Ada Lovelace
Augusta Ada King, hraběnka z Lovelace (10. prosince 1815 Londýn – 27. listopadu 1852 tamtéž), narozená jako Augusta Ada Byron a nyní známá jako Ada Lovelace, byla anglická matematička a první programátorka, která je známá především detailním popisem fungování Babbageova mechanického počítače (analytického stroje), jehož vývoj podporovala i finančně.
Nový!!: Matematická informatika a Ada Lovelace · Vidět víc »
Algoritmus
Algoritmus je přesný návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy.
Nový!!: Matematická informatika a Algoritmus · Vidět víc »
Architektura počítače
Architektura počítačů je technický obor zaměřený na návrh a konstrukci zařízení na zpracování dat.
Nový!!: Matematická informatika a Architektura počítače · Vidět víc »
Blaise Pascal
Blaise Pascal (19. června 1623 Clermont – 19. srpna 1662 Paříž) byl francouzský matematik, fyzik, spisovatel, teolog a náboženský filozof.
Nový!!: Matematická informatika a Blaise Pascal · Vidět víc »
Charles Babbage
Charles Babbage (26. prosince 1791 – 18. října 1871) byl anglický matematik, filozof, vynálezce, vizionář a strojní inženýr, který jako první přišel s nápadem sestrojit programovatelný stroj – počítač (v době jeho života se pojmem počítač označoval člověk, který počítá).
Nový!!: Matematická informatika a Charles Babbage · Vidět víc »
Datová struktura
hašovací tabulky V matematické informatice a programování představuje datová struktura konkrétní způsob organizace dat v paměti počítače, který zajišťuje, aby mohla data být používána efektivně.
Nový!!: Matematická informatika a Datová struktura · Vidět víc »
Děrný štítek
Typický děrný štítek s 80 sloupci Děrný štítek je médium pro záznam dat pro pozdější zpracování automaty nebo počítači, v 21.
Nový!!: Matematická informatika a Děrný štítek · Vidět víc »
Edsger Dijkstra
Edsger Wybe Dijkstra (11. května 1930 Rotterdam – 6. srpna 2002 Nuenen) byl nizozemský informatik.
Nový!!: Matematická informatika a Edsger Dijkstra · Vidět víc »
Formální jazyk
Formální jazyk je v matematice, logice a informatice libovolná množina konečných řetězců (tj. řetězců konečné délky) nad určitou abecedou.
Nový!!: Matematická informatika a Formální jazyk · Vidět víc »
Hardware
Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).
Nový!!: Matematická informatika a Hardware · Vidět víc »
Počítač
Počítač je číslicový elektronický stroj, který lze naprogramovat tak, aby automaticky prováděl posloupnosti aritmetických nebo logických operací (výpočty).
Nový!!: Matematická informatika a Počítač · Vidět víc »
Počítačová bezpečnost
Počítačová bezpečnost, kybernetická bezpečnost neboli bezpečnost informačních technologií (IT bezpečnost), resp.
Nový!!: Matematická informatika a Počítačová bezpečnost · Vidět víc »
Počítačová grafika
Ukázka počítačové grafiky Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky).
Nový!!: Matematická informatika a Počítačová grafika · Vidět víc »
Programátor
jazyk.
Nový!!: Matematická informatika a Programátor · Vidět víc »
Programovací jazyk
Programovací jazyk je prostředek pro zápis algoritmů, jež mohou být provedeny na počítači.
Nový!!: Matematická informatika a Programovací jazyk · Vidět víc »
Richard Feynman
Richard Phillips Feynman (11. května 1918 New York – 15. února 1988 Los Angeles) byl americký teoretický fyzik, známý především pro svou práci na formulaci kvantové mechaniky pomocí dráhových integrálů, teorii kvantové elektrodynamiky, fyzice supratekutosti hélia při teplotě blízké absolutní nule, a fyzice částic, pro kterou navrhl partonový model.
Nový!!: Matematická informatika a Richard Feynman · Vidět víc »
Software
kancelářského balíku LibreOffice. Software (též česky programové vybavení, někdy psáno též počeštěně softvér) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost.
Nový!!: Matematická informatika a Software · Vidět víc »
Softwarové inženýrství
Softwarové inženýrství je činnost zahrnující inženýrství, informatiku a management, jejímž cílem je návrh, tvorba a údržba počítačových programů.
Nový!!: Matematická informatika a Softwarové inženýrství · Vidět víc »
Sumer
Sumer (sumersky Ki-EN/EME-GIR15, Země místních pánů, Země pánů jasu či Země sumerského jazyka), akkadsky také Šumeru, je nejstarší známá civilizace v historické oblasti jižní Mezopotámie (nyní jih středního Iráku), která se objevila během eneolitu a rané doby bronzové mezi šestým a pátým tisíciletím před naším letopočtem.
Nový!!: Matematická informatika a Sumer · Vidět víc »
Systém řízení báze dat
Databázové tabulky. Tabulka "data o zaměstnanci" svázaná s tabulkou "zaměstnanec" cizím klíčem Systém řízení báze dat (DBMS) je softwarové vybavení, které zajišťuje práci s databází, tzn.
Nový!!: Matematická informatika a Systém řízení báze dat · Vidět víc »
Teoretická informatika
Teoretická informatika je oblast matematické informatiky a matematiky, která se zaměřuje na abstraktnější a matematické aspekty zpracování informací, které mají využití v počítačích a zpracování informací.
Nový!!: Matematická informatika a Teoretická informatika · Vidět víc »
Teorie automatů
Teorie automatů se zabývá studiem matematických vlastností abstraktních strojů, které se podobají automatu znázorněnému na obrázku. Tento automat přijímá řetězce složené z nul a jedniček, které obsahují sudý počet nul. Jeho činnost začíná vždy ve stavu, do kterého vede šipka (''S1''); načtením symbolu ''0'' přechází do druhého stavu ''S2''. Načtení další ''0'' způsobí přechod automatu zpátky do stavu ''S1''. Stav ''S1'' je koncový, což je znázorněno dvojicí kružnic. V obou stavech je symbol ''1'' ignorován díky přechodu do aktuálního stavu. Teorie automatů je studium abstraktních strojů a automatů, včetně výpočetních problémů, které mohou být pomocí nich řešené.
Nový!!: Matematická informatika a Teorie automatů · Vidět víc »
Teorie informace
Teorie informace se zabývá měřením, přenosem, kódováním, ukládáním a následným zpracováním informací z kvantitativního hlediska.
Nový!!: Matematická informatika a Teorie informace · Vidět víc »
Teorie kódování
Hammingovy vzdálenosti, kritické míry v teorii kódování. Teorie kódování je studium vlastností kódů a jejich vhodnosti pro určité aplikace.
Nový!!: Matematická informatika a Teorie kódování · Vidět víc »
Teorie složitosti
Teorie složitosti je odvětvím teorie počítání v informatice a matematice, které se zaměřuje na klasifikaci výpočetních problémů dle jejich vlastní složitosti a určení vztahů mezi nimi.
Nový!!: Matematická informatika a Teorie složitosti · Vidět víc »
Teorie vyčíslitelnosti
Teorie vyčíslitelnosti je obor na pomezí matematiky a informatiky, který zkoumá otázky algoritmické řešitelnosti problémů.
Nový!!: Matematická informatika a Teorie vyčíslitelnosti · Vidět víc »
Umělá inteligence
Umělá inteligence (artificial intelligence, AI) je obor informatiky zabývající se tvorbou systémů řešících komplexní úlohy jako je rozpoznávání či klasifikace, např.
Nový!!: Matematická informatika a Umělá inteligence · Vidět víc »
Věda
Věda jako celek je systematický způsob racionálního a empirického poznávání skutečnosti zaměřený na spolehlivost výsledků a často i na možnosti predikce a aplikace (aplikované vědy).
Nový!!: Matematická informatika a Věda · Vidět víc »