Logo
Uniepedie
Sdělení
Nyní na Google Play
Nový! Ke stažení Uniepedie na vašem zařízení se systémem Android™!
Stažení
Rychlejší přístup než prohlížeči!
 

GPGPU a Shader

Zkratky: Rozdíly, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Rozdíl mezi GPGPU a Shader

GPGPU vs. Shader

General-purpose computing on graphics processing units (zkratka GPGPU) je způsob využití paralelizace na grafické kartě, ale obecněji lze využít takřka každý procesor, jako je například CPU, GPU, APU a DSP, k výpočtu obecných algoritmů. GPU (což je grafický procesor či čip) dříve obsahovaly pouze jednoúčelový fixní vykreslovací řetězec, podobný výrobě na lince, který sloužil výhradně ke zpracování grafických primitiv a prezentaci na obrazovce. Shader je počítačový program sloužící k řízení jednotlivých částí programovatelného grafického řetězce grafické karty (přesněji GPU).

Podobnosti mezi GPGPU a Shader

GPGPU a Shader mají 8 věci společné (v Uniepedie): Direct3D, DirectX, GPU, Grafická karta, NVIDIA, OpenGL, OpenGL Shading Language, Pixel.

Direct3D

Schéma pipeline rozhraní Direct3D Direct3D je v informatice specializované rozhraní (API), které je jednou z komponent DirectX.

Direct3D a GPGPU · Direct3D a Shader · Vidět víc »

DirectX

Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.

DirectX a GPGPU · DirectX a Shader · Vidět víc »

GPU

GeForce 6600GT (NV43) GPU GPU (grafický procesor) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně.

GPGPU a GPU · GPU a Shader · Vidět víc »

Grafická karta

NVIDIA RTX 4090 Founders Edition Grafická karta je v informatice součást počítače, jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup na monitoru.

GPGPU a Grafická karta · Grafická karta a Shader · Vidět víc »

NVIDIA

NVIDIA je americká společnost, specializující se na výrobu grafických procesorů pro herní i profesionální trh a systémů na chipu (SoC) pro mobilní zařízení a automobilový trh (podpora umělé inteligence a hlubokého učení).

GPGPU a NVIDIA · NVIDIA a Shader · Vidět víc »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) je průmyslový standard specifikující multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky.

GPGPU a OpenGL · OpenGL a Shader · Vidět víc »

OpenGL Shading Language

OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití.

GPGPU a OpenGL Shading Language · OpenGL Shading Language a Shader · Vidět víc »

Pixel

Obrázek rozložený na jednotlivé pixely LCD obrazovce Pixel (zkrácení anglických slov, obrazový prvek; zkráceně px, někdy též pel) je nejmenší (bezrozměrná) jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky.

GPGPU a Pixel · Pixel a Shader · Vidět víc »

Výše uvedený seznam odpovědi na následující otázky

Srovnání mezi GPGPU a Shader

GPGPU má 37 vztahy, zatímco Shader má 23. Jak oni mají společné 8, index Jaccard je 13.33% = 8 / (37 + 23).

Reference

Tento článek ukazuje vztah mezi GPGPU a Shader. Pro přístup každý článek, ze kterého byla informace získána, najdete na adrese:

Ahoj! Jsme na Facebooku teď! »