Pracujeme na obnovení aplikace Unionpedia v Google Play Store
OdchozíPřicházející
🌟Zjednodušili jsme náš design pro lepší navigaci!
Instagram Facebook X LinkedIn
Vaše vlastní Uniepedie s vaším logem a doménou, od 9,99 USD/měsíc
Vytvořit můj Uniepedie

FidelityFX Super Resolution

Index FidelityFX Super Resolution

FidelityFX Super Resolution (FSR) je technologie vyvinutá společností Advanced Micro Devices (AMD) na vytváření snímků vysokého rozlišení ze vstupů nižšího rozlišení za účelem zvýšení snímkové frekvence ve vybraných herních titulech.

Obsah

  1. 42 vztahy: Advanced Micro Devices, Algoritmus, Aliasing, AMD Radeon, Angličtina, Computex Taipei, Detekce hran, DirectX, GeForce, Grafická karta, Hardware, Herní engine, Kvalita, Latence, Licence MIT, Monitor (obrazovka), NVIDIA, Nvidia GeForce RTX, Otevřený software, Pixel, Plugin, Renderování, Rok, Rozlišení, Snímková frekvence, Software, Strojové učení, Technologie, Unity (herní engine), Unreal Engine, Výkon, Vývojář videoher, Vektor, Videohra, Vulkan, Xbox, 12. květen, 17. březen, 2021, 2022, 22. červen, 31. květen.

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (zkráceně AMD) je americká hardwarová společnost působící na celosvětovém trhu, založená 1. května 1969 jako start-up v Silicon Valley, Kalifornie s aktuálním sídlem v Santa Clara, Kalifornie.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Advanced Micro Devices

Algoritmus

Algoritmus je přesný návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Algoritmus

Aliasing

Aliasing je jev, ke kterému může dojít při převodu spojitého signálu na signál diskrétní čili nespojitý.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Aliasing

AMD Radeon

AMD Radeon je značka grafických čipů americké firmy AMD (kterou koupila společně s firmou ATi v roce 2006 za 5,4 miliard dolarů), a také grafických karet, na které je dané GPU letováno.

Vidět FidelityFX Super Resolution a AMD Radeon

Angličtina

Angličtina je západogermánský jazyk, který se vyvinul od pátého století n. l. na území Anglie.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Angličtina

Computex Taipei

náhled Computex Taipei či COMPUTEX Taipei (čínsky 台北國際電腦展, pinyinem Táiběi guójì diànnǎo zhǎn) nebo jen krátce Computex je veletrh výpočetní techniky a spotřební elektroniky, který se koná každoročně od roku 1981 v Tchaj-peji na Tchaj-wanu (pod tímto názvem od roku 1984).

Vidět FidelityFX Super Resolution a Computex Taipei

Detekce hran

Detekce hran je postup v digitálním zpracování obrazu, sloužící k nalezení oblastí pixelů, ve kterých se podstatně mění jas.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Detekce hran

DirectX

Microsoft DirectX je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru.

Vidět FidelityFX Super Resolution a DirectX

GeForce

Geforce 6200TC pro PCI-Express GeForce je značka grafických karet firmy NVIDIA.

Vidět FidelityFX Super Resolution a GeForce

Grafická karta

NVIDIA RTX 4090 Founders Edition Grafická karta je v informatice součást počítače, jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup na monitoru.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Grafická karta

Hardware

Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače na rozdíl od dat a programů (označovaných jako software).

Vidět FidelityFX Super Resolution a Hardware

Herní engine

Herní engine (někdy také herní motor) je softwarový framework, který soustřeďuje obecné funkce používané v počítačových hrách, díky čemuž dovoluje zrychlit a zlevnit vývoj nových her.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Herní engine

Kvalita

Kvalita čili jakost je údaj o vlastnosti nějaké věci, odpověď na otázku „jaký?“ (latinsky qualis?) – podobně jako kvantita (množství) odpovídá na otázku „kolik?“ (latinsky quantum?) Kvality jsou obvykle přímo dostupné smyslovému poznání, kdežto množství je třeba zjišťovat měřením nebo počítáním.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Kvalita

Latence

Latence (reakční čas, prodleva, zpoždění) je v technice označení pro dobu uplynulou mezi akcí (výzvou) a reakcí (následkem způsobeným výzvou) v pozorovaném systému.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Latence

Licence MIT

Licence MIT je svobodná licence vzniknuvší na Massachusettském technologickém institutu (MIT).

Vidět FidelityFX Super Resolution a Licence MIT

Monitor (obrazovka)

LG Monitor je v informatice základní výstupní zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací, případně celého grafického uživatelského rozhraní.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Monitor (obrazovka)

NVIDIA

NVIDIA je americká společnost, specializující se na výrobu grafických procesorů pro herní i profesionální trh a systémů na chipu (SoC) pro mobilní zařízení a automobilový trh (podpora umělé inteligence a hlubokého učení).

Vidět FidelityFX Super Resolution a NVIDIA

Nvidia GeForce RTX

Nvidia GeForce RTX (Ray Tracing Texel eXtreme) je platforma grafických karet dostupná od roku 2019.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Nvidia GeForce RTX

Otevřený software

svobodného softwaru Otevřený software (nebo, zkratka OSS) je počítačový software s otevřeným zdrojovým kódem.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Otevřený software

Pixel

Obrázek rozložený na jednotlivé pixely LCD obrazovce Pixel (zkrácení anglických slov, obrazový prvek; zkráceně px, někdy též pel) je nejmenší (bezrozměrná) jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Pixel

Plugin

Zásuvný modul neboli plugin, také plug-in (neologismus vytvořený z anglického slovesa to plug in – zasunout) je software, který nepracuje samostatně, ale jako doplňkový modul jiné aplikace a rozšiřuje tak její funkčnost.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Plugin

Renderování

Obrázek vygenerovaný pomocí metody sledování paprsku. Porovnání prostého 3D modelu s jeho rendrem Renderování je tvorba reálného obrazu na základě počítačového modelu, nejčastěji 3D.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Renderování

Rok

Rok je doba odvozená od oběhu Země kolem Slunce trvajícího přibližně 365 a čtvrt dne.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Rok

Rozlišení

Srovnání jednotlivých rozlišení Rozlišení (resolution) monitoru nebo displeje je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce (monitoru).

Vidět FidelityFX Super Resolution a Rozlišení

Snímková frekvence

Snímková frekvence je frekvence, s jakou zobrazovací zařízení zobrazuje jednotlivé unikátní snímky, případně záznamové zařízení zachycuje snímky.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Snímková frekvence

Software

kancelářského balíku LibreOffice. Software (též česky programové vybavení, někdy psáno též počeštěně softvér) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Software

Strojové učení

Strojové učení je podoblastí umělé inteligence, zabývající se algoritmy a technikami, které umožňují počítačovému systému 'učit se'.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Strojové učení

Technologie

Technologie (řecky.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Technologie

Unity (herní engine)

Unity je multiplatformní herní engine vyvinutý společností Unity Technologies.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Unity (herní engine)

Unreal Engine

Unreal Engine je herní engine, který byl vytvořen firmou Epic Games.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Unreal Engine

Výkon

Výkon je skalární fyzikální veličina, která vyjadřuje množství práce vykonané za jednotku času.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Výkon

Vývojář videoher

Vývojář videoher (zvaný též herní vývojář) je označení softwarového vývojáře, jenž se specializuje na vývoj videoher.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Vývojář videoher

Vektor

V matematice je vektor definován jako prvek vektorového prostoru.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Vektor

Videohra

tokijském Mikado Game Center Videohra je interaktivní elektronická hra a zábavní software, která kromě zábavy může nabídnout i rozvoj dovedností.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Videohra

Vulkan

Vulkan je otevřené standardní API nové generace, které je určené pro vysoce výkonný přístup k grafice a výpočtům ve grafickém procesoru GPU.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Vulkan

Xbox

náhled Xbox je videoherní značka, kterou vytvořila a vlastní společnost Microsoft.

Vidět FidelityFX Super Resolution a Xbox

12. květen

12.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 12. květen

17. březen

17.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 17. březen

2021

Rok 2021 (MMXXI) gregoriánského kalendáře začal v pátek 1. ledna a skončil v pátek 31. prosince.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 2021

2022

Rok 2022 (MMXXII) gregoriánského kalendáře začal v sobotu 1. ledna a skončil v sobotu 31. prosince.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 2022

22. červen

22.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 22. červen

31. květen

31.

Vidět FidelityFX Super Resolution a 31. květen